<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538</id><updated>2012-02-16T15:26:34.536-03:00</updated><category term='Lanzamiento'/><category term='Square-Enix'/><category term='Dedicados'/><category term='Animé'/><category term='Juegos'/><category term='Pensamientos'/><category term='Literatura'/><category term='Saludos'/><category term='Software'/><category term='Parodias'/><category term='YO'/><category term='Monologo'/><category term='Historia'/><category term='NeonSik'/><title type='text'>NeonSik Legends</title><subtitle type='html'>Mi Mundillos y otros...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>87</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-6422794875161362415</id><published>2007-09-12T22:14:00.000-04:00</published><updated>2007-09-12T22:42:23.938-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pensamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>Sueños...</title><content type='html'>Una de las cosas que principalmente mueve a las personas son los sueños, anhelos y deseos. Donde las personas dedican parte de sus vidas a cumplirlos , es increíble muchas veces las acciones que toman para cumplir sus sueños, es una especie de "Fuerza" que te impulsa a conseguir lo que quieres, formando el carácter de la persona y haciendo de ella una mejor persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sueños son muy importantes para crecer interiormente pero muchas veces cuando no se cumplen hay personas que pierden la esperanza debido al fracaso provocando una confusión que a veces se agravan tanto que termina en el suicidio o en la locura, pero hay otro aspecto del fracaso que ayuda mucho, por que así como están los que se rinden también están los que perseveran los que tienen una confianza inquebrantable que aunque fracasen miles de veces se levantan y vuelven a intentarlo,  yo en lo personal me falta un poco de eso, pero admiro profundamente a las personas que poseen esta cualidad y verlos esforzarse te inspira a hacer lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se aprende mucho de estas personas tienen una cierta "Sabiduría" que han aprendido con la experiencia que puede alentarte en los momento más difíciles y muchas veces los que perseveran por sus sueños con tanto ahínco, la vida los premia cediéndoles un escalón más para avanzar en la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin aferrarse a los sueños te ayuda mucho a crecer y a darle un sentido más importante a tu vida, ya que todos en algún momento se preguntan "¿Por qué estoy aquí?" y esto quizás nos acerca un poco más a la respuesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-6422794875161362415?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/6422794875161362415/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=6422794875161362415' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/6422794875161362415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/6422794875161362415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/09/sueos.html' title='Sueños...'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-822569009421081062</id><published>2007-08-25T20:05:00.000-04:00</published><updated>2007-08-25T20:32:54.135-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pensamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>The Friends</title><content type='html'>Hoy hablaré de las personas que aunque de diferente sangre y diferentes creencias nos apoyan incondicionalmente, los amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La amistad (del latín amicus; amigo, que posiblemente se derivó de amore; amar. Aunque se dice también que amigo proviene del griego a; sin y ego; yo, entonces amigo significaría "sin mi yo", con lo cual se considera a un amigo como al otro yo, recién googleado xD) es una relación de camaradería que viene de tiempos muy antiguos,  que hoy en día se valora mucho en nuestra generación, por que últimamente  los amigos se han transformado en algo mucho más importante que el tipo que te invita a carretear o el que te regalo no se que cosa, se han transformado en un apoyo fundamental a la hora de enfrentar problemas, los amigos siempre están ahí y cuando estás mal una charla con ellos y ya te sientes mejor, aunque también esta la enemiga de la amistad, la traición, en estos días es muy común ver a gente, mejor dicho amigos que se conocen de toda la vida traicionarse por razones que yo creo q no valen la pena, como el dinero, algún amor en común, etc. Muchas cosas que ponen a prueba su confianza y que muchas veces no logran superar pero las amistades que lo logran se hacen más fuertes cada día que pasa, y los lazos de amistad pasan a ser prácticamente lazos de sangre  y los amigos y amigas pasan a ser hermanos y hermanas, y es muy genial cuando conoces tanto a una persona que puedes saber que es lo que piensa xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más de alguna vez les debe haber pasado....&lt;br /&gt;Saludos a Toos!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-822569009421081062?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/822569009421081062/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=822569009421081062' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/822569009421081062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/822569009421081062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/friends.html' title='The Friends'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-4100721436256954701</id><published>2007-08-20T22:25:00.000-04:00</published><updated>2007-08-20T23:08:31.482-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pensamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monologo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>Hoy un Día Especial</title><content type='html'>Hoy día fue un día muy ..... no se si raro o  especial la verdad pero por algo lo estoy escribiendo aquí xDD.&lt;br /&gt;Bueno la verdad es que lo que más me llamo la atención fue que hoy por 1era vez en varios mese amaneció con un sol verdaderamente alentador y me hace recordar todo lo que hubo que pasar durante esots ultimos meses para poder tener una mañana "cálida", el invierno de este año fue muy crudo quizá demasiado, se llevó a muchas personas, con familia, con amigos o simplemente indigentes que ante el sagaz frío no pudieron ganar con solo diarios y cartones, o las personas que sufrieron este&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.danipage.com/uncategorized/nieve.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img.danipage.com/uncategorized/nieve.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; invierno con enfermedades, con los típicos "mocos" xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero cuando uno ve terminar el invierno lo ve como lo que es, un invierno, que trae frío enfermedades, malestares principalmente, pero después de haber estado tanto tiempo con estos malestares, creo que después de vivir esto se disfruta más lo cálido de la primavera y el verano, muchos quizá ya no lo volverán  a saborear en su piel, pero intentaron llegar, y en la vida más que el hacer algo se valora más el intentar ese algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este invierno fue muy inusual quizás demasiado, frió excesivo un cambio de clima que sorprendió a todos, que se llevó grandes cosechas del país con la que se alimentan muchos agricultores, que nos hizo abrigarnos más que cualquier otro año, incluso tengo la suerte de decir que en mi comuna nevó algo que nadie en la vida hubiera pensado que pasaría en un sector tan alejado de la cordillera, pero el frío rompió expectativas y dijo lo contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez más la naturaleza nos demuestra su "fuerza",  somos pequeños eh, pero no por eso los pequeños no pueden hacer grandes cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo para uno de mis grandes amigos que tiene algunos problemillas pero se que los superará, y a todo aquel que se pase por aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y una especie de pésame, a todos a los que este invierno les quitó algo más que calor....&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-4100721436256954701?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/4100721436256954701/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=4100721436256954701' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4100721436256954701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4100721436256954701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/hoy-un-da-especial.html' title='Hoy un Día Especial'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-3610159153525702377</id><published>2007-08-19T21:32:00.000-04:00</published><updated>2007-08-21T19:33:39.558-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pensamientos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monologo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>El Bien y el Mal</title><content type='html'>Bueno una pequeña conversación me hizo querer escribir hoy en mi pequeño pero buen espacio que tengo en este gigantesco conjuntos de redes que recorren todo el mundo llamado internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quería hablarles un poco del bien y el mal algo que siempre se toma en cuenta a la hora de tomar deciciones por que uno dice si hago algo que es bueno me sentiré bm y etc, etc.&lt;br /&gt;Pero como sabe esa persona que en verdad es algo bueno, por que nosotros a la larga no sabemos lo que es bueno o lo que es malo la verdad es que nos dicen o nos enseñan lo que es bueno y lo que es malo, yo creo que tiene mucho que ver con el ambiente en el que uno comienza y termina su crianza por ejemplo si naciste en un familia extremadamente cristiana cualquier cosa que la biblia diga que es malo eso será malo para ti, o si fueras budista te desligarías de lo material por que interviene en la búsqueda de la paz interna, en fin ejemplos hay muchos pero si nos ponemos a pensar objetivamente nadie sabe que es realmente el mal o que es realmente el bien, Me gusta pensar que cada persona tiene su definición dentro de si mismas por que si todos estuviéramos totalmente de acuerdo la sociedad sería un tanto aburrida por que a nadie le interesaría decir lo que piensa por que ya todos lo saben, pero las personas que dicen creer que en un mal y en un bien solo para encajar en la sociedad son muy "Estúpidos" ya que en vez de seguir un camino propio, con principios propios y objetivos propios solo se dejan llevar por la corriente a cambio de un miligramo de aceptación pero la sociedad no es tan injusta siempre hay alguien de mente abierta que entiende y se pone en tu postura, los cerrados de mente son los que buscan algo más que la verdad, quizás un poco de avaricia o solo buscan la violencia en la diferencia por eso yo admiro mucho el gesto que tuvo el Papa Juan Pablo II con las otras religiones y posturas, no como la comunidad cristiana de la Edad Media que prácticamente exterminaban cualquier pensamiento que no estuviera regido por la iglesia.&lt;br /&gt;También están las personas que piensan sin base la típica frase "es Así por que Sí" son personas vacías que aún no se conocen ellos mismos no saben lo que sienten ni lo que desean, en fin la verdad nadie la tiene solo se discute pero lo que es yo, no concuerdo con los que quieren un mundo solo de cosas buenas ya que sería un mundo incompleto sería como el yin y el yang pero sin el yang después de todo de lo malo siempre se aprende algo, debe haber un equilibrio algo en exceso siempre es malo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por darse el tiempo de leer jejejeje y Saludos para todo el que se pase por aquí!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-3610159153525702377?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/3610159153525702377/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=3610159153525702377' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3610159153525702377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3610159153525702377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/el-bien-y-el-mal.html' title='El Bien y el Mal'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-3728671301512029250</id><published>2007-08-18T14:46:00.000-04:00</published><updated>2007-08-21T19:34:35.875-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monologo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>Que es para mi leer....</title><content type='html'>Bueno hoy quería hablarles de otro de los tanto hobbies que tengo y es la lectura, la mayoría de nuestra generación no le gusta mucho esta actividad y solo la realizan por deberes escolares incluso con esos deberes aborrecen leer y no cumplen sus deberes solo por no tocar un Libro, bueno hoy voy a hablarles de por que me gusta leer ojala me encuentren algo de razón y puedan apreciar mejor este arte jejeje.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://z.about.com/d/contemporarylit/1/0/z/A/harryPotter7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://z.about.com/d/contemporarylit/1/0/z/A/harryPotter7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero que nada lo mejor para habituarse a la lectura es leer un libro de un tema en especifico en el cual tengas un gran interés, para mi los libros que más me atraen son los de ficción, fantasías, leyendas y todo ese tipo de cosas que te hacen escapar de la realidad e imaginar un mundo en el que te encantaría vivir pero por culpa de las ataduras del tiempo y el espacio solo puedes soñar con el, me gusta esa sensación, la sensación de sentir que puedes romper esas ataduras solo con la imaginación, mi principal formula para interesarme en un libro solo con leerlo es imaginarme lo que leo casi al instante en el que pasa por mi mente cada una de las letras, de cada línea, de cada pagina introduciéndome en la historia créanme que eso hace que aún más te interese saber el final (que no siempre es muy bueno xD), el pensar en lo que lees realmente marca la diferencia, claro que la imaginación nos es algo que solo llegue por que quieres, es otra de las tantas partes del cuerpo que se desarrolla solo con la practica, pero créanme es muy relajante sentarse a leer en una noche de luna e imaginarse un lugar especial en el que solo tu puedes estar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno eso es lo que creo a y otra cosa en la barra de mi blog hay un link para suscribirse a mis post, cuando escriba uno nuevamente les llegará la info a sus mails.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos que tengo que estudiar, mucha prueba xD cuidense.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-3728671301512029250?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/3728671301512029250/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=3728671301512029250' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3728671301512029250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3728671301512029250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/que-es-para-mi-leer.html' title='Que es para mi leer....'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-7306243872389634982</id><published>2007-08-15T21:28:00.000-04:00</published><updated>2007-08-15T21:48:17.165-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dedicados'/><title type='text'>Injusticia o Estupidez</title><content type='html'>Bueno hoy quería hablarles un poco de algo que e visto en el norte de mi Chile y que creo que pasa en todo el país verán 1ero les explicaré una situación que conocí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el norte supe de una situación que acontece tanto a los agrícolas como a los mineros y que si nos ponemos a analizarla llegarán a la misma conclusión que yo, nosotros cuando imaginamos a alguno de estos 2 tipos de personas pensamos en hombres de edad esforzados quizá un poco incultos con cierta ternura en su mirar pero que al mismo tiempo refleja el cansancio del trabajo diario, mucho de los pequeños agrícolas se encuentran en una situación de cierto grado pobreza unos más que otros pero en fin, ellos a veces no ganan ni siquiera el sueldo mínimo pero aún sobreviven con lo que cosechan y con lo que ganan de sus cosechas, aún quedan algunos que viven en provincias, en pueblos quizá un poco aislados y pequeños donde muchas veces no tienen cañerías de agua y electricidad pero siguen ahí por que aman vivir, en el caso de los mineros es un poco diferente ya que ellos dejan sus casas y familias por semanas y solo vuelven por unos días, muchos de sus hijos pierden la figura paterna que tanto influye en el crecimiento otros simplemente no vuelven a ver a sus padres ya que la minería muchas veces ocasiona accidentes o enfermedades muy crueles, pero ellos lo hacen por el dinero solamente para que su familia tenga un pan todos los días en la mesa, se parten la espalda picando la tierra solo para obtener un papel que tiene un valor de intercambio en esta sociedad un papel que sin la sociedad es solo eso un papel, en ambos casos los trabajadores sudan solo por el "papel" si uno lo analiza desde este punto diríamos que la sociedad se a denigrado con el tiempo pero luego vemos el valor de ese "papel" y vemos que tienen razón pero lo que no tiene razón de ser es el como valoran su trabajo ya que una persona que solo se rompe la mano escribiendo gana mucho más que una persona que rompe su cuerpo para lograr el objetivo que le a impuesto el "jefe" y ahí es cuando pienso "mi sociedad es injusta o quizás sea estúpida" pero creo que la vida le devolverá el favor a esos hombres de pala y arado, de pasión y de deseo, de esfuerzo y valor que se aferran a un tipo de vida muy inusual pero aún así alcanzan la felicidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-7306243872389634982?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/7306243872389634982/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=7306243872389634982' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7306243872389634982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7306243872389634982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/injusticia-o-estupidez.html' title='Injusticia o Estupidez'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-706309761886141991</id><published>2007-08-12T19:09:00.000-04:00</published><updated>2007-08-12T19:31:01.752-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dedicados'/><title type='text'>El Apoyo</title><content type='html'>Bueno aquí escribiendo de nuevo, llenando un poco este espacio que me corresponde llenar esta vez con algo diferente, supongo que en mi circulo de conocidos hay alguien a quien quiero alentar que creo que está muy mal, más que un conocido es un verdadero amigo además de llevar un poco de su sangre también llevo parte de su vida puesto que crecimos juntos y en estos momentos el apoyo es fundamental o al menos eso creo yo, indiferente si me corresponde o no voy a escribir por que después de todo este es mi blog jejeje, bueno empecemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero que nada estoy al tanto de la situación y créeme que de cierta manera te comprendo, es difícil superar, olvidar y dejar atrás pero jamás a sido imposible, me han tocado diferentes situaciones en la vida pero en verdad es cierto lo que dicen, "Los más fuertes no son los que no caen, si no los que pueden levantarse", las primeras caídas son las más dolorosas eso lo se muy bien por que esto sucede en todo aspecto de la vida, pero lo único que se rescata de esto es aprender de ello forjando cada vez más un pedazo de madurez para ser una mejor persona o quizás un poco más sabio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces la vida trapea el suelo contigo pero e conocido a suficientes personas como para decirte que la vida es sabia y que te dará algo mejor, si es que acaso mereces lo mejor, por que nada es gratis para obtener algo para ti debes dar algo de ti, por que en realidad ¿De que otra forma podría funcionar?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno en fin animo y aquí estoy para apoyarte después de todo de alguna forma te lo debo, ojala estas palabras no hayan sonado vacías en tu cabeza si de todo esto una palabra te ayudo en algo estaré totalmente satisfecho jejeje y nos vemos que el mundo es pequeño.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-706309761886141991?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/706309761886141991/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=706309761886141991' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/706309761886141991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/706309761886141991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/el-apoyo.html' title='El Apoyo'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5942781975822071363</id><published>2007-08-04T20:06:00.000-04:00</published><updated>2007-08-04T20:13:16.565-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Sonic</title><content type='html'>Aquí un video de Sonic uno de mis juegos favoritos de la niñez solo que en su version más reciente con toda la calidad gráfica de las consolas de la nueva generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bKywQF9WbIE"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bKywQF9WbIE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y otro vídeo que muestra brevemente la historia de Sonic a través de sus diferentes plataformas, este vídeo nos muestra el gran avance de gráfica que han logrado alcanzar los diseñadores de vídeo juegos bueno en fin aquí está, nos vemos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ozTWsTu7AWo"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ozTWsTu7AWo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5942781975822071363?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5942781975822071363/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5942781975822071363' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5942781975822071363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5942781975822071363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/08/sonic.html' title='Sonic'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-1459452941624683571</id><published>2007-07-27T23:23:00.000-04:00</published><updated>2007-07-27T23:35:12.859-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Parodias'/><title type='text'>La "Cagó" xD</title><content type='html'>Solo vean jejeje...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/POM8LjUNE0k"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/POM8LjUNE0k" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hgs0T4EbEzY"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hgs0T4EbEzY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QMZQY2VBt98"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QMZQY2VBt98" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YvRBWaF6Dnw"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YvRBWaF6Dnw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weno eso es todo por ahora buscaré algunos más de otras series por que quizá estos no son tan buenos &lt;br /&gt;Nos Vemos!!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-1459452941624683571?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/1459452941624683571/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=1459452941624683571' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1459452941624683571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1459452941624683571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/07/la-cag-xd.html' title='La &quot;Cagó&quot; xD'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-676945844645668051</id><published>2007-07-17T12:02:00.000-04:00</published><updated>2007-07-17T12:10:48.421-04:00</updated><title type='text'>Plataforma de Doblaje Para Metal Gear Solid 4</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Quieren volver a disfrutar del genial y tan exitoso doblaje con el que llegó la primera entrega allá por 1998&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="feedContent"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;S&lt;/span&gt;e han puesto en contacto con nosotros los responsables de una nueva plataforma que busca forzar a Konami a doblar al castellano Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Tan loable iniciativa necesita apoyos, con lo que, sin más, os publicamos la información:   &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;span&gt;                     Tras la salida de Metal Gear Solid, los lanzamientos PAL de                      sus secuelas &lt;strong&gt;Sons of Liberty y Snake Eater&lt;/strong&gt; se han producido carentes de doblajes a alemán, francés, español e italiano como en la primera entrega , y es por eso que ahora que una de las mayores sagas de la historia de los videojuegos va a llegar a su fin, queremos disfrutar una última vez de ese genial trabajo.                       &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;  &lt;br /&gt;Por ello hemos creado esta plataforma con el propósito de que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, llegue a Europa con un doblaje en digno y llevado a cabo por los mismo integrantes que una vez nos brindaron en &lt;strong&gt;Metal Gear Solid. &lt;/strong&gt;Aunque la idea ha nacido en territorio español es nuestro propósito llegar a nivel europeo y es por ello por lo que estamos contando con la ayuda de traductores para hacer llegar el mensaje lo más lejos posible.                     &lt;br /&gt;Aunque por ahora la web se encuentra en dos idiomas pronto se encontrará también en alemán, francés e italiano.&lt;/blockcuote&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ultimavida.com/fotos/METAL_GEAR_SOLID_4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.ultimavida.com/fotos/METAL_GEAR_SOLID_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://plataformamgs4.iespana.es/"&gt;Plataforma Hispana&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;                    &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-676945844645668051?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/676945844645668051/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=676945844645668051' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/676945844645668051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/676945844645668051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/07/plataforma-de-doblaje-para-metal-gear.html' title='Plataforma de Doblaje Para Metal Gear Solid 4'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5961835874539767431</id><published>2007-07-10T12:47:00.000-04:00</published><updated>2007-07-10T12:57:15.502-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Square-Enix'/><title type='text'>Final Fantasy Tactics: the War of the Lions saldrá en octubre de 2007</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RpO6HRuBUXI/AAAAAAAAABg/YUpyA98v638/s1600-h/20061215203610_01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RpO6HRuBUXI/AAAAAAAAABg/YUpyA98v638/s400/20061215203610_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085613038409699698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Más Final Fantasy para la PSP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Square Enix anunció hoy que el altamente esperado FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS, será lanzado en octubre de 2007 en todos los territorios PAL para el sistema de entretenimiento PlayStation Portable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mentes creativas detrás de FINAL FANTASY XII nos traen una aventura épica de combate situada en el sumamente exitoso universo de FINAL FANTASY. Vuelve al mundo de Ivalice y disfruta de una tierra creada con un artístico e imaginativo diseño, la misma que funge como pomposo escenario para un cuento lleno de conflictos políticos en el cual dos jóvenes se proponen moldear el curso de la historia. La tierra de Ivalice temblará cuando los Leones se enfrenten. ¿Tienes la fuerza suficiente para liberar a un reino de las garras de la guerra? ¿O será éste el último evento oscuro en la historia de Ivalice?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., comentó respecto al lanzamiento:&lt;br /&gt;“El sistema de juego estratégico y el emocionante sistema de combate de FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS, se adecuan perfectamente al sistema portátil. Es increíble que un disco tan pequeño contenga una historia de tales proporciones épicas, con bellos gráficos, animación de tecnología punta y música cautivadora. Los seguidores de la serie FINAL FANTASY recibirán una agradable sorpresa con este juego táctico en octubre.”                    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acerca de FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Historia&lt;br /&gt;Apoyado por el Señor y la Luz, el león de dos cabezas reina en toda Ivalice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha transcurrido un año desde la derrota en la Guerra de los Cincuenta Años. A pesar de contar con tan sólo dos años de edad, el Príncipe ha subido al trono tras anunciarse que su padre padece una súbita enfermedad. Demasiado joven para gobernar, el Príncipe requiere la ayuda de un regente, que asumirá las funciones de rey en la sombra. El candidato más obvio para ocupar el puesto de regente parece ser el hermano de la Reina, el duque Larg. Sin embargo, el Consejo se niega a apoyarlo, ya que teme que su nombramiento como regente confiera a la Reina una influencia excesiva sobre los asuntos de Estado. En su lugar, el Consejo decide nombrar como regente al primo más joven del Rey, el duque Goltanna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los duques Goltanna y Larg fueron generales que se distinguieron por su heroica actuación en la Guerra de los Cincuenta Años. El primero de ellos presume de contar entre sus aliados con la mayor parte de la aristocracia leal a la corona. Sin embargo, el duque Larg cuenta con el apoyo de los caballeros libres y los miembros de la nobleza caídos en desgracia tras la Guerra de los Cincuenta Años. Con los partidarios del duque Goltanna bajo el estandarte del león negro y los del duque Larg bajo el del león blanco, Ivalice está a punto de entrar en una etapa que será recordada en los anales de la historia como la Guerra de los Leones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RpO55huBUWI/AAAAAAAAABY/ic9DdPJhA7A/s1600-h/Final_Fantasy_Tactics_2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RpO55huBUWI/AAAAAAAAABY/ic9DdPJhA7A/s400/Final_Fantasy_Tactics_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085612802186498402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•    FINAL FANTASY ahora es táctico. Vive intensos combates estratégicos y por turnos en escenarios en 3D cuyo impresionante diseño de arte e impactantes efectos visuales los llenan de vida.&lt;br /&gt;•    Optimiza a tus personajes con 22 trabajos y más de 400 habilidades para elegir; las opciones estratégicas para el combate son casi infinitas.&lt;br /&gt;•    Descubre secretos ocultos dentro de una historia llena de intriga, traiciones, herejía, amor y heroísmo.&lt;br /&gt;•    Recluta a legendarios personajes de SQUARE ENIX dentro de tu grupo, incluyendo a Balthier de FANTASY XII y a Cloud de FINAL FANTASY VII.&lt;br /&gt;•    Disfruta de eventos importantes en bellas animaciones de tecnología punta.&lt;br /&gt;•    Sumérgete en la cautivadora banda sonora compuesta por Hitoshi Sakimoto, el mismo que compuso la música de FINAL FANTASY XII.&lt;br /&gt;•    Lucha contra tus amigos en la modalidad melé del sistema WiFi, o alíate a ellos en misiones cooperativas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5961835874539767431?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5961835874539767431/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5961835874539767431' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5961835874539767431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5961835874539767431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/07/final-fantasy-tactics-war-of-lions.html' title='Final Fantasy Tactics: the War of the Lions saldrá en octubre de 2007'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RpO6HRuBUXI/AAAAAAAAABg/YUpyA98v638/s72-c/20061215203610_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5172474824607402145</id><published>2007-07-10T12:31:00.000-04:00</published><updated>2007-07-10T12:45:32.495-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lanzamiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Los Nemesis de la Antigua Batalla Nintendo VS Sega</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/10002/MSArte.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/10002/MSArte.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los Juegos Olímpicos de Mario y Sonic se muestran por primera vez&lt;br /&gt;Los rivales de toda una vida competirán en Nintendo DS y Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega ha presentado las primeras capturas de Mario &amp; Sonic at the Olympic Games, el juego oficial de las Olimpiadas de Pekín que albergará a los personajes más carismáticos de las antaño enfrentadas Sega y Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego llegará a Nintendo DS y Wii, y para su desarrollo Sega ha contado con el apoyo de la propia Nintendo, que ha seguido muy de cerca el trabajo de los creativos de la compañía de Sonic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque los juegos olimpicos no sea el mejor de los escenarios para la competencia de estos eternos rivales quizá para otros si lo sea aunque preferiría una buena fight entre estos 2, pero bueno soñar no cuesta nada xD, además estará disponible para Wii ojala le den un uso interesante a los sensores del Joystick bueno no hay mucho que decir asi que aquí les dejo unas screen del nuevo juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/MARIO2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/MARIO2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/MARIO.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/MARIO.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5172474824607402145?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5172474824607402145/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5172474824607402145' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5172474824607402145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5172474824607402145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/07/los-nemesis-de-la-antigua-batalla.html' title='Los Nemesis de la Antigua Batalla Nintendo VS Sega'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-7121292560212394611</id><published>2007-06-20T14:04:00.000-04:00</published><updated>2007-06-20T14:10:56.162-04:00</updated><title type='text'>Konami anuncia Contra 4 para Nintendo DS</title><content type='html'>Esto si que es genial, no tenia idea que habían continuado este juego creanme que gran parte de mi niñez la disfruté jugando este game con familiares y amigos, me trae muchos recuerdos ver esta noticia además con novedades como nuevos personajes y nuevo enemigo, además está presente el modo de juego cooperativo y los diferentes escenarios se adaptaron para que interactuaran con las dos pantallas de la DS, eso a de ser interesante en fin me compraría una DS solo para jugarlo o quizá se la pida prestada a mi profesor de inglés xD, que se pone a jugar frente a nosotros cuando está desocupado xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui les dejo un video del nivel 4 del Contra 3 ya que no encontré nada del contra 4 xD&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_ZIM6_mf1-0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_ZIM6_mf1-0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos Vemos!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-7121292560212394611?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/7121292560212394611/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=7121292560212394611' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7121292560212394611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7121292560212394611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/06/konami-anuncia-contra-4-para-nintendo.html' title='Konami anuncia Contra 4 para Nintendo DS'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-4009774264345811731</id><published>2007-06-11T18:33:00.000-04:00</published><updated>2007-06-11T18:44:13.992-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Kingdom Hearts III</title><content type='html'>Bueno ya que recientemente hablé un poco de este juego quisiera traerles una muy buena noticia la, 3era entrega de este épico juego está a solo meses de lanzarse  la nueva gráfica e historia son increíbles tanto que prometen cautivarte y lograr introducirte al emocionante mundo de KHIII.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer a fines de este año ocurrirá el gran acontecimiento ya que será lanzado en Japón (obviamente) para la plataforma de PS3 el motor gráfico de esta consola permitirá al juego alcanzar una gráfica parecida o igual a la mostrada en FFVII Advent Children y como se a mostrado en versiones anteriores KH promete un modo de juego increíble que te mantendrá pegado a la pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui les dejo el trailer más largo que pude encontrar de KHIII, está increíble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5GCkkL9-Yo4"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5GCkkL9-Yo4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-4009774264345811731?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/4009774264345811731/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=4009774264345811731' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4009774264345811731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4009774264345811731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/06/kingdom-hearts-iii.html' title='Kingdom Hearts III'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-3628007025129715189</id><published>2007-06-08T23:15:00.000-04:00</published><updated>2007-06-08T23:30:07.678-04:00</updated><title type='text'>Kingdom Hearts II Platinum</title><content type='html'>Para algunos una Obra Maestra para otros solo un juego más, pero sin duda la gran mayoría de los gamers del mundo consideran a este juego una gran creación por parte de sus diseñadores con una muy buena jugabilidad historias intrigantes al más puro estilo Square conbinado con un sin fin de personajes del mundo de fantasias tanto de Square como de Disney, estos elementos y muchos otros han echo de la segunda entrega de KH una edición Platinum en la Gran PS2, titulo que no cualquier juego puede conseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi personalmente me a interesado mucho el sistema de batalla que tiene este Game posee mucha adrenalina por lo que e visto ya que tengo poca experiencia con el pero al parecer la Red me los esta recomendando definitivamente es uno de los juegos que se ven y se quieren probar inmediatamente además posee el respaldo de Square gran empreza en el genero RPG de la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin cuando tenga más detalles sobre las aventuras de Sora hablaré un poco más de este renombrado Game por ahora un video muy bueno que les muestra un poco el sistema de batalla y la calidad gráfica aqui se los dejo.&lt;br /&gt;Nos vemos e otra partida xD!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M0dCceKoz10"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M0dCceKoz10" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-3628007025129715189?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/3628007025129715189/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=3628007025129715189' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3628007025129715189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3628007025129715189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/06/kingdom-hearts-ii-platinum.html' title='Kingdom Hearts II Platinum'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-8266088930198832687</id><published>2007-06-02T18:26:00.000-04:00</published><updated>2007-06-02T18:34:26.950-04:00</updated><title type='text'>Tales of Pirates</title><content type='html'>&lt;p&gt;       Tales of Pirates cuyo tema central  es la piratería nos traslada a un mundo de rol y fantasía diseñad completamente en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes diseñados para este juego tienen un toque humorístico, que conjunto con los movimientos y acciones de estos personajes y el ambiente en general del juego, lo hacen un juego muy entretenido y recomendado tanto para nuevos jugadores como para jugadores con más experiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como es habitual en todo este tipo de juegos, deberás ir avanzando en el juego realizando misiones y acumulando experiencia para que tu personajes vaya subiendo de nivel, pudiendo controlar algún barco para poder conseguir más tesoros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los detalles gráficos están bien cuidados, y eso lo notaremos tanto en los personajes del juego como en el entorno por donde nos movemos. En definitiva, un buen juego de rol totalmente gratuito con lo que pasar buenos momentos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;Hay muchos usuarios actualmente en linea en los servidores pertenecientes a la empresa distribuidora IGG además de las misiones y los niveles, están las clases y porsupuesto los monstruos que están muy bm echos con todos estos elementos hacen de Tales of Pirates una buena eleccion al querer jugar MMORPG.Lo eh estado probando y no hay nada de que quejarme, solo que está en inglés pero es muy básico así q no hay problema, los mapas son gigantescos y los items, armas, armaduras son muy variados además de las busqueda de tesoros que son muy interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui les dejo un video...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yTcxI8WLoU4"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yTcxI8WLoU4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;                        &lt;p&gt;&lt;label&gt;Para utilizar Tales Of Pirates necesitas:&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sistema operativo: Windows 98/ME/2000/XP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Procesador de 800 MHz. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Memoria RAM de 256 MB&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-8266088930198832687?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/8266088930198832687/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=8266088930198832687' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/8266088930198832687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/8266088930198832687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/06/tales-of-pirates.html' title='Tales of Pirates'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-2043825130991202490</id><published>2007-05-28T18:17:00.000-04:00</published><updated>2007-05-28T18:26:11.452-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>De Colección</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vidaendigital.com/wp-content/uploads/2006/03/vgc_new_3_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.vidaendigital.com/wp-content/uploads/2006/03/vgc_new_3_large.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui les hablo un poco del preciado hobby de la colección yo creo que una gran parte de los Gamers del mundo tienen esta adicción por así decirlo.&lt;br /&gt;Pero hay que admitir que tener una colección completa de juegos de cualquier consola es una gran asaña y más aún si son verdaderas reliquias personalmente envidio a los que pueden jugar atari en estos tiempos.&lt;br /&gt;Pero una de las cosas que más me asombran son las diferentes colecciónes de juegos en general son realmente impresionantes aqui les dejo algunos ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.techepics.com/files/greatest_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.techepics.com/files/greatest_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Francamente si tuviera los recursos también tendría una de esas XD&lt;br /&gt;Con esto les dejo una pregunta ¿Cuál es el juego más deseado e imposible de conseguir que te gustaría tener?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-2043825130991202490?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/2043825130991202490/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=2043825130991202490' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2043825130991202490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2043825130991202490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/05/de-coleccin.html' title='De Colección'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5971170444592441410</id><published>2007-05-27T14:47:00.000-04:00</published><updated>2007-05-27T14:56:11.177-04:00</updated><title type='text'>Final Fantasy Cristal Chronicles: "The Cristal Bearers"</title><content type='html'>Aqui les dejo un trailer del nuevo Final Fantasy que saldrá para la plataforma WII el modo de juego será los más novedoso y atractivo para los fans de la saga de square enix está muy bueno XD!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ffccnews.jp/game/cat13/"&gt;Trailer FF WII&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5971170444592441410?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5971170444592441410/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5971170444592441410' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5971170444592441410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5971170444592441410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/05/final-fantasy-cristal-chronicles.html' title='Final Fantasy Cristal Chronicles: &quot;The Cristal Bearers&quot;'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-6017327657962194345</id><published>2007-05-18T23:06:00.000-04:00</published><updated>2007-05-18T23:15:03.298-04:00</updated><title type='text'>God of War: Chains of Olympus</title><content type='html'>El Nuevo Dios de la PSP xD aqui un video de como se ve este espectacular juego en psp aunq me gustaría ver una version en PS3 aqui se los dejo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" 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href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/6017327657962194345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/05/god-of-war-chains-of-olympus.html' title='God of War: Chains of Olympus'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5464717881297976972</id><published>2007-05-09T15:10:00.000-04:00</published><updated>2007-05-09T15:13:55.687-04:00</updated><title type='text'>Miren Esto!!</title><content type='html'>&lt;div&gt;Posiblemente dirás que el dibujo es la cara de un hombre viejo con barba y extraño pelo largo, pero relaja la vista y verás que también son una pareja de novios besándose y abrazándose rodeados de bonitas hojas de parra. &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5062641188373221298" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 275px; CURSOR: hand; HEIGHT: 323px; TEXT-ALIGN: center" height="295" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RkIdVno_T7I/AAAAAAAAABQ/kC-tnCMvrTE/s400/flonov.jpg" width="275" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5464717881297976972?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5464717881297976972/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5464717881297976972' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5464717881297976972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5464717881297976972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/05/miren-esto.html' title='Miren Esto!!'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RkIdVno_T7I/AAAAAAAAABQ/kC-tnCMvrTE/s72-c/flonov.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-9058104692930882754</id><published>2007-04-29T21:29:00.000-04:00</published><updated>2007-04-29T21:49:53.445-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YO'/><title type='text'>Que es La vida: "La vida es Vivir"</title><content type='html'>Quisiera que leyeran esto por que la verdad dice mucho y también contesten su pregunta, yo creo que toda persona tiene su propia perspectiva de la vida y como toda persona todos buscan una generalización para todo pero en el caso de la vida todos tienen un respuesta diferente e aqui otra de esas respuestas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es una cosa, es un proceso.&lt;br /&gt;No hay otra forma de conocer lo que es la vida más que viviendo, estando vivo, fluyendo, discurriendo con ella.&lt;br /&gt;Si buscas el significado de la vida en algún dogma, en una determinada filosofía, en una teología, da por seguro que te perderás lo que es la vida y su significado.&lt;br /&gt;La vida no te está esperando en ninguna parte; te está sucediendo.&lt;br /&gt;No se encuentra en el futuro como una meta que has de alcanzar, está aquí y ahora, en este mismo momento, en tu respirar, en la circulación de tu sangre, en el latir de tu corazón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier cosa que seas, es tu vida y si te pones a buscar significados en otra parte, te la perderás.&lt;br /&gt;El hombre ha estado haciendo esto durante siglos.&lt;br /&gt;Los conceptos se han vuelto muy importantes, las explicaciones se han vuelto muy importantes y lo real ha sido olvidado por completo.&lt;br /&gt;No vemos lo que de hecho ya está aquí, queremos racionalizaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oí una hermosa historia. Hace unos años un americano de renombre tuvo una crisis de identidad. Buscó la ayuda de la psiquiatría, pero no resolvió nada porque no encontró a nadie que pudiera revelarle el significado de la vida, que era lo que él deseaba conocer. Poco a poco se fue enterando de la existencia de un venerable e increíblemente sabio gurú que vivía en una misteriosa y casi inaccesible región de los Himalayas.&lt;br /&gt;Llegó a creer que solamente ese gurú le podría revelar lo que la vida significaba y cuál debía ser su destino. De modo que vendió todas sus posesiones y empezó su búsqueda del gurú que todo lo sabía. Estuvo ocho años yendo de pueblo en pueblo por todos los Himalayas, buscándole. Y un día acertó a encontrarse con un pastor que le dijo dónde vivía el gurú y como debía llegar a ese lugar. Tardó casi un año en encontrarle, pero lo consiguió.&lt;br /&gt;Se presentó a ese gurú, que desde luego era venerable y tenía más de cien años de edad. El gurú accedió a ayudarle, especialmente cuando escuchó todos los sacrificios que el hombre había realizado buscándole. «¿Qué es lo que puedo hacer por ti, hijo mío?», le preguntó el gurú. «Necesito conocer el significado de la vida», le contestó el hombre. A lo que, sin dudar un instante, replicó el gurú, «La vida», dijo, «es un río sin fin». «¿Un río sin fin?», dijo el hombre con asombro. «¿Después de recorrer todo este camino para encontrarte, todo lo que tienes que decirme es que la vida es un río sin fin?» El gurú se quedó estupefacto, anonadado. Se enfadó mucho y le dijo, «¿Quieres decir que no lo es?» Nadie puede darte el significado de tu vida.&lt;br /&gt;Es tu vida y el significado ha de ser también el tuyo.&lt;br /&gt;Los Himalayas no te servirán de ayuda. Nadie más que tú puede encontrarlo. Es tu vida y solamente es accesible a ti. Solamente con el vivir te será revelado el misterio. Lo primero que me gustaría decirte es: no lo busques en ninguna otra parte. No lo busques en mí, no lo busques en las escrituras, no lo busques en inteligentes explicaciones; son sólo justificaciones, no explican nada.&lt;br /&gt;Simplemente atiborran tu mente vacía, no te hacen consciente de lo que es.&lt;br /&gt;Y cuanto más está la mente atiborrada de conocimiento muerto, más torpe y estúpido te vuelves.&lt;br /&gt;El conocimiento hace a la gente estúpida, adormece su sensibilidad.&lt;br /&gt;Se atiborran de él, cargan con él, refuerzan su ego con él, pero no les aporta luz y no les indica el camino. No puede hacerlo.&lt;br /&gt;La vida ya está burbujeando en tu interior. Solamente puedes contactar con ella allí.&lt;br /&gt;El templo no está en el exterior; tú eres su santuario. Por eso lo primero que has de recordar, si quieres saber lo que es la vida, es: nunca la busques en lo exterior, nunca trates de descubrirla en alguien.&lt;br /&gt;El significado no puede ser transferido de este modo. Los Maestros más grandes nunca han dicho nada sobre la vida, siempre te han devuelto a ti mismo.&lt;br /&gt;Lo segundo que has de recordar es: una vez que sepas lo que es la vida, sabrás lo que es la muerte.&lt;br /&gt;La muerte es parte del mismo proceso. Por lo general creemos que la muerte llega al final, por lo general creemos que la muerte se opone a la vida, por lo general creemos que la muerte es el enemigo, pero la muerte no es el enemigo.&lt;br /&gt;Y si consideras a la muerte como el enemigo esto simplemente demuestra que no has sido capaz de saber lo que es la vida.&lt;br /&gt;La muerte y la vida son dos polaridades de una misma energía, del mismo fenómeno, el flujo y el reflujo, el día y la noche, el verano y el invierno. No están separados y no son opuestos ni contrarios. Son complementarios.&lt;br /&gt;La muerte no es el fin de la vida; de hecho es una culminación de una vida, la cresta de la vida, el clímax, el gran final.&lt;br /&gt;Y una vez conoces tu vida y su proceso, entonces comprendes lo que es la muerte. La muerte es una parte orgánica, integral de la vida y es muy amistosa con ella. Sin ella la vida no puede existir.&lt;br /&gt;La vida existe debido a la muerte, la muerte le da un trasfondo. La muerte es, en efecto, un proceso de renovación. Y la muerte sucede a cada instante.&lt;br /&gt;En el instante en que inhalas y en el instante en que exhalas, ambas se dan. Al inspirar, la vida entra; al expirar, viene la muerte.&lt;br /&gt;Por eso al nacer un niño lo primero que hace es inspirar; entonces la vida empieza. Y cuando un viejo muere, lo último que hace es exhalar; entonces la vida se va. El exhalar es la muerte, el inspirar es la vida. Son como las dos ruedas de una carreta.&lt;br /&gt;Vives tanto debido a que inspiras como a que expiras. El exhalar es parte del inhalar. No puedes inhalar si dejas de exhalar. No puedes vivir si dejas de morir.&lt;br /&gt;El hombre que ha comprendido lo que es su vida, permite que la muerte suceda, le da la bienvenida.&lt;br /&gt;Muere a cada instante y a cada instante resucita. Su cruz y su resurrección suceden continuamente como un proceso. Muere al pasado a cada momento y nace una y otra vez al futuro. Si observas lo que es la vida podrás saber lo que es la muerte. Si comprendes lo que es la muerte, solamente entonces serás capaz de comprender lo que es la vida.&lt;br /&gt;Forman un organismo. Por lo general, debido al miedo, hemos creado la división. Creemos que la vida es buena y que la muerte es mala. Creemos que ha de desearse la vida y que ha de evitarse la muerte.&lt;br /&gt;Creemos que, de alguna forma, hemos de protegernos contra la muerte. Esta idea absurda crea interminables desgracias en nuestras vidas, porque una persona que se protege contra la muerte se vuelve incapaz de vivir.&lt;br /&gt;Es la persona que teme exhalar y entonces es incapaz de inhalar y se queda embarrancada. Entonces simplemente mal vive, su vida deja de ser un fluir, su vida deja de ser un río. Si realmente deseas vivir has de estar dispuesto a morir. ¿Quién en ti teme a la muerte? ¿Teme la vida a la muerte? No es posible. ¿Cómo puede la vida sentirse asustada por su proceso integral? En ti hay algo más que está asustado.&lt;br /&gt;El ego es el que teme en ti. La vida y la muerte no son opuestos. El ego y la muerte sí son opuestos.&lt;br /&gt;El ego está en contra de los dos, de la vida y de la muerte. El ego teme el vivir y el ego teme el morir. Teme vivir porque a cada paso, al esforzarse en pos de la vida, hace que la muerte se acerque. Si vives, te estás acercando a la muerte. El ego teme morir, de ahí que también tema vivir. El ego simplemente mal vive.&lt;br /&gt;Hay mucha gente que ni está viva, ni está muerta. Esto es lo peor. Un hombre que está vivo plenamente también está lleno de muerte.&lt;br /&gt;Sucede en el amor. En el amor, la vida alcanza un clímax, de ahí que la gente tema al amor. Me siento asombrado continuamente por la gente que viene a mí y que me dice que teme al amor. ¿De dónde proviene este temor al amor? Se debe a que cuando realmente amas a alguien tu ego empieza a desapar&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-9058104692930882754?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/9058104692930882754/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=9058104692930882754' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/9058104692930882754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/9058104692930882754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/04/que-es-la-vida-la-vida-es-vivir.html' title='Que es La vida: &quot;La vida es Vivir&quot;'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-1810152430865601219</id><published>2007-04-28T18:51:00.000-04:00</published><updated>2007-04-28T19:08:37.123-04:00</updated><title type='text'>Proyecto ZeroKs</title><content type='html'>Verán con algunos amigos estamos creandi un proyecto que quizá dará algunos frutos en el futuro se trata de un clan que estamos haciendo el que estará en diferentes juegos hasta ahora solo están incluidos : Ragnarok, Medal of Honnor Allied Assault, Counter Strike non Steam, y MU on-line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojalá podamos abarcar muchos más juegos y hacer de esto una gran comunidad por ahora solo llevamos un foro donde se pueden registrar si se interesan podremos lograr grandes cosas dentro del mundo de los juegos on-line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui esta el link nos vemos&lt;br /&gt;&lt;a href ="http://zeroks.creatuforo.com"&gt;&lt;img src="http://img241.imageshack.us/img241/5763/untitled3copymg6.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;presione la imagen xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-1810152430865601219?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/1810152430865601219/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=1810152430865601219' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1810152430865601219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1810152430865601219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/04/proyecto-zeroks.html' title='Proyecto ZeroKs'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-3039395058942897013</id><published>2007-04-21T12:18:00.000-04:00</published><updated>2007-04-21T12:21:58.836-04:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Actualizada la lista de juegos de Xbox jugables en la Xbox 360&lt;br /&gt;Ya se pensaba que habían abandonado la consola negra del todo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft ha actualizado la lista de juegos compatibles con la Xbox original en la Xbox 360, incluyendo algunos de la última hornada como Call of Duty 3, Cars, FIFA Soccer 2007 o Mercenaries.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los añadidos hay algunos de los juegos míticos de la Xbox, aunque no hayan sido grandes éxitos, como Full Spectrum Warrior, Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon ORTA o Phantom Dust.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista completa es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Avatar: The Last Airbender&lt;br /&gt;    * Breakdown&lt;br /&gt;    * Call of Duty 2: Big Red One&lt;br /&gt;    * Call of Duty 3&lt;br /&gt;    * Cars&lt;br /&gt;    * Crash Bandicoot 5: Wrath of Cortex&lt;br /&gt;    * Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics&lt;br /&gt;    * FIFA Soccer 2007&lt;br /&gt;    * Full Spectrum Warrior&lt;br /&gt;    * Guilty Gear Isuka&lt;br /&gt;    * JSRF: Jet Set Radio Future&lt;br /&gt;    * MechAssault 2: Lone Wolf&lt;br /&gt;    * Mercenaries&lt;br /&gt;    * NASCAR 2006: Total Team Control&lt;br /&gt;    * NFL Fever 2004&lt;br /&gt;    * Oddworld: Munch's Oddysee&lt;br /&gt;    * Panzer Dragoon ORTA&lt;br /&gt;    * Phantom Dust&lt;br /&gt;    * Reservoir Dogs&lt;br /&gt;    * Return To Castle Wolfenstein&lt;br /&gt;    * RugbyLeague 2&lt;br /&gt;    * Sonic Riders&lt;br /&gt;    * Soul Calibur 2&lt;br /&gt;    * Star Wars Republic Commando&lt;br /&gt;    * Street Fighter Anniversary Collection&lt;br /&gt;    * The King of Fighters Neowave&lt;br /&gt;    * The King of Fighters 2002 &amp; 2003&lt;br /&gt;    * Tiger Woods PGA TOUR 07&lt;br /&gt;    * Tony Hawk's Underground&lt;br /&gt;    * Ultra Bust-A-Move&lt;br /&gt;    * Unreal Championship 2: The Liandri Conflict&lt;br /&gt;    * Xiaolin Showdown&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También me gustaría leer alguna opinion de la Xbox 360 obviamente de alguien que la tenga, si es que se pasa por este humilde blog&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-3039395058942897013?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/3039395058942897013/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=3039395058942897013' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3039395058942897013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/3039395058942897013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/04/actualizada-la-lista-de-juegos-de-xbox.html' title=''/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-2929021331720097850</id><published>2007-04-03T17:07:00.000-04:00</published><updated>2007-04-03T17:26:14.744-04:00</updated><title type='text'>Budokai Tenkaichi 2 Para WII</title><content type='html'>Atari ha anunciado que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 de NAMCO BANDAI Games para Nintendo Wii™ ya está disponible en las tiendas de toda Europa. Con nuevos contenidos de marca, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 permite que los jugadores se abran camino a través de la modalidad historia, que incluye la serie completa de Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, con una combinación de elementos de acción, lucha y un poco de juego de rol. El título se ha desarrollado por Spike, ha sido publicado por NAMCO BANDAI Games Europe y distribuido en Europa por Atari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con más de 100 personajes jugables, 15 enormes y vibrantes escenarios 3D destruibles y 9 modalidades de juego diferentes, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 lleva la experiencia del combate aéreo a un nivel nuevo de emocionante diversión, con la posibilidad de competir cuerpo a cuerpo contra tus amigos en la modalidad multijugador. La versión europea llega con 6 nuevos personajes y una arena de combate totalmente nueva, no incluida en el anterior lanzamiento del juego en los Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que este es un gran respaldo para la Wii debido a que será un juego que atraerá tanto a fanáticos como a nuevos en el ambito de los juegos primero por que en definitiva DB tiene un gran exito a travéz del mundo de la animación y segundo por que la nueva plataforma de juego que trae la wii nos dará una gran sorpresa en la forma que se jugará este juego, como se utilizarán las técnicas con el mando de wii entre otras cosas buscará algunas cosas en YouTube y les traeré nueva información de este nuevo juego por ahora les dejo algunos screenshots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/tenk3.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/tenk3.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Tenk2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Tenk2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-2929021331720097850?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/2929021331720097850/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=2929021331720097850' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2929021331720097850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2929021331720097850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/04/budokai-tenkaichi-2-para-wii.html' title='Budokai Tenkaichi 2 Para WII'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-2069230458712091616</id><published>2007-03-28T12:11:00.000-04:00</published><updated>2007-03-28T12:16:47.157-04:00</updated><title type='text'>El evento del año</title><content type='html'>Square Enix anuncia la línea de juegos para su evento propio&lt;br /&gt;Se celebrará durante el mes de mayo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto evento me parece esplendido, debo confesarles que creo que Square Enix es una de las mejores y más famosas empresas creadoras de juego, además una de las que tiene más trayectoria también y cualquier juego con este sello vale la pena probarlo. &lt;br /&gt;En mi opinion la mejor de sus sagas en FF y Dragon quest le pisa los talones pero no la supera. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo vídeo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Final Fantasy XIII (PS3)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy Versus XIII (PS3)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy : Anniversary Edition (PSP)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy II : Anniversary Edition (PSP)&lt;br /&gt;    *  Dragon Quest Monsters : Battle Road (Arcade)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy VII Advent Children Complete (Blu-ray)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugable/Vídeos/Imágenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Dragon Quest Monsters J (DS)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy XII : Revenant Wings (DS)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy Tactics : The Lion War (PSP) (solo &amp; multi)&lt;br /&gt;    * Itadaki Street DS (DS)&lt;br /&gt;    * Dragon Quest Swords : The Masked Queen and The Tower of Mirrors (Wii)&lt;br /&gt;    * It's a Wonderful World (DS)&lt;br /&gt;    * Crisis Core : Final Fantasy VII (PSP)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates (DS) (solo &amp; multi)&lt;br /&gt;    * Final Fantasy XI (PC, PS2, Xbox 360)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-2069230458712091616?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/2069230458712091616/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=2069230458712091616' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2069230458712091616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2069230458712091616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/03/el-evento-del-ao.html' title='El evento del año'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-5828935663764515441</id><published>2007-03-14T15:09:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T15:30:50.377-04:00</updated><title type='text'>PS3 Europea</title><content type='html'>&lt;div&gt;Hola a todos eh vuelto de mi largo descanso despúes de haber escrito tanto aqui yo creo que ahora aparesco un poco más por estos lados xD.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Pero en fin les traigo noticias excelentes ya se estan haciendo las pruebas de la PS3 europea, así es, se esta probando la compatibilidad con los juegos, esta prueba la está realizando la empresa The Inquirer, lo malo del asunto es que las pruebas han sido negativas se dice que quizá se debe a que la versión europea no tenga las ultimas actualizaciones de Firmware hasta ahora se han probado los siguientes juegos:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;God of War&lt;/div&gt;&lt;div&gt;MGS 2: Sons of Liberty&lt;/div&gt;&lt;div&gt;MGS 3: Snake Eater&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Shadow of the Colossus&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Guitar Hero 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Prince of Persia: The Two Thrones&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Okami&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GTA: Liberty City Stories&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eragon&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Final Fantasy X-2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ratchet &amp; Clank 3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lumines Plus&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La mayoría son excelentes, excepto por Eragon que increiblemente es el unico que funciona xD.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Aquí una imagen del juego que extrañamente funciona &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img123.imageshack.us/img123/8859/eragon23tu4.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;PD: aún no vendan sus PS2 xD&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-5828935663764515441?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/5828935663764515441/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=5828935663764515441' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5828935663764515441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/5828935663764515441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/03/ps3-europea.html' title='PS3 Europea'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-1494868538136013211</id><published>2007-01-20T22:54:00.000-03:00</published><updated>2007-01-20T23:21:30.675-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Animé'/><title type='text'>Samurai X</title><content type='html'>Otro de mis pasatiempos es la animación japonesa que tiene un aire distinto a las series de todo el mundo, es la animación que mejor transmite valores u otro tipo de mensajes para crecer como persona, bueno esa es mi manera de verlo y por eso también es por que me gusta y quería hablarles de una de las series que más a marcado mi desarrollo como persona, "Samurai X".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RbLN6cJ956I/AAAAAAAAAAw/0AV1V8yeSSY/s1600-h/entry22.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RbLN6cJ956I/AAAAAAAAAAw/0AV1V8yeSSY/s400/entry22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5022302938345629602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La serie esta ubicada en un periodo muy importante para el Japon, hablamos de alrededor de 1879 (era Meiji), han pasado 10 años desde la restauración Meiji, por lo tanto 10 años desde que se prohibió portar una espada, supuestamente es un nuevo periodo de revolución para el Japón, pero aun hay muchas personas que no se han dignado a dejar sus espadas, y siguen alimentándolas de sangre, esto sumado a un gobierno corrupto da como resultado una muy mala época para el Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia sigue la vida de un famoso destajador llamado Kenshin Himura, mas conocido como Hitokiri Battousai, conocido por una enorme cicatriz en forma de cruz en su mejilla izquierda, una larga cabellera roja y los ojos de un verdadero asesino. Himura formo parte de los realistas y fue una pieza clave para que se llevara a cavo la restauración, este talentoso destajador al portar su espada es inmortal y a matado un sin numero personas, pero tras mas de 10 años asesinando personas ahora quiere limpiar su culpa ayudando a las personas y con la promesa de no matar mas, recorre Japón como un vagabundo y acompañado solo de su espada sin filo... Pronto Battousai se une a nuevos amigos para luchar en peleas totalmente impresionantes.&lt;br /&gt;Es así como comienza esta gran historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de la historia Kenshin es fiel a su promesa de no matar aunque esto le dificulte combatir con el enemigo la historia tanto de su vida como la que se vive en la serie te envuelve y te hace querer ver más es una historia llena de intriga donde un hombre pecador intentando enmendar su error entregándose por completo a un ideal que cualquier otro espadachín habría considerado absurdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta serie se a vuelto un éxito entre los Otakus Chilenos tanto así que no hay persona familiarizada con el tema que no conozca esta intrigante serie por lo que personalmente se las recomiendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-1494868538136013211?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/1494868538136013211/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=1494868538136013211' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1494868538136013211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/1494868538136013211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2007/01/samurai-x.html' title='Samurai X'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RbLN6cJ956I/AAAAAAAAAAw/0AV1V8yeSSY/s72-c/entry22.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-494681742764426082</id><published>2006-12-31T22:07:00.000-03:00</published><updated>2006-12-31T22:13:34.012-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saludos'/><title type='text'>Feliz Año Nuevo</title><content type='html'>A todos los que se pasean por este sitio les deseo un feliz año nuevo que lo pasen excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año que se nos avecina traerá buenas y malas situaciones pero sin importar lo que se venga encima hay que afrontarlo y vivir la vida por que quizá el día en que dejes este mundo te preguntaras ¿Por que no hice esto? o ¿Por que no lo disfrute? por que en fin la vida se trata de disfrutar y sentir la felicidad de vivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz Año&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZhgJTUcQTI/AAAAAAAAAAk/0XxldI7FgYI/s1600-h/2006-01-01-ano-nuevo-2006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZhgJTUcQTI/AAAAAAAAAAk/0XxldI7FgYI/s400/2006-01-01-ano-nuevo-2006.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5014863897998147890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-494681742764426082?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/494681742764426082/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=494681742764426082' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/494681742764426082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/494681742764426082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/12/feliz-ao-nuevo.html' title='Feliz Año Nuevo'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZhgJTUcQTI/AAAAAAAAAAk/0XxldI7FgYI/s72-c/2006-01-01-ano-nuevo-2006.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-8337395628302906641</id><published>2006-12-29T22:58:00.000-03:00</published><updated>2006-12-29T23:37:29.556-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lanzamiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>FFVII: Crisis Core</title><content type='html'>Les traigo unas noticias quizá no tan frescas pero bueno es por que he estado desconectado estos días con lo de las fiestas y todo eso pero les traigo un próximo lanzamiento se trata de una nueva parodia en torno a FFVII se trata de Crisis Core por lo pronto solo se sabe que estrenara sus bits gráficos para la PlayStation portatil, yo personalmente supongo que tendrá un éxito considerable debido a que se liga nuevamente a los intrigantes personajes de la séptima entrega de esta gran saga de los RPG, pero si los creadores llegaran a salirse un poco de la linea que a llevado a FFVII al éxito no creo q los fans lo reciban de buena forma pero en fin hay que pensar en positivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las únicas pruebas que tenemos de este nuevo lanzamiento son unas fotos que se mostraron en la jeuxfrance una magazine francesa directamente sacadas de japón xD aquí les dejo algunas .&lt;br /&gt;además el link para que vean otras cosas si es que entienden frances xD.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeux-france.com/news18521_crisis-core-ffvii-plus-d-images.html"&gt;JEUX-FRANCE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZXM7DUcQRI/AAAAAAAAAAM/K3f04Dlma2g/s1600-h/34851120061220_100438_4_big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZXM7DUcQRI/AAAAAAAAAAM/K3f04Dlma2g/s200/34851120061220_100438_4_big.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5014139075022307602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZXOAjUcQSI/AAAAAAAAAAU/ZW2Th4dXF4I/s1600-h/34851120061220_100437_2_big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZXOAjUcQSI/AAAAAAAAAAU/ZW2Th4dXF4I/s200/34851120061220_100437_2_big.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5014140269023215906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-8337395628302906641?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/8337395628302906641/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=8337395628302906641' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/8337395628302906641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/8337395628302906641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/12/ffvii-crisis-core.html' title='FFVII: Crisis Core'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_uaIVQqlIvJs/RZXM7DUcQRI/AAAAAAAAAAM/K3f04Dlma2g/s72-c/34851120061220_100438_4_big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-7157553758164516886</id><published>2006-12-08T22:22:00.000-03:00</published><updated>2006-12-08T22:28:34.238-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;A la mañana siguiente antes de que Nait se fuera Genki le dijo &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-por cierto Rich tenía una espada muy rara tenía muchos orificios creo que era de mango plateado&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;-se refiere a esta -entonces Nait sacó la espada de su mochila &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-donde conseguiste esa espada&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-estaba en casa, la encontré por casualidad y como no tenía arma decidí empacarla, en el bosque Darken brillaba mucho, gracias eso pude atravesarlo&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-para algo servirá esa espada, cuídate espero verte pronto ¡¡adiós!!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Y Nait volvió al camino solo tenía que caminar al norte que tan difícil podría ser, caminó durante horas hasta que llegó a un pueblo muy pequeño pero había algo extraño no había nadie en las calles tampoco se veía movimiento en sus casas y habían muchas que estaban destruidas,&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;de pronto sintió una rama que rompía en sus oídos al darse la vuelta, solo vio una sombra que desaparecía entre las casas se dio cuenta de que no estaba solo, sacó su espada rápidamente Sheik se escondió en su mochila entonces apareció un insecto gigante frente a el era muy rápido desapareció y apareció detrás de Nait y le dio un fuerte golpe en la cara, voló varios metros cuando cayo soltó su espada y de su mochila saltó la esfera negra, cayó cerca de la espada entonces se dio cuenta de que uno de los orificios de la espada comenzó a brillar junto con la esfera y Nait decidió casi automáticamente colocar la esfera en el orificio de la espada sintió algo extraño y se dio cuenta de que podía ver al insecto a una velocidad increíble y Nait desapareció entre las sombras el insecto no lo podía ver entonces espero y camino sigilosamente hasta estar detrás de el, de pronto se dio cuenta que&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;podía ver a través de el, al mirar cuidadosamente se dio cuenta de que su punto débil estaba en su brazo derecho el cual era mucho más grande que el izquierdo vio un pequeño nervio, en pocos segundos atacó ferozmente cortando el brazo derecho de la bestia la cual cayo muerta al suelo, vio la hoja de su espada estaba totalmente negra y el mango rojo, dio unos pasos hacia atrás sorprendido y en una posa de agua vio su reflejo tenía los ojos rojos al parecer la esfera le daba poderes al sacar la esfera del orificio toda la espada y Nait volvieron a la normalidad.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Investigo por la ciudad a ver si alguien seguía vivo ya que parecía que había sido atacada brutalmente, de pronto Sheik salió de la mochila y empezó a olfatear el alrededor y encontró bajo unos escombros&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;algo que se movía era un Adken (criaturas inteligentes con poca fuerza física por lo que no son violentas).&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Estaba muy herido Nait lo levanto y lo llevó a una casa cercana donde había una cama lo dejo descansar luego de unos minutos abrió los ojos y preguntó&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-¿donde estoy?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-en una casa abandonada-dijo Nait-&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-donde está mi madre &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-no encontré a nadie más que tu&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-y tu ¿quién eres?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-yo soy Nait pasaba por aquí y me atacaron pude defenderme luego busque a ver si encontraba a alguien con vida y tu estabas bajo unos escombros &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-la ciudad fue atacada por una raza guerrera creo que son Dureks (una especie de insectos poderosos, que pueden desarrollar alguno de sus ámbitos físicos como la fuerza, velocidad, etc) hace unos meses llegó una gran cantidad de ellos y rodeaban nuestra aldea por lo que no podíamos salir a pedir ayuda a otra aldea, luego llegó el día en que fue declarado cuando atacarían no teníamos como defendernos y la fatal sensación de saber cuando íbamos a morir&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-vaya, y como sobreviviste&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-cuando a atacaron me escondí en el sótano de mi&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;casa&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;y mis padres protegieron la casa luego escuche el sonido de un golpe muy fuerte y empezaron a caer escombros y caí inconsciente&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-y que podemos hacer?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-no lo sé, no tengo la suficiente fuerza &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-Te ayudaré a salvar a tu pueblo, hace un momento derroté a uno creo que podremos hacerlo &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-pero en su campamento hay demasiados&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-no te preocupes podemos acercarnos en silencio, el dragón de tierra puede esperar y tengo el presentimiento de que algunos de tu raza están cautivos en su campamento&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoHeader" style=""&gt;-está bien&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-hacia donde esta ese campamento&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-hacia el suroeste está en el centro de un bosque es muy tranquilo pero desde que &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;llegaron, nadie ha salido de ahí &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-bueno saldremos en la mañana, sabes donde hay provisiones o algún arma&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-hay una bodega por ahí pero creo que no hay armas&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-y comida&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-si creo que queda un poco veamos si no la destruyeron &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-por cierto como te llamas?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-mi nombre es Sowter&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoHeader" style=""&gt;caminaron hacia allá y encontraron algunos alimentos que se habían salvado&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-vaya tenemos suerte tenemos suficiente para tres días&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;-descansemos, mañana saldremos al amanecer&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;la noche era silenciosa solo se escuchaba el viento y los ronquidos de Sheik, Nait no podía dormir sentía que algo iba a pasar, algo malo, era una sensación que se comía sus pensamientos, trato de dormir pero no pudo, por esa sensación que daba vueltas en su cabeza.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-7157553758164516886?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/7157553758164516886/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=7157553758164516886' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7157553758164516886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/7157553758164516886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/12/nait-el-cazador-de-almas_08.html' title='NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-2699586666495492682</id><published>2006-12-01T22:15:00.000-03:00</published><updated>2006-12-01T22:32:55.363-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS</title><content type='html'>Bueno aquí seguimos con otro poco del primer capítulo de la historia que estoy escribiendo en vista de que a muchos les a gustado y a pedido de ellos mismos la he seguido posteando en mi blog y cualquier opinion constructiva es aceptada xD bueno ahí les va.&lt;br /&gt;si encuentran u error de nombre u otra índole por favor avisarme por que lo escribí hace un buen tiempo y tengo muchas versiones del documento quizá no he cambiado los nombres en más de alguna, por su comprensión gracias xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al salir del bosque encontró una cabaña en la que vivía un viejo Drek el cual al verlo pasar le pregunta&lt;br /&gt;-¿como pudiste pasar el bosque Darken?&lt;br /&gt;- solo corrí lo más rápido que pude&lt;br /&gt;- pero en esa oscuridad no hubieras podido pasar corriendo&lt;br /&gt;- es que tengo una espada que emite un extraño brillo&lt;br /&gt;- ¡vaya! Puedo verla&lt;br /&gt;y Nait sacó la espada y el anciano exclamó&lt;br /&gt;- ¡ jamás hubiera pensado que la vería de nuevo !&lt;br /&gt;- ¿ya la conocía?&lt;br /&gt;- si esta espada se llama “Uxoris” es muy poderosa&lt;br /&gt;- lo sabía, como puedo emplearla a su máximo poder&lt;br /&gt;- lamentablemente no lo sé pero tal vez algún mago de Abaddon  pueda decirte&lt;br /&gt;- justamente ahí me dirijo para buscar información, usted por casualidad conoce el portal Stronderius&lt;br /&gt;- es el portal que une al mundo espiritual con el nuestro&lt;br /&gt;- si&lt;br /&gt;- lo conozco pero no se como abrirlo y como te llamas&lt;br /&gt;- me llamo Nait y vengo de Azrhat&lt;br /&gt;- oye que tienes en el brazo&lt;br /&gt;- una herida, una especie de lobo me mordió el brazo cuando lo herí con la espada&lt;br /&gt;- debió ser un Darkwolf su mordida paraliza la parte del cuerpo afectada por suerte tengo el remedio ya que varios viajeros intentan atravesar este bosque y a propósito por que buscas saber sobre el portal Stronderius&lt;br /&gt;- es que los Giltia secuestraron las almas de lo drek de Azrhat y también la de mi padre y en un libro leí que ese portal sirve para entrar al mundo espiritual y así podré salvar todas las almas secuestradas&lt;br /&gt;- pero es imposible que los Giltia puedan llegar a este mundo ya que sería un suicidio para ellos&lt;br /&gt;- si lo sé pero de alguna manera llegaron a este mundo tengo que encontrar la manera de abrir el portal&lt;br /&gt;-  pero antes de ir a Abaddon debes descansar perdiste mucha sangre&lt;br /&gt;- esta bien pero mañana a primera hora saldré a Abaddon&lt;br /&gt;- solo duerme&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al irse a dormir empieza a pensar “como será el mundo espiritual, que tendré que hacer para poder llegar, que haré al llegar, este mundo es increíble jamás hubiera pensado que aquí afuera me esperara tanta aventura bueno lo sabré en un tiempo más ahora voy a dormir”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la mañana siguiente el anciano no estaba lo buscó mucho tiempo hasta que lo encontró votado al parecer se había caído y le dijo&lt;br /&gt;- que  pasó&lt;br /&gt;- solo me caí pero mira lo que conseguí&lt;br /&gt;y le mostró una esfera café y Nait dijo&lt;br /&gt;- pero yo tengo una igual pero es negra&lt;br /&gt;- Puedes mostrármela&lt;br /&gt;y la sacó, al ver esto el anciano le dijo&lt;br /&gt;- entonces toma en algo te podrá ayudar ahora vete tu padre te espera&lt;br /&gt;- pero una pregunta más ¿cómo se llama?&lt;br /&gt;- me llamo Siel, el viejo Siel&lt;br /&gt;- bueno me voy gracias por todo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nait camino muchos kilómetros hasta que encontró una criatura muy pequeña y tierna era un Jipot (criatura que viaja en manada, no tiene patas ni manos solo una cola muy larga  orejas también largas y dientes desarrollados para digerir sus alimentos, pueden volar, el único sonido que emiten es chi-chi)&lt;br /&gt;Estaba muy herida y hambrienta pero Nait se preguntó “por que estará solo al parecer su manada lo a dejado atrás” y le dio un trozo de Nitrus una fruta muy nutritiva que también sirve para las heridas a los diez minutos se recupero y se lanzó a la cara de Nait, lo sacó de su cara y dijo “como ya estás mejor debes ir a buscar a tu familia”&lt;br /&gt;La criatura hizo un gesto negativo y Nait dijo “anda debes irte yo no puedo llevarte, bueno me voy adiós” y el Jipot los siguió pero por más que Nait trataba de escapar siempre el Jipot lo seguía hasta que se resignó y dijo “esta bien puedes venir conmigo pero con una condición, no me estorbes si” y la criatura se puso muy feliz y Nait dijo “te llamaré Sheik” y así Nait y Sheik encontraron un nuevo amigo, durante el camino Sheik viajó en el hombro de Nait caminaron medio día al llegar la noche buscaron un árbol grande y con una manta se taparon hasta que pasara la noche, durante el transcurso de la noche despertó y miró al cielo y vio unas criaturas brillantes cuando logró divisarlas bien, descubrió que eran idénticas a la figura que vio en el bosque entonces se dio cuenta de que eran Giltia que estaban por decirlo de alguna forma, paseando por el cielo nocturno pero en unos minutos desaparecieron en el aire a ver esto volvió a dormir con una pregunta en su cabeza “¿qué está pasando?”.&lt;br /&gt;A la mañana siguiente siguieron su curso estaban a solo unos minutos de Abaddon cuando encontraron un árbol gigantesco en el centro de una pradera y por un motivo interno Nait decidió escalarlo se demoró una hora en llegar a la cima entonces encontró una pequeña abertura, la que desprendía un extraño brillo y le dijo a Sheik que metiera su cola en la abertura y saco una pequeña esfera celeste, estando en la sima vio un gran paisaje que abarcaba el bosque, las montañas y los ríos que habían cerca después al bajar del árbol examino la esfera, que tenía exactamente la misma forma de las otras solo las diferenciaba el color era muy extraño. Al atardecer ya estaba en Abaddon era un pueblo muy grande con todo tipo de criaturas, decidió preguntar pero nadie siquiera conocía el portal hasta que llegó a una pequeña tienda de antigüedades donde había un anciano sentado al lado de la mercancía y le pregunto “ Disculpe ¿usted conoce el portal Stronderius?” entonces el anciano se levanto y dijo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡¡¡quien lo pregunta!!!&lt;br /&gt;-bueno me llamo Nait y vengo de Azrhat&lt;br /&gt;-¡¿como sabes el nombre de ese portal?!&lt;br /&gt;-lo leí en un libro&lt;br /&gt;-¿Por qué quieres saber?&lt;br /&gt;-bueno es una historia larga pero se la contaré brevemente verá salí de mi casa a buscar un tarro al bosque cuando de pronto vi una luz muy brillante que venía del pueblo corrí rápidamente a mi casa encontré a mi padre desmayado averigüé que le habían robado el alma lo mismo le había pasado a todas las personas del pueblo y  la única manera de recuperar sus almas era atravesando el portal Stronderius pero la hoja que seguía no estaba decidí venir hasta este pueblo para averiguar como atravesarlo pero nadie siquiera lo conoce el portal y aquí estoy&lt;br /&gt;-supongo que has tenido muchos problemas para llegar aquí solo por eso te hablaré de el, por favor entra&lt;br /&gt;-en serio lo conoce&lt;br /&gt;-por supuesto por favor siéntate todos los que conocen ese portal saben que es la unión entre este mundo y el mundo espiritual  este portal ha sido abierto solo una ves por un mago que lamentablemente falleció hace más de veinte años el era quien conocía el secreto decían que era muy inteligente también soñador decían que el soñaba con unir este mundo con el espiritual para ayudarnos mutuamente y vivir en paz tal vez no pudo hacerlo pero pudo abrirlo pero al atravesarlo se cerraron las puertas un mes después descubrieron su cuerpo a la salida del bosque Darken nadie sabe como volvió pero traía un libro en sus manos las personas tomaron el libro dicen  los lugareños que ese libro tenía el secreto para abrir ese portal pero había un inconveniente el libro tenía llave estas personas demoraron años hasta que la encontraron en un sitio llamado cueva Zarkov el cual estaba custodiada por un dragón de tierra muy poderoso quien los mató, esta cueva esta hacia el norte solo hay que caminar en esa dirección y llegaras&lt;br /&gt;-como sabe tanto acerca de esto&lt;br /&gt;-bueno yo era amigo de el mago&lt;br /&gt;-y como se llamaba el mago&lt;br /&gt;-Theuroik, ese era su nombre&lt;br /&gt;-y el suyo&lt;br /&gt;-yo me llamo Tallyn, espero que te quedes no es bueno salir de noche&lt;br /&gt;-está bien mañana partiré&lt;br /&gt;-Por cierto ¿que es esa criatura en tu hombro?&lt;br /&gt;-OH el es Sheik lo encontré mientras venia aquí estaba herido y la ayudé y decidió seguirme&lt;br /&gt;-es un jipot cierto&lt;br /&gt;-así es&lt;br /&gt;-es muy lindo&lt;br /&gt;-gracias&lt;br /&gt;-buenas noches Nait&lt;br /&gt;-buenas noches&lt;br /&gt;-es increíble que un joven haya llegado solo hasta aquí&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-2699586666495492682?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/2699586666495492682/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=2699586666495492682' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2699586666495492682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/2699586666495492682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/12/nait-el-cazador-de-almas.html' title='NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-4697420294081214959</id><published>2006-11-25T01:05:00.000-03:00</published><updated>2006-12-01T22:15:10.180-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS</title><content type='html'>Bueno quería mostrarles un poco de la historia que he estado escribiendo y me gustaría mucho saber su opinión para seguir escribiéndola para uds bueno en fin aquí les va un pedazo de esta historia. Disculpen lo largo pero parece que el código para el "Sigue leyendo" no funciona en el beta xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Capítulo 1: "El Encuentro del Alma"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nait, a los dieciséis años, a alcanzado la madurez de su raza. El es un Drek, y esta noche su padre lo iniciara en el mundo adulto y le explicara para que sirve el medallón que le fue cedido a Nait desde el momento en que nació.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nait, por orden de su padre Raukoro, fue al bosque en busca de frutas de los árboles, pero repentinamente escucha un sonido muy agudo como si fuera un grito, el cual le resultó muy aterrador, y le provoco escalofríos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nait, con mucho valor, decide seguirlo, al llegar ve una Giltia, que le dice  “sigue el camino de la luz y encontrarás tu destino” con estas palabras desaparece lentamente, y, aun pasmado por su encuentro, Nait piensa “una ilusión pero parecía bastante real” ya que todos saben que en la naturaleza de los Giltia no esta aparecer en el mundo real, pero, al fin y al cabo, Nait encuentra la fruta y vuelve rápidamente a su hogar (una casa muy al estilo Drek, echa de madera muy hermosa que esta sobre unos troncos y abajo un hermoso jardín)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al llegar a casa ve una luz blanca que viene de Azrhat, corrió rápidamente para ver lo que pasaba. A primera vista no había ningún daño en las casas, pero al entrar a la suya encuentra  a su padre tirado en el suelo. Desesperado, Nait se acerca y trata de reanimarlo, pero después de muchos intentos, llorando asume la muerte de su padre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al analizarlo cuidadosamente descubre muy extrañado que no tiene ningún daño físico, pero en cambio, nota que sus ojos estaban celestes, y al no entender como esto era posible, decide investigar en el libro de criaturas mágicas de su padre, hasta que encuentra una pagina que le llamo la atención:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ojos celestes, marca que dejan los Giltia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; al robar el alma de su victima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Esto es extremadamente poco común ya que los&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Giltia no pueden vivir en nuestro mundo por mas de unas horas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Pero hay casos en que los Giltia, en un frenesí destructivo  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Se traspasan a este mundo para secuestrar las almas &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;de las criaturas pacificas que habitan en este mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Un poco mas abajo en el mismo texto encontró un párrafo que decía:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Para recuperar las almas secuestradas por los Giltia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;hay  que viajar al reino espiritual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;y encontrar donde los encierran.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La única forma de llegar al mundo espiritual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Es atravesando el portal “STRONDERIUS”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Para lograrlo hay que buscar los siguientes elementos...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero faltaba la siguiente pagina. La busco durante un tiempo, pero se resignó&lt;br /&gt;la busco por todas partes pero no conseguía encontrarla al ver que no podía encontrar la manera de salvar a la única familia que le quedaba pero pensó “si voy a Abaddon (pueblo al este de Azrhat), algún mago podría decirme como llegar al reino espiritual” corrió por su mochila tomo provisiones, un mapa de la región Osferox y el medallón lo dejó escondido ya que pensaba que le estorbaría en su viaje, luego encontró una espada muy hermosa, tenía la hoja azul y el mango plateado, Nait dijo “esta es la mejor arma, liviana y mortífera” fue entonces cuando se dio cuenta de que tenía pequeños agujeros en la hoja y el mango “podrían ser solo adornos” –se dijo- la guardo y se lanzó a la aventura de su vida  mientras corría por el bosque se detuvo a la luz de la luna y reviso el mapa y descubrió que tenía que atravesar el bosque Darken uno de los bosques más peligrosos de toda al región donde existen unas criaturas llamadas Org (grandes criaturas sin magia pero de gran fuerza bruta) que habitaban en todo el bosque Darken en el camino hacia el bosque se encontró con muchas criaturas que no conocía ya que nunca había ido tan lejos en las afueras de Azrhat entonces se encontró con dos árboles que parecían gigantescos pilares en uno de ellos vio un letrero que decía&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Bosque Darken Peligro”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y dijo “¿esta es la entrada? Pero está increíblemente oscuro” entonces sacó su espada, que al estar en la oscuridad desplegaba un extraño brillo azul que lo dejaba ver un poco más en la inmensidad oscura del bosque, a cada paso que daba se oscurecía más, se sentía totalmente inseguro de continuar su travesía hasta que recordó la figura de su padre tirado en el suelo entonces volvió a su mente el objetivo principal de su aventura entonces exclamo “¡debo salvar el alma de mi padre y la todos los Drek de Azrhat!”&lt;br /&gt;Justo en ese momento escucho unos pasos gigantescos que se acercaban cada vez más corrió a esconderse atrás de unos arbustos y vio un gigantesco y asqueroso Org con gran garrote en su mano derecha espero hasta que se fuera y camino sigilosa y cuidadosamente por el bosque de pronto sintió un gruñido no sabía de donde venía hasta que miró por su espalda vio un Darkwolf (un tipo de lobo mágico que deambula en la noche buscando su presa y tiene una excelente visión nocturna y pude camuflarse entre los árboles) corrió desesperadamente pero el Darkwolf  era más rápido que el entonces no le quedo mas remedio que luchar por su vida y sacó su espada y atacó a al criatura causándole una herida en la pata delantera derecha pero al atacarlo mordió su brazo derecho así que guardo su espada y corrió lo más rápido que pudo al ver un obstáculo tropezó y cayó y justo al lado de él había una esfera negra la cuál comenzó a brillar y sin pensarlo, por una extraña sensación  la echo a su mochila.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-4697420294081214959?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/4697420294081214959/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=4697420294081214959' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4697420294081214959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/4697420294081214959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/nait-el-cazador-de-almas.html' title='NAIT, EL CAZADOR DE ALMAS'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-6230379096323131373</id><published>2006-11-25T00:40:00.000-03:00</published><updated>2006-11-25T00:44:39.628-03:00</updated><title type='text'>Mis Disculpas</title><content type='html'>Bueno amigos que visitan mi blog (aunque no creo que sean muchos xD) pero en fin quería disculparme de mi tan poca actividad en mi blog y mi escusa es que no he tenido mucho time&lt;br /&gt;y tambien muy pocos temas de que hablar pero creo que hablaré de otras cosas en fin mis disculpas.&lt;br /&gt;Hablando de otro tema pude cambiar mi blog a la versión nueva sin borrar mis post supongo que mejora la gestión del blog lo cual me ayuda mucho y por lo que estoy agradecido&lt;br /&gt;bueno nos estmos viendo con alguna sorpresas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-6230379096323131373?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/6230379096323131373/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=6230379096323131373' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/6230379096323131373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/6230379096323131373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/mis-disculpas.html' title='Mis Disculpas'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116439287594248352</id><published>2006-11-24T15:10:00.000-03:00</published><updated>2006-11-24T15:27:55.953-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Ventas en Japón</title><content type='html'>Ventas de consolas y juegos en Japón&lt;br /&gt;Nintendo DS Lite y un juego de PS2 se posicionan líderes en sus respectivas listas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consultora de mercado Media Create ha distribuido las cifras de ventas de hardware y software en Japón, correspondientes a la semana que va del 13 al 19 de noviembre de 2006. Nintendo DS Lite sigue siendo el soporte más vendido, mientras que en esta ocasión un juego de PS2 ha ascendido al escalafón más alto en la lista de software más vendido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VENTAS DE CONSOLAS:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://z.about.com/d/nintendo/1/5/K/7/nintendods-lite-pure-white4.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://z.about.com/d/nintendo/1/5/K/7/nintendods-lite-pure-white4.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1. Nintendo DS Lite - 128.621&lt;br /&gt;2. PlayStation 3 - 42.099&lt;br /&gt;3. PlayStation Portable - 16.690&lt;br /&gt;4. PlayStation 2 - 15.068&lt;br /&gt;5. Xbox 360 - 4.050&lt;br /&gt;6. GameBoy Advance SP - 1.199&lt;br /&gt;7. GameBoy Micro - 1.037&lt;br /&gt;8. GameCube - 514&lt;br /&gt;9. Nintendo DS - 182&lt;br /&gt;10. GameBoy Advance - 30&lt;br /&gt;11. Xbox - 6&lt;br /&gt;VENTAS DE JUEGOS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img513.imageshack.us/img513/7825/36048at.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://img513.imageshack.us/img513/7825/36048at.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1. Sengoku Musou 2 Empires - PS2 - 97.170 - (97.170)&lt;br /&gt;2. Common Knowledge Training for Adults DS - NDS - 78.722 - (529.828)&lt;br /&gt;3. Pokémon Diamond - NDS - 68.147 - (1.751.043)&lt;br /&gt;4. Pokémon Pearl - NDS - 57.627 - (1.481.617)&lt;br /&gt;5. Kirby Squeak Squad - NDS - 52.177 - (296.258)&lt;br /&gt;6. Magic Complete - NDS - 28.215 - (28.215)&lt;br /&gt;7. New Super Mario Bros. - NDS - 22.986 - (3.416.907)&lt;br /&gt;8. Yakuza The Best - PS2 - 21.154 - (21.154)&lt;br /&gt;9. More DS Brain Training - NDS - 19.349 - (3.431.357)&lt;br /&gt;10. Naruto : Konoha Spirits - PS2 - 19.277 - (19.277)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116439287594248352?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116439287594248352/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116439287594248352' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116439287594248352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116439287594248352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/ventas-en-japn.html' title='Ventas en Japón'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116327657886336441</id><published>2006-11-11T17:19:00.000-03:00</published><updated>2006-11-11T17:23:13.526-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Making of de Need For Speed Carbon</title><content type='html'>&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7XRN1t_Sbn0"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7XRN1t_Sbn0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Holas, les quiero mostrar el video que se presento en youtube sobre la creación del NFSC que está excelente disfruten este nuevo monstruo de la carreras a alta velocidad&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116327657886336441?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116327657886336441/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116327657886336441' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116327657886336441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116327657886336441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/making-of-de-need-for-speed-carbon.html' title='Making of de Need For Speed Carbon'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116269197041280669</id><published>2006-11-04T22:53:00.000-03:00</published><updated>2006-11-04T22:59:56.240-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl</title><content type='html'>Bueno aquí está el nuevo trailer del SSBB que está excelente, en este se exhiben algunos de los movimientos de los nuevos personajes y además se confirma la aparición de Fox Mcloud que no había aparecido en el trailer anterior lo que si no me explico como uno se acostumbrará a jugar este juego con el mando de la Nintendo Wii creo que será muy complicado pero fuera de ese tema creo que este juego será un gran apoyo para esta consola por que hay millones de fanáticos en todo el mundo de la saga SSB.&lt;br /&gt;En fin aquí les dejo el trailer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e3xbx5iHTxo"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/e3xbx5iHTxo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116269197041280669?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116269197041280669/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116269197041280669' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116269197041280669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116269197041280669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/super-smash-bros-brawl.html' title='Super Smash Bros. Brawl'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116248164852911119</id><published>2006-11-02T12:32:00.000-03:00</published><updated>2006-11-02T12:34:08.543-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>La PSP como mando de la PS3</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/psp-to-ps3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/psp-to-ps3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Al Parecer Sony quiere hace que la PSP sirva de mando para la PS3. Aunque no ayudaría mucho a promocionar la PS3, ya que el mando real el SIXASIS es más comodo y hace que sea "más didactico jugar gracias a sus sensores, además puede que la PSP no tenga todos los botones necesarios. Sin embargo sólo han confirmado que serán compatibles, no para qué servirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el rumor dice que: se utilizaría el Memory Stick Duo de la PSP para salvar las lista de reproducción de la PS3. Así, la PSP sería un mando multimedia, más que un mando para juegos, lo que tiene bastante sentido.&lt;br /&gt;Pero en fin, ¿cuánta gente va a tener las dos consolas?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116248164852911119?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116248164852911119/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116248164852911119' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116248164852911119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116248164852911119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/11/la-psp-como-mando-de-la-ps3.html' title='La PSP como mando de la PS3'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116128356895548484</id><published>2006-10-19T15:43:00.000-03:00</published><updated>2006-10-19T15:46:08.973-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>New Video From NeonSik</title><content type='html'>Bueno este es el nuevo proyecto en el que he estado trabajando aunque lo termine como hace un mes xD pero igual está bueno espero que les guste y den opiniones constructivas&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OguDooLxYCE" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116128356895548484?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116128356895548484/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116128356895548484' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116128356895548484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116128356895548484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/10/new-video-from-neonsik.html' title='New Video From NeonSik'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116126884617372049</id><published>2006-10-19T11:34:00.000-03:00</published><updated>2006-10-19T11:40:46.210-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>PlayStation 3 incluirá un Linux completo.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/yellowdog.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/yellowdog.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Se confirma que la PlayStation 3 soportará Linux, en forma de una distribución completamente funcional, sin capar y que incluso incluirá herramientas de desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vía Dayko nos enteramos que la distribución Linux para PlayStation 3 se llamará "Yellow Dog 5" y que incluirá kernel 2.6.16, gcc 3.4.4, glibc 2.4 y Cell SDK 1.1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece ser que el escritorio se basará en Enlightment y que en principio incluirá OpenOffice.org 2.0.2, FireFox 1.5.0, Thunderbird 1.5.0 y Nautilus 2.1.4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una distribución completa, que dispondrá incluso de su propio instalador de aplicaciones que permitirá a sus usuarios montar aplicaciones fácilmente, entre una colección de más de 15.000 paquetes diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un auténtico ordenador vamos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116126884617372049?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116126884617372049/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116126884617372049' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116126884617372049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116126884617372049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/10/playstation-3-incluir-un-linux.html' title='PlayStation 3 incluirá un Linux completo.'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-116019047133091875</id><published>2006-10-06T23:01:00.000-04:00</published><updated>2006-10-06T23:07:51.343-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Creatividad 100% GML</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/Game-Maker_3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/Game-Maker_3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace Tiempo que quería hablarles de un sueño que tengo y que creo que muchas personas también lo tienen, “Crear su Propio Juego”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace algún tiempo la posibilidad de hacer un juego de computador no era muy alentadora ya que los lenguajes de programación que existían eran muy complejos como para que una persona ajena al tema pudiera hacer su juego, pero esto se solucionó con una idea muy original, un lenguaje de programación orientada a la creación de juegos lo suficientemente sencillo como para lograr crear un buen juego con el mínimo esfuerzo, así nació el GML (Game Maker Language)  que se utiliza a través de un programa que lleva el mismo nombre, lo único que necesitas para usarlo es un poco de conocimiento de inglés y una creatividad Macroscópica para hacer de este programa tu 5ta extremidad.&lt;br /&gt;Además a tu juego puedes darle la temática que quieras ya que tu escoges los recursos a utilizar (sprites, sonidos, backgrounds, etc), personalizando aun más tu juego.&lt;br /&gt;Veamos algunos conceptos para que me entiendan mejor&lt;br /&gt;Sprite: Máscara que lleva un objeto para ser detectado visualmente.&lt;br /&gt;Objeto: conjunto de datos que realizan el evento programado directamente.&lt;br /&gt;Evento: acción que ocurre a partir de una causa, esta puede ser un choque entre objetos           o a la creación de alguno.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos son los básicos, obviamente al integrarse más en el asunto se conocen muchos más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, GML es un lenguaje considerado bueno según muchos foros en la red y muy utilizado por cierto, este lenguaje se clasifica entre los lenguajes de 5ta Generación es similar a muchos otros como por ejemplo Visual Basic pero este es de 4ta generación ya que esta orientado a objetos con esto quiero decir que son los objetos los que se programan directamente por lo que produce un gran complejo hacer que ocurra algo al momento de chocar con otra imagen. El  Lenguaje GML está hecho a base de lenguajes más antiguos como pascal, delphi entre otros.&lt;br /&gt;Como todo lenguaje de programación tiene sus reglas lo que permita la correcta estructuración de tu trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio podrás hacer juegos como pacman, arcanoid, etc que son la base para crear juegos más complejos, una de las desventajas es que no utiliza una plataforma 3D lo que nos cierra muchas puertas en cuanto a creatividad pero no se desesperen por que pueden utilizar recursos con apariencia 3D para darle este aspecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno como ven es una gran alternativa, además la empresa que creó el software que utiliza te permite vender copias de tu juego al publico, en fin el software lo puedes descargar gratuitamente junto con algunos recurso y juegos de muestra en http://www.gamemaker.nl .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es de esperar que salgan algunos Zelda, FF o Need for Speed de aquí XD&lt;br /&gt;Nos vemos!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-116019047133091875?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/116019047133091875/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=116019047133091875' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116019047133091875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/116019047133091875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/10/creatividad-100-gml.html' title='Creatividad 100% GML'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115981094778680560</id><published>2006-10-02T13:25:00.000-04:00</published><updated>2006-10-02T13:42:27.826-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Mario Hoops 3 on 3</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/Mario%20Basket%2010.0.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/Mario%20Basket%2010.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Encontramos a mario en una de sus nuevas facetas "el basketball" yo creo era uno de los deportes que a mario le faltaba aunque también está el hockey, Rugby y muchos otros pero este juego tan peculiar viene para Nintendo DS, lo más curioso es que este juego llega de las manos de Square Enix.&lt;br /&gt;Bueno los partidos en este juego son de 3 contra 3 de ahí su nombre ademas los puntos no se cuentan como en la realidad por ejemplo una canasta que daría 2 puntos en el juego serian 20 y además se sumaran las monedas que obtengamos.&lt;br /&gt;Habran muchos personajes a elegir del mundo de nintendo algunos con su propio estadio y en fin solo hay que tomar la DS y divertirse con este juego que seguramente será un éxito en estas navidades nos vemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/Mario%20Basket%208.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115981094778680560?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115981094778680560/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115981094778680560' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115981094778680560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115981094778680560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/10/mario-hoops-3-on-3.html' title='Mario Hoops 3 on 3'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115767561924302322</id><published>2006-09-07T20:29:00.000-04:00</published><updated>2006-09-08T23:15:47.180-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Pirateria  Delito o  Beneficio?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/Pirateria.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/Pirateria.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno, quería hablarles de un tema muy contingente en la sociedad de hoy en día, para algunos es un delito y para otros es un ahorro de dinero este tema es la "Piratería".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos   saben este acto se a denominado como la violación a los derechos de autor por parte de la ley pero para la gente de clase media será un delito o un beneficio.&lt;br /&gt;Todos saben que al comprar un cd, juego o software pirateado también estamos cometiendo un delito pero a la vez estamos ahorrando dinero es una manera fácil de conseguir material digital,  para los gamers por ejemplo es una muy buena inversión, más juegos por menos dinero, es un verdadero paraiso ir con $20.000 a algún persa compras unos  10 juegos de PlayStation2 por ejemplo, que no los diferencian por su calidad. Ud dirán genial, pero revisemos la otra dimensión del problema.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Imagina que eres un creador de juegos, un músico u otro oficio que tenga que ver con esto.&lt;br /&gt;Amas tu trabajo, con cada juego o CD te llenas de orgullo pero te das cuenta de que por algunos inescrupulosos no puedes ganar un buen dinero con esto y tendrías que dejarlo no sería un buen cambio pero te das cuenta de que a la gente le gustan tus ideas y tu pasión pero por no gastar mucho dinero compran tu esfuerzo "Pirateado", lo que tu te demoraste meses en hacer otra persona lo inserta en el computador, lo empieza a copiar y se gana el dinero fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://chilangabanda.com/picts/Pirateria.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://chilangabanda.com/picts/Pirateria.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es algo muy cruel desde ese punto pero las personas con medianos recursos no poidrían disfrutar de estos beneficios pero ¿qué se puede hacer? alguien podría dar una respuesta concreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;algunas soluciones que la gente da es que bajen el precio de los CD originales pero los cantantes y demases ganarían una miseria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos la definición de "Piratería":&lt;br /&gt;La piratería es un término popularizado para referirse a la copia de obras literarias, musicales, audiovisuales o de software efectuada sin el consentimiento del titular de los derechos de autor. La expresión correcta para referirse a estas situaciones sería copia ilegal o copia no autorizada y, en términos más generales, infracción al derecho de autor. Sin embargo, la legislación de ciertos países que regula el derecho de autor contempla como excepción la copia privada, es decir, autoriza a los particulares la copia o reproducción de una obra protegida para hacer un uso privado de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El término "piratería" se aplica también a la venta ilícita de dicho material reproducido ilegalmente. Estos actos se comenzaron a denominar piratería como metáfora del robo de la propiedad del otro, acto que realiza un pirata en el mar. La forma en que debe tratar la ley la realización de estas copias no autorizadas es un tema que genera polémica en muchos países del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Que Piensan Uds?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115767561924302322?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115767561924302322/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115767561924302322' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115767561924302322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115767561924302322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/09/pirateria-delito-o-beneficio.html' title='Pirateria  Delito o  Beneficio?'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115747821220470519</id><published>2006-09-05T13:30:00.000-04:00</published><updated>2006-09-05T13:43:32.216-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Rumor: Final Fantasy XIII: Tactics ¿para Nintendo DS?</title><content type='html'>Lo ha difundido la revista EMG.&lt;br /&gt;La publicación americana EGM ha difundido una serie de rumores en su último número.&lt;br /&gt;Como creen ustedes que nintendo aprovecharía los atributos de un juego como FF ya que en la época en que empezó FF trabajaba con nintendo por el desacuerdo de los cartuchos de la SNES se perdieron muchas ganancias pero creo que PlayStation Rima mas con FF que con nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.ps3informer.com/playstation-3/images/ffxiii-ss-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Además nintendo ocupa una plataforma y un enfonque muy diferente para la creación de sus juegos los que por así llamarlos "Familiares". &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y a Uds les gustaría esto?&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115747821220470519?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115747821220470519/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115747821220470519' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115747821220470519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115747821220470519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/09/rumor-final-fantasy-xiii-tactics-para.html' title='Rumor: Final Fantasy XIII: Tactics ¿para Nintendo DS?'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115739279832826835</id><published>2006-09-04T13:55:00.000-04:00</published><updated>2006-09-04T13:59:58.346-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Imagenes FFXIII</title><content type='html'>Aqui les dejo unas imágenes geniales de FFXIII yo creo que este juego va dar mucho de que hablar  disculpen lo corto pero estoy en periodo de pruebas y no tengo mucho tiempo aios&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/ffxiii2.jpg" border="0" /&gt; &lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/ffxiii3.jpg" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115739279832826835?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115739279832826835/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115739279832826835' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115739279832826835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115739279832826835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/09/imagenes-ffxiii.html' title='Imagenes FFXIII'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115601286483140827</id><published>2006-08-19T14:37:00.000-04:00</published><updated>2006-08-19T14:41:04.846-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>One Piece para Wii en imágenes</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50661520060819_150430_0_big.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50661520060819_150430_0_big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En las páginas de la revista japonesa V-Jump, Namco Bandai Holdings ha mostrado nuevas imágenes de One Piece: Unlimited Adventure para la nueva máquina de Nintendo, Wii. El juego, que está siendo desarrollado usando la técnica del Cell Shading, nos meterá de lleno en una gran aventura basada en el manga/anime homónimo, con momentos de exploración, elegantes luchas y unos cuantos minijuegos.&lt;br /&gt;Aunque si observamos bien las fotos nos damos cuenta que no hay gran diferencia gráfica entre este juego y otros de animé que ya han salido como por ejemplo DBZ Budokai3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FUENTE Y SCAN: Jeux France&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115601286483140827?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115601286483140827/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115601286483140827' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115601286483140827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115601286483140827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/08/one-piece-para-wii-en-imgenes.html' title='One Piece para Wii en imágenes'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115591472029598998</id><published>2006-08-18T11:20:00.000-04:00</published><updated>2006-08-22T13:30:01.536-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Cita de la semana o algo así</title><content type='html'>&lt;a href="http://bbkawaii.free.fr/full-metal-alchemist.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bbkawaii.free.fr/full-metal-alchemist.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saben en Tv estaba viendo una serie de animé que me parece genial y escuche algo que lo senti muy parecido a la vida nuestra&lt;br /&gt;"Si Quieres Conseguir algo debes dar algo de iugal Valor a Cambio, Ley de Equivalencia de la Alquimia"&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Full Metal Alchemist &lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;nos estamos viendo!!!(o leyendo) &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115591472029598998?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115591472029598998/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115591472029598998' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115591472029598998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115591472029598998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/08/cita-de-la-semana-o-algo-as.html' title='Cita de la semana o algo así'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115532535310072197</id><published>2006-08-11T15:40:00.000-04:00</published><updated>2006-08-11T15:42:33.103-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NeonSik'/><title type='text'>FFVII Advent Children From NeonSik</title><content type='html'>Este es un video que edite de la película FFVII Advent Children con la canción Numb de Linkin Park me demoré en hacerlo pero valió la pena espero que les guste&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/D9nFMyZ3Beg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115532535310072197?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115532535310072197/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115532535310072197' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115532535310072197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115532535310072197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/08/ffvii-advent-children-from-neonsik.html' title='FFVII Advent Children From NeonSik'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115496348300710439</id><published>2006-08-07T10:46:00.000-04:00</published><updated>2006-08-07T11:11:23.136-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Neverwinter Nights 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/neverwinter-nights_home2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/neverwinter-nights_home2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obsidian recibe el legado de BioWare Corporation para dar rienda suelta a la consumación de la secuela del laureado Neverwinter Nights. A falta de unos meses para que Atari lo lance al mercado, nosotros ya hemos reunido las primeras impresi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escribir un artículo sobre un juego como Neverwinter Nights 2 desencadena- como no puede ser de otra manera- el recuerdo inmediato de una empresa que hace ya bastante tiempo escribió su nombre en la elite de los desarrolladores de juegos de rol. Hablamos claro está de la gran BioWare Corporation, una compañía canadiense que nació en el año 1995 y que fue fundada por Ray Muzyka, Gregory Zeschuck y Augustine Yip. Esta desarrolladora inició su andadura programando el videojuego Shattered Steel, un título de acción espacial para MS DOS. Sin embargo la compañía saltó a la fama cuando lanzaron al mercado el mítico y soberbio Baldur´s Gate (1998), reconocido hoy en día como uno de los mejores RPG´s de la historia de los videojuegos. Para Baldur´s Gate, BioWare diseñó un motor gráfico llamado Infinity Engine, un motor que fue posteriormente empleado en otros juegos como Planetscape: Torment, la franquicia Ice Wind Dale y por supuesto las sucesivas entregas de Baldur´s Gate. Esta saga, que prosiguió con Baldur´s Gate 2: Shadows of Amn y Baldur´s Gate 2: Throne of Bhaal, consiguió mejorar en todos y cada uno de los apartados, incluido naturalmente el motor gráfico bidimensional Infinity Engine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/never5.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/never5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de su gran calidad funcional, dicho motor fue "jubilado" cuando BioWare empezó a trabajar en su siguiente proyecto, que fue nada más y nada menos que Neverwinter Nights para PC, la precuela del juego que hoy nos ocupa y que fue comercializado tras cinco años de durísimo trabajo de desarrollo. Para Neverwinter Nights, la compañía canadiense decidió hacer borrón y cuenta nueva y dejar un poco de lado el estilo de Baldur´s Gate, orientando el videojuego sobre todo al modo online multijugador. También realizó verdadero hincapié en la posibilidad de que los propios usuarios pudieran realizar módulos y aventuras alternativas con la herramienta (incluida gratuitamente en el juego) que la gente BioWare usó para diseñar Neverwinter Nights. Por ello crearon el Aurora Engine, un motor en completas 3D que permitía con gran eficiencia su manipulación por parte de los usuarios. Claro está que esa decisión influyó notoriamente en el apartado gráfico, siendo este bastante correcto pero poco potente, con entornos bastante repetitivos y diseños sumamente poligonales. El modo campaña quedó quizá demasiado empañado debido a la clara orientación multijugador del título, nada que ver a la increíble historia y desarrollo que los jugones pudieron disfrutar en el modo monojugador del Baldur´s Gate. Pese a ello, el multiplayer triunfó enormemente gracias a su indescriptible potencial.&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/never%7E0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/never%7E0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La posibilidad de recorrer enormes mundos y módulos, interactuar con personas y salir de aventuras, todo ello con el sello de Dungeon´s &amp; Dragons y sus reglas y la oportunidad de jugar en los Reinos Olvidados en el modo para un jugador, hicieron de Neverwinter Nights una pieza maestra. BioWare lanzó posteriormente dos expansiones (Shadows of Undrentine y Las Hordas de la Oscuridad), así como múltiples añadidos y creaciones de los propios usuarios. Tras Neverwinter Nights, BioWare se desligó del mundo de los Reinos Olvidados y se puso a trabajar en un proyecto con un base jugable similar a la de Baldur´s Gate, pero usando un nuevo universo, el de Star Wars. Caballeros de la Antigua República (Xbox, Pc) se convirtió en uno de los juegos insignia del catálogo de consola de Microsoft y también un videojuego que terminó siendo de los mejores de todo el año. Posteriormente crearon Jade Empire, un videojuego ambientado en la china mitológica con combates en tiempo real pero con el sistema jugable base de los otros títulos de BioWare. La compañía canadiense está trabajando ahora mismo en Mass Effect para Xbox 360, en unas semanas ofreceremos un pequeño "entrante" en forma de avance para empezar a abrir boca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Welcome to Neverwinter Nights 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con los juegos de éxito pasa lo mismo que con las películas y los libros, que enseguida se impregnan de "secuelitis aguda". Neverwinter Nights ha sido uno de esos juegos triunfadores, Atari y BioWare cosecharon buenos números y los rumores sobre una posible secuela afloraron como la espuma. Fue en julio de 2004 cuando las habladurías se hicieron realidad, el proyecto de BioWare pasó a tener una segunda parte confirmada, pero con cambio de desarrolladores. BioWare Corporation dejó la saga en manos de Obsidian Entertainment, un equipo compuesto por antiguos integrantes de Blizzard, Troika y de la tristemente difunta Black Isle Studios (que crearon Ice Wind Dale y trabajaron codo con codo con BioWare para crear Baldur´s Gate). Obsidian es conocida también por ser los responsables de Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/never4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/never4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Los cambios en Neverwinter Nights 2 no van a alterar la base principal de la primera parte, pero ya desde el primer momento encontraremos cambios significativos e ingredientes novedosos que hacen de esta secuela un juego nuevo y no una simple revisión con un lavado de cara. Para empezar Obsidian ha prescindido del Aurora Engine para diseñar un motor de increíble potencial, el Electron Engine. Este motor hará uso del DirectX9 y empleará Píxel Shader 3.0, contará con escenarios amplios muy bien modelados y podremos disfrutar de muchos elementos en pantalla, bosques, vegetación de ensueño y excelentes efectos de luz. Uno de los elementos más importantes de Neverwinter Nights era el Aurora Toolset, o lo que es lo mismo, la herramienta que nos permitía crear módulos y nuevas aventuras. Los chicos/as de Obsidian Entertainment sabían de antemano que eliminar esta opción hubiera sido un grave error, así que lo han potenciado. Según han comentado en las entrevistas, la nueva herramienta- Electron Toolset- seguirá los pasos de la original, pero incluyendo jugosas novedades, como la deseada opción de de colorear a las criaturas, la cámara estática para la creación de escenas o también la posibilidad de crear escenarios variados y con mucha vegetación (gracias a la inclusión del software SpeedTree). Por otra parte también se podrán importar los módulos del Neverwinter Nights clásico para convertirlos automáticamente en módulos de Neverwinter Nights 2. A pesar de la complejidad que parece tener el nuevo editor, Obsidian Entertainment ha asegurado que usarlo será muy sencillo, y que los que dominan el Aurora Toolset no tendrán ninguna dificultad a la hora de trabajar en el Electron. ¿Será tan sencillo como nos dicen? Habrá que comprobarlo para cerciorarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las grandes carencias del Neverwinter Nights original era su modo campaña, y no por su duración precisamente. La historia y los personajes no tenían ni la enjundia ni el carisma suficiente, mientras que la jugabilidad en el modo monojugador pecaba de plana (ir de A a B matando). Obsidian Entertainment ha trabajado duro y ha prometido un modo para un jugador profundo, con una historia llena de intrigas y diversión que durará unas 50 horas. Por el momento se desconocen los detalles, pero se sabe que el argumento será una continuación del de Neverwinter Nights. El juego nos sitúa en el pequeño pueblito de West Harbor, localizado en los Reinos Olvidados. Repentinamente, unas tropas cargadas de vileza irrumpen en el pueblo y devastan todo lo que encuentran. Desde ese momento entra en escena tu personaje, y la historia arranca girando entre múltiples ejes cargados de misterio y excitantes misiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de juego seguirá prácticamente impoluto, pero esta vez usando las reglas actualizadas de Advanced Dungeon´s &amp; Dragons, es decir, la versión 3.5 (el Never clásico hacía uso de la versión 3.0) y con varias novedades de importancia capital. En primer lugar la interface ha sido completamente remodelada. Su aspecto recuerda ahora al de un verdadero juego de rol multijugador masivo online, con menús de fácil acceso pensados precisamente para su sencilla aplicación durante la partida online. La cámara y la vista del personaje durante el juego se ha respetado con respecto al original, pero se ha añadido una nueva cámara que se sitúa detrás del jugador, igual que en World of Warcraft. Seguidamente es interesante recalcar que el sistema de compañeros ha sido muy potenciado con respecto al arcaico sistema que presentaba Neverwinter Nights. Mientras en este último sólo podíamos llevar a un aliado, en la secuela podremos llevar hasta a cuatro, y lo que es más importante, podremos manejarlos en cualquier momento. Eso quiere decir que Obsidian ha decidido tomar elementos de Baldur´s Gate para aplicarlos en su juego, una buena noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Editor de personajes renovado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al más puro estilo The Elder Scrolls IV: Oblivion, podremos crear la apariencia de nuestro personaje (y avatar) eligiendo entre múltiples características físicas. Después de elegir el aspecto físico, toca la parte más importante, la elección de lo que va a ser realmente nuestro personaje. Las clases serán las mismas que en Neverwinter Nights (bárbaros, bardos, clérigos, druida, guerrero, paladines, monjes, exploradores, pícaros y hechiceros), pero se han añadido también los Warlocks (brujos). Se mantienen las escuelas de especialización de la magia y se introducen profesiones-asesino, maestro de armas, etc- a las que se puede acceder una vez que el personaje haya avanzado en nivel (se podrá alcanzar el 20). Por supuesto también permanecen en el juego todas las razas vistas en Neverwinter Nights, véase humanos, enanos, elfos, gnomo, semielfo, semiorco y mediano, con sus características propias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todas estas premisas, Neverwinter Nights 2 se presenta como una de las apuestas más sólidas para PC de este año. Si se cumplen todas las previsiones, estaremos ante una auténtica joya firmada por Obsidian Entertainment. Esperamos que la espera, que se prolongará hasta octubre (Atari ha retrasado recientemente el juego), no se nos haga demasiado larga. Obsidian ha mantenido todas las particularidades del modo online y ha potenciado el juego con sabrosas novedades que estamos ansiosos de probar.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115496348300710439?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115496348300710439/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115496348300710439' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115496348300710439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115496348300710439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/08/neverwinter-nights-2.html' title='Neverwinter Nights 2'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115445369248587278</id><published>2006-08-01T13:33:00.000-04:00</published><updated>2006-08-01T13:34:52.500-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Square Enix</title><content type='html'>Este es un demo técnico de lo que ofrece Square Enix para la nueva generación de Consolas espero que les guste&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O9nrV1Oi6Ak"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O9nrV1Oi6Ak" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115445369248587278?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115445369248587278/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115445369248587278' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115445369248587278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115445369248587278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/08/square-enix.html' title='Square Enix'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115414230932285370</id><published>2006-07-28T22:51:00.000-04:00</published><updated>2006-07-28T23:05:09.340-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Ragnarok</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tn3-1.deviantart.com/300W/fs5.deviantart.com/i/2005/002/f/8/Club_ID_Winner_by_ragnarok_addicts.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://tn3-1.deviantart.com/300W/fs5.deviantart.com/i/2005/002/f/8/Club_ID_Winner_by_ragnarok_addicts.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Que es el Ragnarok?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ragnarok Online, es un rpg, es decir un "roll playing game", o conocido tambien como juego de rol.&lt;br /&gt;Está basado en la Mitología.&lt;br /&gt;Los usuarios de este juego pueden crear su personaje a su gusto, pueden entre muchas otras cosas, cambiarle el color del pelo, el color de la ropa, etc.&lt;br /&gt;Es un mundo de fantasía lleno de aventuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas de 20 diferentes "jobs"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores pueden elegir entre mas de 20 diferentes jobs.&lt;br /&gt;Estos se dividen en:&lt;br /&gt;First Class y Second Class.&lt;br /&gt;En algunos servers se puede elegir Hasta ser Hight Novice para luego poder tener acceso a las Advanced First Class y Advanced Second Class.&lt;br /&gt;Hay tantos jobs, que es más que seguro, que hay uno que concuerde con tu personalidad, para saber que job va con vos, click aqui (estoy trabajando en la version 2.0)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exelentes Graficos y Sonidos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragnarok tiene Personajes dibujados a mano (Anime) que concuerdan perfectamente con el fondo 3d. El diseño basico de los paisajes, fue inspirado por fuentes historicas y mitologicas de varias culturas del mundo. La musica, es una diversa coleccion de canciones electricas. La gigantesca libreria de musica, compuesta por TeMP, asegura que los usuarios no se cansaran de escuchar la misma musica una y otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una interfaz similar a la de Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragnarok tiene una interfaz muy facil de manipular. Muchas de la funciones basicas pueden ser controladas usando el mouse. Los usuarios pueden tambien, personalizar la interfaz para optimizar la usabilidad y confort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecnologia Optima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AEGIS es una unica coneccion de servidores conectados entre sí para poder crear un "Mundo de aventuras". Esto permite al tremendo numero de personas conocerse en un mismo mundo y compartir la experiencia del Ragnarok juntos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115414230932285370?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115414230932285370/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115414230932285370' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115414230932285370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115414230932285370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/ragnarok.html' title='Ragnarok'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115414097876104504</id><published>2006-07-28T22:32:00.000-04:00</published><updated>2006-07-28T22:42:58.796-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Revisión Final Fantasy X-2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://picnic.ciao.com/uk/27575.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://picnic.ciao.com/uk/27575.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Compañía:Square-Enix&lt;br /&gt;Género: Rol&lt;br /&gt;Edad: Más de 12 años&lt;br /&gt;Lanzamiento: 14-03-2005&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Evolución de una Saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de muchos años, desde la época del ya mítico sistema NES, los juegos RPG son considerados como juegos de culto, destinados a un cierto sector de la comunidad de videojugadores lo suficientemente decididos (y con el tiempo libre de sobra...) como para invertir largas horas en desentrañar las complejas historias que los programadores han guardado para nosotros.&lt;br /&gt;Así, entre problemas económicos y desilusiones, nace la primera piedra de una serie que se volvería de culto para los más aficionados al género y la salvación de la compañía que le dio la vida: Final Fantasy.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Desde entonces, con periodos que varían entre 1 y 3 años entre sí, casi cada consola ha recibido un poco de la magia de esta serie pero, sin importar el sistema al que fuese destinado, todos los capítulos comparten características singulares:&lt;br /&gt;Historias épicas, personajes con personalidades elaboradas, combates por turnos, música de ensueño, ninguna continuación directa a cada capítulo... hasta ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así es, partiendo del anterior punto, una de las más grandes tradiciones dentro de la familia FF se ha doblegado ante el "deseo de los fans por una secuela" (según palabras de los productores del juego). Señores, ha nacido Final Fantasy X-2.&lt;br /&gt;De la mano de M.Toriyama (director), Shintaro Takai (director de arte), Daisuke Watanabe (diseñador de escenarios), Noriko Matsueda y Takihiro Eguichi (musica), y Shinji Hasimoto (productor), FFX-2, como ya lo dijimos, representa la primera secuela directa a un juego que lleva "Final Fantasy" en su título; en este caso nos referimos a la décima entrega de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HISTORIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como recordaréis, en FFX la protagonista, Yuna, debía proteger al mundo de Spira de la amenaza llamada Sinh, ya que ella era una de las pocas elegidas para ser un "Summoner". Pues bien, FFX-2 nos coloca exactamente 2 años después de los acontecimientos de FFX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez, tomaremos control sólo sobre 3 personajes: Yuna (protagonista de FFX y anteriormente una "Summoner"), Rikku (prima de Yuna y personaje jugable en la anterior entrega también; pertenece a la raza Al Behd), y Paine, nuevo personaje femenino, de dura apariencia y pasado desconocido. Ellas, junto a otros personajes, forman un equipo de Sphere Hunters (caza esferas) que recorren todo Spira en busca de tan preciados objetos.A pesar de que sólo controlaremos a estas 3 muchachitas, veremos de nuevo caras ya conocidas de FFX: Wakka, Lulu, Kihmari, entre otros.&lt;br /&gt;Y es precisamente este último quien entrega a Yuna una extraña esfera que muestra la imagen de un chico rubio enjaulado... ¿¿Tidus??...la aventura comienza...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GRÁFICOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que salta a la vista en un juego de la casa SquareEnix. Si bien esta compañía nos tiene bastante acostumbrados a la evolución de los gráficos en cada una de las entregas de FF, esta vez se han visto bastante reservados en este aspecto al utilizar el mismo "engine" gráfico pero con ligeros retoques. Más que nada, se nota la mejoría en el diseño de los personajes (especialmente de las protagonistas) y sus variantes al utilizar diferentes vestidos durante las peleas (cosa que aclararemos más adelante). De resto se presenta un reciclaje de escenarios y texturas bastante notorio y, salvo los FMV, los efectos de luces en la ejecución de las magias y la mejor sincronización de los labios de los personajes con las voces grabadas, no se presentan más novedades en este apartado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí encontraremos un cambio bastante drástico, pues el maestro Nobuo Uematsu no es el compositor de las melodías de este capítulo. En su lugar se presentan los compositores Noriko Matsueda y Takihiro Eguichi, quienes trabajaron en "The Bouncer", con melodías más rítmicas y alegres.&lt;br /&gt;Ciertamente la tendencia musical de este juego se aleja de la clásica música épica e instrumental de los demás FF´s para adentrarse en géneros como la música electrónica y el pop.&lt;br /&gt;Aunque la idea de esto era desligarse y romper la tradición musical de la serie, dista mucho de tener la calidad musical de Uematsu y se queda en una alegre banda sonora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SONIDO FX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este aspecto no hay mucho que agregar. Efectos bastante reciclados de FFX, al igual que las voces las cuales, tienen gran actuación y van muy bien con las escenas cinemáticas.&lt;br /&gt;Destacar la gran sincronización que se ha logrado entre las voces y los labios de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUGABILIDAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es, sin temor a equivocarme, la verdadera esencia del juego, presentándonos dos tipos:&lt;br /&gt;Exploración: Es la que utilizaremos más seguido y con la que nos moveremos a través de todo Spira. Yuna puede correr, caminar y... saltar. Así es, por primera vez SquareEnix toma la decisión de hacer saltar a sus personajes en un FF, esto con ayuda del botón "O" al presionarlo en ciertas partes del juego.&lt;br /&gt;El juego innova una vez más al presentarnos un estilo No-Lineal de juego que, esta vez, tendrá un sistema de misiones que deberemos cumplir para avanzar en el juego (sin perder de vista que hay una historia de fondo). Así, casi desde que iniciamos el juego, podremos resolver las misiones que queramos en el orden y momento que queramos pero, al dividirse el juego en 5 capítulos, ciertas misiones sólo podrán ser resueltas en capítulos específicos. Todo esto con el fin de obtener uno de los 3 diferentes finales que ofrece FFX-2, los cuales obtendremos según el desempeño que tengamos durante la aventura y el porcentaje de juego completado que tengamos (mientras más misiones resuelvas, más porcentaje de juego completado tendrás).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batalla: Otro de los puntos más revolucionarios del juego.&lt;br /&gt;Olvida los Aeons y las invocaciones, en esta ocasión, el juego nos presenta un sistema de pelea basado en "jobs" o trabajos, los cuales son representados por unas esferas llamadas Dresspheres las cuales otorgarán diferentes poderes y habilidades a quien la use según el "job" que representa (Warrior, Singer, Gunner, Thief, etc.). Mientras más utilices una Dressphere, tu compatibilidad con ella irá creciendo y aprenderás más habilidades correspondientes a dicha esfera.&lt;br /&gt;Por otro lado, las peleas seguirán siendo aleatorias y ya no presentan un sistema por turnos propiamente dicho, sino que incorpora un nuevo entorno denominado "Active Time Battle" o ATB.&lt;br /&gt;En el ATB se debe estar siempre alerta y tomar decisiones rápidas, pues el combate no se detendrá ni un instante hasta que elimines a los enemigos o seas eliminado. Al escoger una acción, por ejemplo atacar, tendrás que esperar a que se llene una pequeña barrita de tiempo antes de que se realice la acción que elegiste. Después de realizada dicha acción, deberás esperar nuevamente a que se llene la barrita para volver a realizar una acción, y así sucesivamente. Mientras más poderosa sea la acción escogida, más tiempo de ejecución y recuperación necesitará.&lt;br /&gt;Para finalizar este apartado, decir que no pueden faltar los minijuegos. De éstos hay una gran cantidad y muy variados, desde el ya conocido Blitzball (con un enfoque diferente al visto en FFX), pasando por carreras de perros y juegos matemáticos con monedas. Hay de todos los colores y sabores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONCLUSIÓN&lt;br /&gt;X-2 se nos presenta como un soplo  de aire fresco a una saga que ha venido arrastrando ciertas características a lo largo de muchos años. A pesar de que su intención es buena y que tiene grandes puntos a favor como el sistema de juego, la falta de calidad musical, los gráficos reciclados y, sobre todo, la falta de calidad y peso argumental al que nos tienen acostumbrados los chicos de SquareEnix hacen que este titulo palidezca ante los demás integrantes de la saga FF.&lt;br /&gt;Si eres fan de la saga, debes probarlo y darle una oportunidad. Si eres fan de FFX, es una compra obligatoria.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115414097876104504?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115414097876104504/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115414097876104504' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115414097876104504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115414097876104504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/revisin-final-fantasy-x-2.html' title='Revisión Final Fantasy X-2'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115353678718139154</id><published>2006-07-21T22:44:00.000-04:00</published><updated>2006-07-21T22:54:49.123-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Este es la interface Ps3</title><content type='html'>Bueno este video mustra un poco de lo q se mostró en el ultimo E3&lt;br /&gt; &lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Oyd041cYyzc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Oyd041cYyzc" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115353678718139154?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115353678718139154/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115353678718139154' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115353678718139154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115353678718139154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/este-es-la-interface-ps3.html' title='Este es la interface Ps3'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115353577037470375</id><published>2006-07-21T22:31:00.000-04:00</published><updated>2006-07-21T22:36:10.376-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Microsoft vende 5 millones de Xbox 360</title><content type='html'>La cifra es aproximada y se desprende de la presentación de resultados anuales de la compañía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según GameDaily.com, Microsoft ha vendido "aproximadamente" 5 millones de consolas Xbox 360 hasta el 30 de Junio, alcanzando sus expectativas iniciales de vender entre 4,5 y 5,5 millones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esos 5 millones de consolas 1,8 fueron vendidos en el último trimestre, entre marzo y junio, lo que confirma que los problemas de suministro han sido resueltos. La unidad de negocio encargada de las consolas y videojuegos dentro de Microsoft sufrió no obstante mayores pérdidas que otros años (compensadas por el resto de la compañía) debido a los altos costes de desarrollo de la 360 y que cada consola vendida supone unos dólares de coste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De mantener este ritmo de ventas Microsoft podría alcanzar las 10 millones de consolas vendidas para finales de año&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115353577037470375?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115353577037470375/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115353577037470375' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115353577037470375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115353577037470375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/microsoft-vende-5-millones-de-xbox-360.html' title='Microsoft vende 5 millones de Xbox 360'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115344162063341880</id><published>2006-07-20T20:09:00.000-04:00</published><updated>2006-07-20T20:27:00.646-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Comienza la producción de la PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wpc-fr.net/images/articles/ps3-et-linux-la-machine-se-devoile/real-ps3-front-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.wpc-fr.net/images/articles/ps3-et-linux-la-machine-se-devoile/real-ps3-front-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Asustek parece ser la empresa encargada de ensamblar las consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según DigiTimes Asustek está produciendo en pequeños volúmenes consolas PS3 para Sony desde principio de este mes de Julio, esperando subir progresivamente el número de consolas que construyen semanalmente hasta los 4 millones que quieren tener el 11 de Noviembre, fecha del lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es de esperar que sean capaces de producir las consolas que demande el mercado y no ocurra lo que pasó en el lanzamiento de la Xbox360&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115344162063341880?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115344162063341880/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115344162063341880' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115344162063341880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115344162063341880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/comienza-la-produccin-de-la-ps3.html' title='Comienza la producción de la PS3'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115283249588354449</id><published>2006-07-13T19:08:00.000-04:00</published><updated>2006-07-13T19:14:55.903-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>God of War</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/706/706099/god-of-war-ii-20060509114148989.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/706/706099/god-of-war-ii-20060509114148989.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;se ha anunciado en una página x que God of War el gran juego de PlayStation 2 a mi parecer por supuesto, será una trilogia como lo anuncian los responsables de la saga el titulo más cercano a la fecha obiamente es el God of War 2 para ps2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente creo que es un gran juego que combina mucha mitología lo que personalmente me encanta es de esperar que en las proximas entregas siga teniendo este aire tan genial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hasta la proxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115283249588354449?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115283249588354449/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115283249588354449' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115283249588354449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115283249588354449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/god-of-war.html' title='God of War'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115232536921518468</id><published>2006-07-07T22:07:00.000-04:00</published><updated>2006-07-07T22:22:49.233-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Xbox Por fin en Chile</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  Bueno hoy 7 de Julio Ocurrió el Gran suceso del año en Chile hoy se entregó la novedosa y por cierto la primera consola de la nueva generación que llega a Chile, La Xbox 360. Todos los que la reservaron desde el 15 de junio si no mal recuerdo se les fue entregada hoy en sus respectivas tiendas con un juego, un accesorio para personalizarla y el regalo especial que todavía no se lo que es pero en cuanto lo sepa estará aquí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Se dice que ésta consola es la que causará más expectativa ya que digan lo que digan fue la primera en aparecer y con una gama de juegos amplia, lo que afectará de una u otra forma a la aparición y ventas de las demás. Por otro lado esta consola se podrá transformar en el centro de entretenimiento de tu hogar ya que puede reproducir casi cualquier formato de video, imagen y&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; música, además viene con un Disco duro integrado lo que permitirá que al estar jugando puedas cambiar la música del juego y también la imagen de fondo de los menús de los juegos para personalizar de una manera más completa tu consola y tu manera de jugar lo que buscaría atraer a muchas personas alrededor del globo.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A decir verdad esto es solo el puntapié inicial aún no sabemos que sorpresas (además de las ya reveladas) nos traerán las otras consolas. Este es el comienzo de una nueva generación, yo creo que muchas personas pasaran de ser “Personas” a los Gamersmás adictivos que se pueda encontrar.          &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.winsupersite.com/images/showcase/xbox360_hw2_all_sides_final.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.winsupersite.com/images/showcase/xbox360_hw2_all_sides_final.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115232536921518468?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115232536921518468/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115232536921518468' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115232536921518468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115232536921518468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/xbox-por-fin-en-chile.html' title='Xbox Por fin en Chile'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115194862509188998</id><published>2006-07-03T13:43:00.000-04:00</published><updated>2006-07-04T13:23:19.036-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Square Enix Mix</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cAUgMAi4Cq4"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cAUgMAi4Cq4" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115194862509188998?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115194862509188998/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115194862509188998' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115194862509188998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115194862509188998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/square-enix-mix.html' title='Square Enix Mix'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115194766656114778</id><published>2006-07-03T13:22:00.000-04:00</published><updated>2006-07-03T13:27:46.610-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Guild Wars</title><content type='html'>Hace un año apareció en el mercado Guild Wars. Un juego multijugador online con un concepto innovador: No había que pagar cuotas mensuales. Esto, unido a que el juego tenga una gran calidad, hicieron que se convirtiera en uno de los juegos del año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Continuación?, ¿Expansión?, ¿nuevo juegos? Es difícil encontrar catalogar Guild Wars Factions de alguna manera. En sentido estricto es una expansión, pero al mismo tiempo es un juego independiente. El comprador no necesita tener el original para jugar y el jugador del original tampoco necesita la expansión para jugar. Y aun más: pueden jugar juntos, en determinadas zonas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero por si acaso alguien no conoce el Guild Wars original (también llamado Guild Wars Prophecies) desgranare aquí algunas de sus características, presentes también en el Factions. Tal y como anuncia la publicidad el juego es totalmente online y no hay que pagar cuotas. La manera de conseguir esto es que los grupos de jugadores que pueden jugar juntos son reducidos (grupos de hasta 8 en el Prophecies de hasta 12 en el Factions). Y para cada grupo se crea una instancia aparte en la que sólo influyen ellos. De esta forma se reducen las necesidades de proceso y conexión de los servidores, se reduce su coste económico para la empresa que los mantiene y se puede jugar sin cuotas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues no es estrictamente un juego masivo, sino más bien cooperativo. Existe también un nivel máximo relativamente bajo y fácil de alcanzar: 20 niveles es el máximo que tendremos y en el Factions alcanzar el nivel máximo es mucho más rápido de lo que era en el Prophecies, esto se ha hecho para evitar la descompensación de mezclar jugadores de niveles bajos con otros de niveles altos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modos de juego&lt;br /&gt;Pues aunque hay mezclas y variantes básicamente los modos de juego son dos: jugadores contra el entorno (PvE) o contra otros jugadores (PvP). En el modo PvE los jugadores colaboran entre ellos para superar misiones contra los enemigos que controla la IA. Al igual que sucedía con el original hay una campaña con misiones principales y secundarias. Se debe mencionar que el mapa es más pequeño y hay menos misiones principales que en el original. Pero la dificultad es algo superior, sobre todo si se viene de nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo esto obedece a la necesidad de adaptar el nuevo continente a la llegada de jugadores ya curtidos en el juego anterior. Por tanto el jugador encontrara muy pronto que los enemigos son muy poderosos y equiparables a los de las partes finales del anterior juego. Vamos, que han reducido mucho las zonas con enemigos pequeños donde uno subía de nivel despacio y acelerado el proceso de subida de niveles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115194766656114778?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115194766656114778/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115194766656114778' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115194766656114778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115194766656114778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/07/guild-wars.html' title='Guild Wars'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115111937365980366</id><published>2006-06-23T23:21:00.000-04:00</published><updated>2006-06-24T17:23:07.990-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Ventas!!</title><content type='html'>Aqui esta el numero de consolas que se han vendido en japón. Es un conteo reciente, solo para sus ojos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 102);font-size:130%;" &gt;1.- Nintendo DS Lite: 141.487 [total del año: 2.329.521]&lt;br /&gt;2.- PSP: 24.653 [870.266]&lt;br /&gt;3.- Nintendo DS: 22.748 [869.907]&lt;br /&gt;4.- PlayStation 2: 20.737 [711.784]&lt;br /&gt;5.- Game Boy Advance SP :4.642 [159.437]&lt;br /&gt;6.- Xbox 360: 1.407 [53.894]&lt;br /&gt;7.- Game Boy Micro: 1.294 [101.036]&lt;br /&gt;8.- GameCube: 1.002 [53.837]&lt;br /&gt;9.- Game Boy Advance: 20 [2.805]&lt;br /&gt;10.- Xbox: 15 [1.588]&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115111937365980366?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115111937365980366/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115111937365980366' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111937365980366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111937365980366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/ventas.html' title='Ventas!!'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115111910826720115</id><published>2006-06-23T23:11:00.000-04:00</published><updated>2006-06-24T17:22:26.793-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Wii Avanza otro poco</title><content type='html'>Estaba como siepre husmeando en la Red y me encontre con estos titulos para la Nintendo Wii. Si, la consola que supone revolucionara la forma de jugar confirma los primeros titulos para su lanzamiento (aunque, en mi humilde opinión, PS3 va estar mejor) y estos son los afortunados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 102);font-size:130%;" &gt;* Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square Enix)&lt;br /&gt; * The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)&lt;br /&gt; * Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo)&lt;br /&gt; * Rayman Raving Rabbits (Ubisoft)&lt;br /&gt; * Red Steel (Ubisoft)&lt;br /&gt; * Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;no esta mal pero lo q me extraña por el nombre es el SuperMonkey Ball:Banana Blitz (sin comentarios)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;los dejo chau&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115111910826720115?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115111910826720115/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115111910826720115' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111910826720115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111910826720115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/wii-avanza-otro-poco.html' title='Wii Avanza otro poco'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115111851897906240</id><published>2006-06-23T23:01:00.000-04:00</published><updated>2006-06-24T17:21:04.056-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Video de la Semana</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 102);"&gt;Este es el intro del Kingdom Hearts 2 dicen que es buenisimo, aunque nunca he tenido la oportunidad de probarlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 102);"&gt;Igual es una novedad, espero que les guste.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8Dr5DrB-fUs"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8Dr5DrB-fUs" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115111851897906240?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115111851897906240/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115111851897906240' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111851897906240'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115111851897906240'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/video-de-la-semana.html' title='Video de la Semana'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115051956742889186</id><published>2006-06-17T00:25:00.000-04:00</published><updated>2006-06-24T17:18:32.276-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Historia Universal "Final Fanatsy" 5ta Parte</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La Novena Enmienda&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Bueno, este es la parte más corta de todas .Es un gran agrado para mi escribir acerca de mi saga favorita. Todo esto está transcrito de una revista de hace como 1 o 2 años por eso no se extiende la historia  hasta la ps2 , pero para el que no conosca este mundo del rol como lo es FF  solo tiene que adentrarse y dejarse llevar... hasta la proxima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magicfantasy.info/hpbimg/Photo%201099.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://magicfantasy.info/hpbimg/Photo%201099.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Square, haciendo gala de una gran consideración para con su enorme base de usuarios, y de una habilidad excepcional para escuchar y aprender de las críticas constructivas sin permitir que la misma  dictaran los derroteros q debía seguir su saga, desarrolló       Final Fantasy IX. Este juego supuso el retorno a las viejas formas de la franquicia, y una especie de homenaje a todo lo q había supuesto la serie de Final Fantasy hasta la fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de desplegar los valores de producción habituales, el juego no podía tildarse precisamente de innovador. De hecho, acuñó todas las tradiciones y todos los principios de los mejores juegos de rol q lo había precedido. Para muchos, fue  tanto un viaje hacia la nostalgia como una aventura nueva; hemos de tener en cuenta q si bien se desarrollo al mismo tiempo q Final Fantasy VIII, ambos títulos se parecían tanto como un huevo a una castaña. Mediante la utilización de corazas, armas y otros objetos los personajes adquirían nuevas habilidades, mientras q en FFVIII los protagonistas tenían q birlárselas a los enemigos. Además, se obviaron los sistemas libres de clases de los primeros juegos en favor de una estructura mucho más reglamentada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="" center=""&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gaming-age.com/specials/ffix_4/13.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.gaming-age.com/specials/ffix_4/13.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo tanto, los personajes principales de FFIX, nombres como Yitán, Vivi, Garnet y Steiner, disponen de habilidades q solo ellos pueden aprender, y las cuales resulta del todo imposible cruzar. Las revistas especializadas siguen discutiendo cuál es ewl mejor juego de la Saga Final Fantasy. Tras su irrupción en el entorno de PlayStation 2, lo único q está claro es q esta cuestión todavía tardará mucho tiempo en ser resuelta..      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115051956742889186?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115051956742889186/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115051956742889186' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051956742889186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051956742889186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/historia-universal-final-fanatsy-5ta.html' title='Historia Universal &quot;Final Fanatsy&quot; 5ta Parte'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115051815558979079</id><published>2006-06-17T00:18:00.000-04:00</published><updated>2006-06-17T00:22:35.590-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Video de la semana Breath of  Fire IV</title><content type='html'>Este es el Opening del breath of fire IV de PSone es un juego q encuentro la raja literalmente.&lt;br /&gt;Definitivamente un excelente juego de rol&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/olYBm3KD4vs"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/olYBm3KD4vs" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115051815558979079?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115051815558979079/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115051815558979079' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051815558979079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051815558979079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/video-de-la-semana-breath-of-fire-iv.html' title='Video de la semana Breath of  Fire IV'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115051758938293962</id><published>2006-06-16T23:29:00.000-04:00</published><updated>2006-06-17T00:17:28.750-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Historia Universal "Final Fantasy"  4ta Parte</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;font-family:lucida grande;font-size:180%;"  &gt;La Octava Maravilla &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Tras el fenomenal éxito de FFVII, las personas encargadas de los proyectos siguientes se convirtieron en auténticas celebridades en Japón.&lt;br /&gt;Muchos creadores decidieron acudir al trabajo con sacos de dormir para “no perder el tiempo” intentando llegar a casa, puesto que centenares de fanáticos admiradores de la saga, acompañados por diversas unidades móviles de televisión, acampaban a diario a las puertas del cuartel general de HQ con la esperanza de ver a sus ídolos.&lt;br /&gt;En las largas horas de espera, rumoreaban con cierto nerviosismo que la próxima entrega no estaría lista para la fecha prevista.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamecritics.com/feature/artgallery/ff8/art01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.gamecritics.com/feature/artgallery/ff8/art01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Ya durante fases del desarrollo de Final Fantasy VIII se desbordó el río de los rumores, y más de uno no podía dar crédito a lo q escuchaba.&lt;br /&gt;Los personajes principales ya no serían minúsculos enanos achaparrados ni querubines superdeformados si no,¡Horros! Seres de apariencia muy humana. El héroe, Squall Lionhart, más q el salvador del universo, parecía un pijo de mandíbula prominente. ¿Acaso Square pretendía con esta jugada pasar de su franja de mercado tradicional con la intención de tentar a una horda de chiquillas adolescentes?&lt;br /&gt;Podría darse también el caso de q Square quisiera estudiar la reacción de su público fiel ante la aparición de personajes más realistas, con el fin de prepararlos de cara para la película. Fuera cual fuera la razón de semejante cambio, lo cierto es q, a estas alturas, los usuarios estaban tan enganchados a la franquicia q la apariencia de los personajes poco importaba.&lt;br /&gt;Esto no quiere decir, sin embargo, q la audiencia no elevara una sonora queja ante algunos otros cambios importantes. La desaparición de las armaduras, así como la insignificancia de la potenciación de las armas y la presencia de métodos poco convencionales para recabar fondos (en este caso, una asignación de los patrones de Squall, SeeD), levantaron ampollas entre las masas. Pero, a imagen y semejanza del efecto q FFVII ejerció sobre los no iniciados, pocos pudieron resistirse a la consistencia de la trama y a las excelentes caracterizaciones de FFVIII. Sin embargo, y a pesar de la valentía demostrada por Square al intentar crear un juego único por meritos propios,   todos los q compraron el título ofrecieron una opinión unánime al respecto: el nuevo sistema de combate precisaba una revisión urgente.&lt;br /&gt;Poco después del lanzamiento de FFVIII en los Estados Unidos, se rompió por fin la maldición de Final Fantasy V. Square brindó tan ansiada entrega a los usuarios americanos de PlayStation dentro de un paquete conocido como Final Fantasy Anthology. La antología incluía la primera traducción al inglés de FFV y una nueva conversión de FFVI. En líneas generales, los juegos que integraban el paquete apenas si sufrieron cambios con respecto a las versiones originales. No obstante, Square embutió escenas de vídeo nueva tanto para la intro como para el epílogo, además de un tercer disco con una banda sonora q integraba algunos de los cortes menos memorables de la saga. Por desgracia, la antología llegó en el lapso de tiempo transcurrido entre Final Fantasy VIII y IX, de modo q pasó bastante desapercibido.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115051758938293962?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115051758938293962/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115051758938293962' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051758938293962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051758938293962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/historia-universal-final-fantasy-4ta.html' title='Historia Universal &quot;Final Fantasy&quot;  4ta Parte'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-115051470376751744</id><published>2006-06-16T23:04:00.000-04:00</published><updated>2006-06-16T23:25:03.776-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Xbox 360 y Chile</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000A41GHC.01.LZZZZZZZ.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000A41GHC.01.LZZZZZZZ.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya fue anunciado el lanzamiento de la Xbox360 en chile a partir del 7 de julio estará a la venta en las tiendas más importantes del país pero desde el 15 de junio ya pueden ser reservados para obtener un juego y un premio sorpresa el día de la entrega&lt;br /&gt;y se venderá  en dos modalidades en Full Pack y El Crossover q varian mucho en el precio por los elementos q trae&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Full Pack: Control inalámbrico , cable para alta definición y otras cosas q   no recuerdo bien $320.000  aprox (mala memoria)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crossover: control alámbrico, cable normal, etc  $230.000 aprox.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y aparte Microsoft de chile anuncio q vendra con una configuración especial para chile y con gran variedad de juegos los q costaran de 24.000aprox hacia arriba  (o sea los más mulas costaran esto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta La proxima amigos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-115051470376751744?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/115051470376751744/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=115051470376751744' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051470376751744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/115051470376751744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/xbox-360-y-chile.html' title='Xbox 360 y Chile'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114981960689114051</id><published>2006-06-08T22:17:00.000-04:00</published><updated>2006-06-08T22:20:15.263-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Snake se muestra en Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tres nuevas imágenes del nuevo videojuego de Nintendo para Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo ha distribuido tres imágenes de Super Smash Bros. Brawl, dos de ellas inéditas hasta ahora y la tercera perteneciente al trailer mostrado en el E3 de los Ángeles. En todas las imágenes aparece Solid Snake, una de las novedades de esta entrega que está siendo desarrollada para Wii, la nueva consola de sobremesa de la compañía de Kyoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HFSXNEKxUlY"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HFSXNEKxUlY" type="application/x-shockwave-flash" height="350" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114981960689114051?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114981960689114051/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114981960689114051' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114981960689114051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114981960689114051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/06/super-smash-bros-brawl.html' title='Super Smash Bros. Brawl'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114876413620008131</id><published>2006-05-27T17:07:00.000-04:00</published><updated>2006-05-27T17:09:05.746-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Trailer de Final Fantasy III</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;El remake del clásico RPG saldrá en Nintendo DS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Square-Enix ha colgado en su página web el trailer de Final Fantasy III que se mostró durante el E3 de los Ángeles. Este capítulo, inédito en occidente, será un remake para Nintendo DS que incluirá, entre otras cosas, un renovado apartado gráfico en tres dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DvwAAAG7ggqAHSiJjpW0D3w4aYTUtsP-dZ8MBvSgfSO5i1fr0jHHDGvBQnQ7t5pk3QZcvEaIaUENkSZFJq8FXHGPAVyk8nwiFQc9KagtGng2T8V8r7HbKFYWFgdMvotOabU1al39hkOQUhI6wkbuS2ipWM2CLW7s8GnqU2EsdtyXrkXi-9v6iDO41idKkC8p6wCGzC7qC8COQjKGIHO6D1ev5d2_HU63gFRAABMfq0WBLgFD5pHQTXq0RpzJH3js334TnrQ%26sigh%3DDcO0_jqNHz45GGqw-v-m68LZxPY%26begin%3D0%26len%3D121233%26docid%3D1656300887588357822&amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer%3Fapp%3Dvss%26contentid%3Dd421a9ac927ac67%26second%3D5%26itag%3Dw320%26urlcreated%3D1148762880%26sigh%3Dgp1dcCObsHIJhChTfWGuemaLQbc&amp;amp;playerId=1656300887588357822" allowscriptaccess="sameDomain" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" wmode="window" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114876413620008131?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114876413620008131/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114876413620008131' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114876413620008131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114876413620008131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/05/trailer-de-final-fantasy-iii.html' title='Trailer de Final Fantasy III'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114809719521099139</id><published>2006-05-19T23:51:00.000-04:00</published><updated>2006-05-19T23:54:08.406-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Trailer FFXIII</title><content type='html'>&lt;embed style="width: 400px; height: 326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DwAAAAG7ggqAHSiJjpW0D3w4aYTU6-SFRPMRbAKgMCnCLS5EOKflOsruf0MGfGuQI2MUCM7PJEDqcTQww560hLEbiKpTX2GkH2eL16VJbE1usrXWtaXaXIcnz4Sb4BUDGidwTFeESSoGjJj2WSGqVHQVgCUH9ZZu7rLLu_WGmxbOwA5xN9gLgUR10O6F6fS9XgRNezaUPww1txI3v8gFVRPiNvN88EYz4MLjBHnAAgUi-lXR3Dr94vTKUD5Oi7NOB1cncMJjP0HkkAM0X6a3qqL-36sY%26sigh%3D4DLQlYrsoG1fPxaenmM0oXIA1oU%26begin%3D0%26len%3D65041%26docid%3D-2330149147265158204&amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer%3Fapp%3Dvss%26contentid%3D1460f7bd82600406%26second%3D5%26itag%3Dw320%26urlcreated%3D1148094720%26sigh%3DWakphwfFmLBLohxrobF9gacXf5c&amp;amp;playerId=-2330149147265158204" allowscriptaccess="sameDomain" quality="best" bgcolor="#ffffff" scale="noScale" wmode="window" salign="TL" flashvars="playerMode=embedded" align="middle"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114809719521099139?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114809719521099139/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114809719521099139' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114809719521099139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114809719521099139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/05/trailer-ffxiii.html' title='Trailer FFXIII'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114749168009890169</id><published>2006-05-12T23:22:00.000-04:00</published><updated>2006-06-09T14:16:25.113-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Super Mario Galaxy</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/SM.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/SM.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:OPENCLASSIC;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Compañía :&lt;/span&gt; Nintendo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Género :&lt;/span&gt; Plataformas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edad :&lt;/span&gt; Más de 3 años&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lanzamiento :&lt;/span&gt; Fecha indeterminada&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt;Super Mario debuta en Wii desde una galaxia muy lejana. Lo nuevo del rey de los plataformas se adapta a las particularidades de la nueva consola y ofrece una jugabilidad única. Hemos recogido las primeras impresiones de lo que será Super Mario Galaxy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; El regreso del clásico&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt;En cada consola Nintendo siempre hay un par de sagas que se esperan como agua de mayo; entre ellas por supuesto está la de nuestro bigotudo fontanero, el italiano regordete más famoso de los videojuegos-es decir Mario-, que a día de hoy continúa siendo uno de los personajes más populares de la industria. Nintendo lo sabe, y por ello sigue lanzando múltiples títulos con Mario y sus amigos a la cabeza. Sin embargo, y pese a que Mario se pasea por una gran variedad de géneros con notorio éxito, donde verdaderamente se corona como rey es en las plataformas. En los últimos años, con el increíble cambio a nivel visual y el paso a las 3D, la franquicia también ha evolucionado hacia las tres dimensiones. Super Mario 64 fue de hecho uno de los mejores juegos de la historia, y porque no decirlo, seguramente el mejor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt; videojuego de plataformas de la época. Prueba de ello es que hoy en día todavía se comparan videojuegos contemporáneos con la joya programada por el estudio EAD de Nintendo. Tras el triunfo, se empezó a preparar un nuevo Mario, que terminaría siendo Super Mario Sunshine, ya para Game Cube. Este juego, pese a ser un grandísimo plataformas, fue condenado por muchos usuarios por asemejarse demasiado a su predecesor. Presto a no volver a cometer los mismos errores, Nintendo EAD comenzó a trabajar duramente en Super Mario 128 para Game Cube.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt;Fueron pasando los meses, y la compañía de Kyoto siguió confirmando y reconfirmando que Super Mario 128 sería un juego para Game Cube. Shigeru Miyamoto- el legendario creador original de Zelda, Mario y Donkey Kong entre otros- comentó además que estaban creando al verdadero sucesor de Super Mario 64. Finalmente, sin embargo, Nintendo empezó a poner en tela de juicio la salida del juego en Game Cube y posteriormente el proyecto fue traspasado a la entonces llamada en clave Revolution, recientemente renombrada Wii. El cambio de plataforma fue acogido sin demasiadas quejas ya que se comprendía que el ciclo vital de la 128 bits de Nintendo estaba llegando al ocaso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt;Con respecto a las novedades del nuevo Mario, el propio Miyamoto mencionó que algunas de las funciones de la consola habían sido acopladas para satisfacer las experiencias jugables que querían implementar en Super Mario 128. Aun así, Nintendo siguió practicando su habitual secretismo (según ellos para que otras empresas no copiaran sus innovadoras ideas) y no se filtraron datos y ni mucho menos capturas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Supermario_screen.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 328px; height: 227px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Supermario_screen.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt;El martes pasado Nintendo abrió las puertas de su conferencia en el Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles, una fecha clave porque iba a presentarse Wii y muchos de sus juegos en preparación. El evento arrancó tras los aplausos iniciales y a continuación salió Miyamoto al estrado emulando cómicamente a un director de orquesta (usando el pad como batuta). Momentos después de presentar un pequeño vídeo con juegos para Wii, Reggie Fils-Aime hizo aparición y descargó un preparadísimo discurso muy bien maquetado. Seguidamente, la pantalla volvió a iluminarse y otro vídeo de juegos de Wii fue presentado…y ahí estaba, Super Mario 128; artísticamente impecable, gráficamente rindiendo a buen nivel (plataformas 3D), y jugablemente-al menos en apariencia- extraordinariamente innovador.Ahora bien…¿el nombre? Cambiado. Super Mario 128 ha pasado desde el martes a llamarse oficialmente Super Mario Galaxy. Pero ahora hay que plantearse la pregunta; ¿Por qué ese nombre? La respuesta es más fácil de lo que parece, tal y como nos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:ELEGANCE;"&gt; tienen acostumbrados los chicos/as de Nintendo, la historia de Super Mario Galaxy no es más que un reclamo para el disfrute jugable puro y duro. En esta ocasión, la pija princesa Peach ha vuelto a ser víctima de un desagradable secuestro, esta vez a cargo de un extraño bicho (parece que Bowser no tiene nada que ver, pero quién sabe). La particularidad reside en que la princesa no ha sido confinada en un lugar normal y corriente como en anteriores secuestros, ahora ha sido llevada a otro punto de la galaxia. Como es de suponer, el héroe de la aventura- Mario- tendrá que recorrer la galaxia para rescatar a la princesa y traerla sana y salva al Reino Champiñón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Mario Galaxy, una vez mostrado en vídeo, ha estado también de manera plenamente jugable en el E3. Aunque la demo era corta, se ha podido entrever perfectamente por donde iban los tiros. Para empezar, se controla a Mario con el Nunchuk. Con el botón "A" del mando de Wii se puede saltar, y si realizamos un movimiento de giro con el pad, Mario efectúa un movimiento rotatorio con ambas manos extendidas. Gracias a este movimiento podremos recoger monedas de los arbustos o salir disparados al espacio sideral si tocamos una de las marcas-estrellas que hay por el escenario. Por otra parte, hay que tener muy en cuenta la gravedad, pues debido a ella podremos dar la vuelta completa al planeta y mantenernos boca abajo sin caernos. También hay que recalcar la gran interactividad que hay en los escenarios, se pueden usar plantas para lanzarse y es posible conseguir monedas moviendo los arbustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como puedes apreciar, Super Mario Galaxy tiene toda la pinta de ser uno de esos juegos imprescindibles en un catálogo de videojuegos. Ofrece calidad, diversión y buena factura técnica. El videojuego está siendo desarrollado por los estudios de Tokyo de Nintendo, un grupo creado hace escasos años compuesto en su mayoría por antiguos integrantes de Nintendo EAD. Ya podemos adelantar que lo nuevo de Mario no estará listo para el día de lanzamiento de Wii, pero según ha informado Miyamoto, el juego debería estar en las tiendas aproximadamente seis meses después de que la consola llegue al mercado. Se ha apuntado además la interesante posibilidad de que este Super Mario Galaxy incluya un modo multijugador cooperativo, al parecer la gente de Nintendo lo estaría pensando seriamente. En cualquier caso nos tocará tener paciencia y esperar. No vemos la hora de poder "catar" algo de este videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114749168009890169?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114749168009890169/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114749168009890169' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114749168009890169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114749168009890169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/05/super-mario-galaxy.html' title='Super Mario Galaxy'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114688430126964916</id><published>2006-05-05T22:52:00.000-04:00</published><updated>2006-05-05T22:58:21.280-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Dungeons &amp; Dragons: Tactics para PS</title><content type='html'>05/05/2006&lt;br /&gt; La consola de Sony contará con Dungeons &amp; Dragons: Tactics, según informara Atari hace poco. Por primera vez, este juego de rol y aventuras llega a la consola PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contaremos con cinco clases de prestigio y dos variedades de habilides: las psiónicas y las psíquicas. En modo multijugador, podremos aprovechar el sistema de comunicación inalámbrico de la PSP de Sony. Dungeons &amp;amp; Dragons: Tactics Estará disponible en 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las reglas que regirán el juego serán basadas en la versión 3.5. Consistirá en dirigir un grupo de seis personajes aventureros que explorarán una inmensa variedad de territorios mediante un sistema de combate por turnos, guiando a un niño hasta su enfrentamiento con los dragones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podremos elegir entre los bandos del bien o el mal, variando al mismo tiempo el final del juego y las misiones relacionadas. Cada personaje tendrá una "profesión" o dedicación, que también influirá en el desarrollo de la aventura; podremos elegir entre: Bárbaro, Bardo, Sacerdote, Druida, Monje, Paladín, Ladrón, Brujo o Mago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tgdaily.com/2006/05/02/atari_dungeonsanddragons_psp/"&gt;Más Información&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114688430126964916?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114688430126964916/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114688430126964916' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114688430126964916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114688430126964916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/05/dungeons-dragons-tactics-para-ps.html' title='Dungeons &amp; Dragons: Tactics para PS'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114628032303640486</id><published>2006-04-28T23:10:00.000-04:00</published><updated>2006-04-28T23:16:51.620-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Apple patenta una pantalla con cámara incorporada.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apple ha patentado una pantalla LCD revolucionaria, que además de mostrar imágenes, es capaz de capturar fotografías.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El sistema funciona a partir de millones de microscópicos sensores incluídos entre los componentes de la pantalla LCD.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cada uno de ellos es capaz de capturar un pequeña porción de imagen, la cual es recopilada por un software especial capaz de fusionar las mismas en una imagen final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mientras más sensores posea la pantalla mayor tamaño y resolución tendrá la imagen capturada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Por otro lado el fabricante plantea incluir en cada pantalla sensores con longitudes focales diferentes, por lo que bastará con cambiar entre ellos para que la pantalla se comporte como si dispusiese de una lente con zoom.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una solución ideal, que permitiría dotar a cualquier pantalla de videocámara, popularizando la videoconferencia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿ Un iPod con videocámara y pantalla tactil ?.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114628032303640486?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114628032303640486/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114628032303640486' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628032303640486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628032303640486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/04/apple-patenta-una-pantalla-con-cmara.html' title='Apple patenta una pantalla con cámara incorporada.'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114628022856512894</id><published>2006-04-28T23:09:00.000-04:00</published><updated>2006-04-28T23:10:28.566-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Según Zenji Nishikawa PlayStation 3 y X-360 no tienen buenas capacidades en HD</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Según el desarrollador Zenji Nishikawa las nuevas consolas Xbox 360 y futura PlayStation 3 no son muy practicas a la hora de mostrar HDR, FSAA y otros filtros en alta definición.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En declaraciones públicas Zenji Nishikawa critico el hardware de Xbox 360 y PlayStation 3 por considerar que no es lo suficientemente apto para aplicar FSAA, HDR y otros efectos avanzados cuando se usen gráficos en alta definición.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Según él, para tener AA sin querer usar Tiled Rendering habría que mostrar gráficos en resoluciones normales y no en 720p, y la única manera de tener HD seria reescalando la imagen (una solución de bastante menor calidad que una imagen en HD nativa).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agrega que el ancho de banda de Xbox 360 es insuficiente (aclara que sin considerar la Edram) y aunque es mayor que con Xbox el aumento de la HD hace que aumente también el consumo mas del triple. Y aun considerando a la Edram esta es insuficiente para AAx4 y que igualmente tiene que usar Tiled Rendering para solventar los problemas de falta de ancho de banda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Luego considera que si se agrega el HDR los problemas son aun mayores, y que si bien Xbox 360 tiene un formato sin coste de rendimiento para este efecto en PlayStation 3 los problemas de ancho de banda mencionados son aun mayores que en Xbox 360, ya que no cuenta con el apoyo de la Edram y recarga todo el trabajo de HDR, FSAA y demás filtros a un único ancho de banda y que el rendimiento de PlayStation 3 cuando desee mostrar HDR, FSAA y demás filtros será aun menor que el ya criticado en Xbox 360.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Luego entra en detalle que para en PlayStation 3 tener un formato sin coste de rendimiento la solución seria implementar un HDR "falso" o de menor calidad al real HDR como el visto en los juegos de Xbox actuales en DirectX 8.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114628022856512894?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114628022856512894/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114628022856512894' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628022856512894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628022856512894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/04/segn-zenji-nishikawa-playstation-3-y-x.html' title='Según Zenji Nishikawa PlayStation 3 y X-360 no tienen buenas capacidades en HD'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114628012540590683</id><published>2006-04-28T23:00:00.000-04:00</published><updated>2006-04-28T23:08:45.420-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>¿La Wii llegará en Julio a 199 Dólares?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nintendo.gr/_data/news/images/text/Revolution_mockup_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.nintendo.gr/_data/news/images/text/Revolution_mockup_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como siempre antes de un E3 los rumores se disparan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los chicos de The-Mole especulan con un posible lanzamiento de la Wii por parte de Nintendo en Julio de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que les lleva a especular con tan adelantada fecha es que Nintendo nunca ha dicho nada de Noviembre, todos lo hemos asumido por ser antes de navidades y la fecha de lanzamiento del nuevo Zelda. El caso es que hasta entonces no hay ningún lanzamiento "de los gordos" para GameCube, además de que compañías como EA o Activision quieren tener sus juegos listos para Agosto o Septiembre y nunca mencionan que sean "Juegos de Lanzamiento".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un hipotético Zelda controlable con el Revomando (¿Wiimando?) sería la punta de lanza cara a navidades y la lucha con la PS3.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114628012540590683?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114628012540590683/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114628012540590683' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628012540590683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114628012540590683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/04/la-wii-llegar-en-julio-199-dlares.html' title='¿La Wii llegará en Julio a 199 Dólares?'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114446573334379531</id><published>2006-04-07T23:01:00.000-04:00</published><updated>2006-04-07T23:08:53.346-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Dragon Ball Z: Shin Budokai PSP</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(255, 153, 0);font-size:130%;" &gt;Atari confirma el retraso de Shin Budokai en España&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(255, 255, 102);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-style: italic; font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Aparecerá en mayo&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/budo2%7E0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/budo2%7E0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Hoy mismo hemos adelantado en esta noticia, que según el nuevo calendario que nos ha proporcionado Atari, el lanzamiento de Dragon Ball Z: Shin Budokai (PSP) va a ser postergado hasta mayo. Pudiendo tratarse de un error tipográfico, nos hemos puesto en contacto con la representante de prensa de Atari Ibérica para plantear la duda; la respuesta no ha tardado en llegar y nos han confirmado que el juego efectivamente ha sido retrasado hasta el mes de mayo. Los fans de la obra magna de Akira Toriyama tendrán que esperar un poco más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114446573334379531?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114446573334379531/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114446573334379531' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114446573334379531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114446573334379531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/04/dragon-ball-z-shin-budokai-psp.html' title='Dragon Ball Z: Shin Budokai PSP'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114446508248094425</id><published>2006-04-07T22:24:00.000-04:00</published><updated>2006-04-07T22:58:02.503-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Historia Uiversal "Final Fantasy" 3ra Parte</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;El Séptimo Hijo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/ff7%20group.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/ff7%20group.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Sólo Metal Gear Solid de Konami desató el mismo tipo de histeria colectiva q acompañó al estreno de la Saga Final Fantasy en el entorno PlayStation. La increíble consola de 32 bits de Sony se estaba convirtiendo en la plataforma de videojuegos preferida por los usuarios de todo el mundo a pasos agigantados, gracias en parte al las excelentes campañas publicitarias de Sony Computer Entertainment  (SCE).&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Aunque había muchos títulos de gran relumbrón, como WipEout y Resident Evil, desde Japón se había lanzado una bomba informativa según la cual, un juego nipón de próxima aparición sería lo nunca visto en el mundo del entretenimiento multimedia. Ese juego era Final Fantasy VII.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Liberado de las restricciones artísticas q imponía el software en cartuchos, y armado con la inyección pecuniaria q supusieron los 30 millones de dólares que le proporcionó Sony, Square se propuso crear un juego capaz de borrar las fronteras q separaban, hasta ese momento,  a los videojuegos de las películas. Con un equipo de más de 120 artistas, Square desarrollo un auténtico Goliat que ocupaba 3 discos y cuyas pretensiones superaban cualquier límite establecido hasta la fecha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/Foto%20Final%20Fantasy%20VII.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/Foto%20Final%20Fantasy%20VII.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Abanderado por los 2 buques insignia de la saga (a saber, una trama espectacular y el peculiar sistema de Combate), FFVII abría un nuevo frente en forma de increíbles escenas de video cinematográficas, la mejores q se habían incluido jamás en un video juego hasta ese día. Además dichas secuencias estaban integradas en la partida, y reanudaban en un orgasmo visual desenfrenado q obligaba a los jugadores a restregarse los ojos inundados de incredulidad al tiempo q batallaban sin descanso en escenarios inabarcables y ponían los 5 sentidos en la intrincada trama q se desarrollaba a su alrededor.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Con el lanzamiento de FFVII, Square, más q revolucionar, aniquiló el viejo genero de los juegos de Rol. Elevó el listón a una altura nunca antes soñada, y estableció unas marcas q el resto de desarrolladores de Software hubieran querido alcanzar.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Había Nacido para el mundo un nuevo género: “El RPG cinematográfico”. ¡Aleluya!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Con los medios a su alcance para emular a Hollywood en sus videojuegos, Square no perdió el tiempo y se lanzó a la creación desesperada de títulos espectaculares, entre los q destacó Parasite Eve, un juego q se atrevió a asaltar el trono del intocable Resident Evil, y al q finalmente consiguió derrocar (aunque solo fuera moralmente y no en términos financieros). Y todo gracias a unas escenas cinematográficas q parecían saltar de la pantalla y q ponían los pelos de punta a los felices usuarios.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Antes de la llegada de FFVII, el término “película interactiva” sólo se había oído de labios de algunos ejecutivos sin escrúpulos q intentaban, sin éxito, adornar con todo tipo de hipérboles las bondades inexistentes de ese gran fiasco que fue la “consola”         Philips CDi. Sin embargo, ¿Qué otro término podía ser mas acertado para describir la nueva criatura n forma de RPG de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt; Square?&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;La Trama del juego narraba q la corporación Shinra estaba absorbiendo poco a poco la energía vital del planeta, y q un vigilante llamado Cloud, surgido de los suburbios, se había unido a un grupo llamado “Avalancha” q se había propuesto detener semejante barbaridad. Evidentemente, esto no era más q el principio, ya q el argumento no tardaba en diversificarse y complicarse por doquier antes de encaminarse con la fuerza de un meteorito hacia un final de infarto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:lucida grande;" &gt;Curiosidades FF&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;La maldición de Final Fantasy V continuó en 1997, cuando Eidos anunció q, además de editar FFVII para PC, también editaría FFV y VI para Windows 95. El proyecto fue suspendido a posteriori por razones desconocidas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Del juego se vendieron millones de unidades tanto en Japón como en Europa.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;De hecho, en el viejo continente batió marcas nunca vistas. Sin embargo, no todo el mundo sabía como calificarlo. ¿Era el nuevo Mesías del PlayStation un simple RPG por turnos? Mientras al mayoría de neófitos se limitó a dejarse arrastrar por sus atractivos, unos pocos fueron más allá y convirtieron a FFVII en el norte de sus existencias, de tal modo q, al final, el juego acabó rodeado de una aureola legendaria q ha dejado una impronta indeleble en la historia de los videojuegos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;De paso, consolidó de forma definitiva la victoria de Sony en la guerra de las consolas. De hecho, el imperio de Nintendo en las plataformas de 8 y 16 bits se había asentado, sobre todo, en la presencia de las sagas de Final Fantasy y de Dragon Quest, y como ambas apuntalaban ahora sus logros en la PlayStation, ¿quién podía evitar q Sony se erigiera en dominador global del panorama consolero?&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Final Fantasy dominaba el mercado a placer, y Square no tuvo problemas a la hora de hacerse con los servicios de los equipos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt; encargados de los famosos juegos de estrategia para SNES Ogre Battle y Tactics Ogre. Con semejantes cerebros en su plantilla, Square &lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Aprovecho el revuelo montado alrededor de Final Fantasy VII para lanzar Final Fantasy Tactics. Pero la presencia del binomio Final Fantasy en el título suponía una gran responsabilidad para este nuevo producto basado en la Saga, y la presencia de un campo de batalla isométrico era considerado una rémora con respecto al espectáculo visual de su predecesor. Pero gracias al “Sistema de Trabajo” y al empleo de un sistema de combate inmaculado, el juego demostró ser el tónico ideal para los jugadores esporádicos, y también para la cohorte de incondicionales q todavía no habían logrado recuperar el aliento tras superar la entrega anterior.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Tactics cosechó un gran éxito en Japón y Estados Unidos, pero jamás vio la luz en Europa, un trago amargo q muchos de nosotros no hemos logrado superar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/highwind1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/highwind1.jpg" alt="" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proximamente 4ta parte &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La Octava Maravilla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;            &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114446508248094425?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114446508248094425/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114446508248094425' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114446508248094425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114446508248094425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/04/historia-uiversal-final-fantasy-3ra.html' title='Historia Uiversal &quot;Final Fantasy&quot; 3ra Parte'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114282258229266175</id><published>2006-03-19T22:08:00.000-04:00</published><updated>2006-03-19T22:53:52.716-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Historia Universal "Final Fanasy " 2da Parte</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:Soopafresh;font-size:180%;"  &gt;Un Nuevo Horizonte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Con una amplia base de usuarios para al SNES sólidamente establecida en Japón y un recibimiento cada vez más caluroso en los Estados Unidos, el anuncio del lanzamiento de Final Fantasy IV había provocado una expectación sin precedentes, y lo cierto es q no defraudó a nadie. Se convirtió de inmediato en un punto de inflexión dentro de la saga, puesto que presentó el SISTEMA DE BATALLA TEMPORAL &lt;/span&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;que, con el tiempo, se convertiría en la columna vertebral de muchos títulos de Square.&lt;/span&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El sistema inyectaba a las batallas generosas dosis de tensión y movilidad, puesto q los miembros del equipo y los adversarios se enzarzaban en disputas de forma simultánea, de tal forma q la sanación de las heridas y otras tareas similares se ejecutaban mediante un simple movimiento, y dejaban, por tanto, de ser un lujo reservado para los momentos de paz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semejante mejora de la jugabilidad, sumada a los mejores procesadores de 16 bits, convirtió a FFIV en el primer juego capaz de dejar boquiabiertos a los usuarios gracias a unos gráficos y a un sonido espectacular.&lt;/span&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En Japón se vendieron millones de copias, pero al poco tiempo se vio obligado a iniciar un duelo particular con el candidato de la propia Nintendo al jugoso trono de los&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RPG: The Legend of Zelda: A Link To The Past. Este increíble juego redefinió el concepto q hasta la fecha había reinado en el género de los RPG, algo q volvió a repetirse tras el lanzamiento años después de Final Fantasy VII. Zelda incorporaba escenarios enormes, personajes de los q debías cuidar, y batallas en tiempo real .&lt;/span&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El titulo de Nintendo, junto con juegos como Soul Blazer,  de Enix, pusieron en tela de juicio a las preferencias de los usuarios de los juegos de rol : ¿Les atraían únicamente las historias suntuosas y el complejo sistema de batalla de Final Fantasy o tal vez las historias suntuosas y un sistema de batalla q mantuviera al jugador pegado a la pantalla de principio a fin?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Evidentemente, lo q los usuarios japoneses tenían clarísimo es q podían disfrutar de lo mejor de ambas vertientes. Sin embargo, para buena parte del mercado americano, e incluso del europeo (q hasta ahora solo había disfrutado de la 1ra vertiente y se había dedicado a poner de vuelta y media a la segunda), la llegada de Link suponía dar la espalda a buena parte del trabajo pionero de Square, y todo por culpa de la diversión inmediata que ofrecía el sistema de batalla en tiempo real de Nintendo. Sin embargo, en aquellos tiempos nadie se tomaba en serio al mercado Europeo, motivo por el cual nos perdimos varias entregas de la prolífica saga de Final Fantasy.&lt;/span&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="width: 257px; height: 224px;" src="http://www.ffring.com/images/ffiv/screenshots/02.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/07/Final_Fantasy_IV_JAP_Airship.png/256px-Final_Fantasy_IV_JAP_Airship.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://ff4.guide.free.fr/packaging/snes_box_front%20%5BJP%5D.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;sistema de="" batalla="" temporal="" activo=""&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pero desde Square estaban empecinados en conquistar América, y cuando se hicieron públicas las cifras de ventas de Final Fantasy IV descubrieron q los juegos japoneses superaban en una proporción de diez a uno a las versiones norteamericanos. Se imponía, pues, la adopción de medidas drásticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y así llegó Final Fantasy Mystic Quest, la solución más desafortunada de entre todas las imaginables. Diseñado en exclusiva  para el mercado americano, el objetivo de Mystic Quest no era otro que el de aumentar la base de usuarios de juegos de Rol. Por ese motivo, se lanzó a precio ganga, con la pretensión de engrosar las listas de adictos al género.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Según rezaba el planteamiento, los americanos jugarían a Mystic Quest , disfrutarían de su propuesta y, acto seguido, se pasarían sin remisión a la saga de FF. En teoría, una idea genial. En la práctica un autentico fracaso. Los estadounidenses q habían jugado a Final Fantasy II (Final Fantasy  II en los EE.UU., puesto q tras el rifirrafe entre Nintendo y Square por la cuestión de la versión traducida, se trataba en realidad del FFIV japonés) compraron el nuevo título con la esperanza de disfrutar de un juego mejor y mucho más grande. Pero lo q obtuvieron fue un RPG exento de personajes evolutivos, mundos originales y batallas épicas. En resumidas cuentas, Mystic no gustó a casi nadie, por culpa sobre todo de su mediocridad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Sería capaz Final Fantasy V, presentado en 1992, de devolver la confianza a los jugadores americanos respecto a la franquicia? Parece ser q no. Cuando el juego fue anunciado al mercado yanqui con el nombre de Final Fantasy III, empezaron a surgir todo tipo de dificultades, y al final no vio la luz del día hasta q se incluyó dentro de Final Fantasy Anthology, refrito lanzado en 1999 para PSone.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Corren muchos rumores acerca de los verdaderos motivos de la no aparición. Algunos dicen q se debió a q Square creyó q el juego era demasiado COMPLEJO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;complejo&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;complejo&gt; para los usuarios occidentales. Otros creen q el motivo hay q buscarlo en la sempiterna disputa entre Nintendo y Square por el tamaño de los cartuchos. Sin embargo, la versión más aceptada reza q el equipo de desarrollo japonés no pudo dedicarse al proyecto de adaptación porq algunos de sus miembros se hallaban disfrutando de unas merecidas vacaciones, mientras q otros trabajaban ya en proyectos más urgentes.&lt;/complejo&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aunque se lanzó en 1999 para el mercado occidental, el no poder disfrutar de FFV en 1992 fue una auténtica lástima, ya q incluía algunas características muy avanzadas para la época, como el mejorado SISTEMA DE TRABAJO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;sistema de="" trabajo=""&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  q permitía a cada personaje elegir entre 22 clases diferentes, desde los tradicionales caballeros, magos y ladrones hasta los innovadores adiestradores de animales o los curiosos bailarines.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cada clase disponía de ciertas habilidades individuales. Por ejemplo, el ninja podía empuñar 2 espadas. Si efectuabas algún cruce entre clases, un ninja y un caballero, por decir algo, el caballero podía blandir 2 espadas; y las posibilidades durante los combates se multiplicaban.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Este Sistema, su nivel de flexibilidad, y el grado de configuración disponible, atrapó definitiva a los innumerables entusiastas que habían permanecido fieles a la saga hasta la fecha .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tras el éxito inapelable de este título entre los compradores japoneses, SquareSoft of America intentó resucitar a FFV en 1995, y lo bautizó con el nombre de Final Fantasy Extreme. Sin embargo, todo quedó en nada debido a un programa de reestructuración masivo q se llevó a cabo en Square en 1996. Alguna divisiones cerraron, y la cúpula de Square decidió desarrollar para Sony en detrimento de Nintendo. En ese momento se fundaron Square LA y Square Honolulu, división esta ultima famosa por la producción de Final Fantasy: La fuerza interior, una imponente película plagada de efectos digitales q gozó de un éxito más q aceptable en los cines de todo el mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como era de esperar, FF Extreme quedó en agua de borrajas por culpa del prematuro ocaso de la era de los 16 bits, q se vio relegada a un segundo plano tras el nacimiento de la consola PlayStation de Sony. Sin embargo, antes de q la SNES expirara del todo, Square dispuso del tiempo imprescindible para entonar su canto de despedida :         Final Fantasy VI .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El juego apareció en los Estados Unidos con el nombre de Final Fantasy III, y con él Square logró los resultados en el mercado americano q tanto tiempo llevaba añorando. FFIII cosechó un éxito inmediato, los usuarios cayeron rendidos a sus pies y el templo de la saga de Final Fantasy se llenó, por fin, de fieles. En poco tiempo se convirtió en el juego de rol de mayor éxito de los Estados Unidos, y atrajo a neófitos y fans de toda la vida a partes iguales.                                                                                                                                          Entre sus meritos cabe destacar los mejores gráficos vistos jamás en el reino de las 2D y una banda sonora q quitaba el hipo.                                                                                         En el apartado de la jugabilidad, la posibilidad de equipar a los héroes con dos accesorios permitía disponer de multitud de combinaciones y crear todo tipo de guerreros de gran poder. El mundo entero, finalmente, adoraba a Final Fantasy.                   Poco sospechaba nadie q, al cabo de muy poco tiempo, el panorama iba a cambiar...      A Mejor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto 3ra Parte: "El Septimo Hijo"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;         &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/complejo&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114282258229266175?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114282258229266175/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114282258229266175' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114282258229266175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114282258229266175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/03/historia-universal-final-fanasy-2da.html' title='Historia Universal &quot;Final Fanasy &quot; 2da Parte'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114204476294444671</id><published>2006-03-10T23:28:00.000-03:00</published><updated>2006-03-10T23:39:22.960-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Windows VISTA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.scotsnewsletter.com/art/72/desktop.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.scotsnewsletter.com/art/72/desktop.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" &gt; Te lo adelantamos.... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Casi todo el mundo sabe ya que el nuevo sistema operativo de Microsoft se llamará Windows Vista, el nombre final que ha adoptado después de su primera fase de desarrollo: Windows Longhorn. Windows Vista sucederá a Windows XP.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En principio se espera que su aparición se haga latente a principios de 2006, pero tendremos que esperar algo más de tiempo para saberlo con seguridad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En este artículo intentaremos analizar en mayor o menor medida la versión BETA 1, que Microsoft ha puesto a disposición de profesionales técnicos y desarrolladores, adelantándote un poco lo que será este nuevo sistema.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como no podía ser de otra manera, Microsoft ha centrado su atención en los aspectos que han cogido mala fama durante toda su historia de Windows que son la estabilidad del sistema, seguridad, facilidad de gestión, fiabilidad y diagnósticos. Esta versión también incluye la versión beta 1 del nuevo Internet Explorer 7, disponible igualmente para Windows XP Service Pack 2.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como comentábamos, en principio esta primera versión Beta está disponible para personal técnico y desarrolladores, ya que únicamente contiene herramientas destinadas a este sector y no incluyendo, hasta la próxima versión Beta 2, programas destinados al público en general.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;De igual manera Microsoft lanzará la versión de servidor de su nuevo Windows, pero no tendrá el nombre de Windows Vista Server, sino que adoptará el de Windows Server 2007 según las últimas informaciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Y qué hay del hardware?Esta es para muchos la pregunta "del millón" ya que no siempre podemos instalar un sistema operativo nuevo de Microsoft por falta de requerimientos de hardware en nuestros sistema.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estamos seguros de que muchos de nuestros usuarios en MundoPC.NET aún nos leen desde algún que otro Windows 95/98 viendo como este Windows Vista les quedará lejos salvo que adquieran un equipo nuevo con características mejoradas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Según nos adelanta Microsoft en esta página, Windows Vista necesitará de un procesador "moderno", una RAM de al menos 512 MB y un procesador gráfico o GPU que soporte el Display Driver Model.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No obstante, advierten que si no poseemos un equipo con las característicasa descritas, podremos instalarlo aunque claro está, no podremos aprovechar toda su potencia principalmente a nivel gráfico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ahora bien ¿Qué entendemos por procesador moderno?, Intel ha dejado caer que para mover bien este sistema necesitaremos un generoso procesador Pentium 4 con tecnología Hyper-Threading aunque podría ser suficiente con un Pentium a 3 Ghz, con caché de 2MB de L2 y un FSB de 800 Mhz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En cuanto a la tarjeta gráfica y lo que hemos comentado sobre su GPU, no hay demasiado problema en conseguir un modelo de ATI o NVIDIA que cumpla con esas características. En el caso de las ATI, serán compatibles los modelos M10, R300, RV350 y superiores. También RS400, RS480, RS482 y RC410. En el caso de Nvidia servirán un buen número de Geforce y Quadro. La lista puede obtenerse desde aquí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el caso de que tu actual equipo tenga integrada una tarjeta gráfica, habrá que cerciorarse de que pueda deshabilitarse en BIOS y poder así instalar la nueva tarjeta en un slot libre de la placa base. Tendrán problemas, por descontado, aquellos usuarios que ya dispongan de un equipo portátil por la imposibilidad de intercambiar tarjetas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No obstante, si tu equipo ya tiene instalado Windows XP y funciona de forma fluida, según destaca Microsoft es posible que en muchos aspectos, Windows Vista consigua mejorar el rendimiento en ese mismo hardware.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Instalación de Windows Vista Otra de las grandes sorpresas nos la llevamos rápidamente; sin tener que esperar mucho y durante la instalación, nos damos cuenta de que el nuevo instalador corriendo en el hardware recomendado, nos tendrá disfrutando del "vista" en apenas 15 minutos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Se puede instalar tanto en una partición de un disco duro donde puede residir, por ejemplo Windows XP o bien instalarlo en un disco duro totalmente vacío.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft distribuirá este sistema en formato DVD autoarrancable, dado que la cantidad de datos a grabar sobrepasan los 650 MB de capacidad de un CD-ROM convencional. La bajada de precios de las unidades DVD para PC han hecho que muchos usuarios tengan una instalada en su PC y que los equipos nuevos la traigan de serie.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como en versiones anteriores, al comienzo de la instalación tendremos que aceptar la licencia, introducir el número de serie, el nombre del equipo y el tipo de instación (típica o personalizada). También dispone de opciones para preparar el/los discos duros que encuentre en el sistema, es decir, formateo, creación de particiones, borrado, etc. Después de reiniciarse un par de veces quedará instalado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el caso de que nuestro sistema disponga de una tarjeta recomendada, arrancará por defecto con el sistema denominado "AERO" (Authentic, Energetic, Reflective and Open), nombre clave para denominar a una interfaz diseñada a partir de temas, presentaciones y estilos que por supuesto, comerá gran parte de los recursos....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Después de la instalación abrimos las primeras ventanas y podemos observar que los iconos son similares a Windows XP, aunque con un aumento de resolución, destacando gran multitud de transparencias y efectos gráficos al pasar el ratón sobre ellos&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114204476294444671?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114204476294444671/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114204476294444671' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114204476294444671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114204476294444671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/03/windows-vista.html' title='Windows VISTA'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114143875879638013</id><published>2006-03-03T23:02:00.000-03:00</published><updated>2006-03-03T23:22:04.780-03:00</updated><title type='text'>Historia Universal "Final Fantasy"</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;Reportaje Final Fantasy  1era Parte&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;La historia de cómo Square revolucionó el genero de los RPG definitivamente Prepárate para el viaje al pasado...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;Tras sobrevivir a tres generaciones de consolas, Final Fantasy ha dado el salto (un salto espectacular) transformando así el genero RPG .&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/final-fantasy-1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/final-fantasy-1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;&lt;br /&gt;En tiempos remotos, érase una vez ...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La revolucionaria saga de aventuras de Square inició su andadura en 1987, época en q las consolas parecían refrigeradores portátiles, en la Nintendo Entertainment System (NES) triunfaba el increíble RPG Dragon Quest de Enix, pero un año más tarde Square atacó con un juego mucho más completo llamado Final Fantasy.&lt;br /&gt;La simple propuesta de doble objetivo de Dragon Quest, título en el q lo unico q debias hacer era rescatar a una damisela y liquidar a un dragón, quedó obsoleta de inmediato ante el poderío de la creación de Square.&lt;br /&gt;Final Fantasy presentaba una oferta diversa de sucesos y objetivos mucho más atractiva que los meros subjuegos de Dragon Quest, ¡y eso sólo en las 2 primeras horas de juego! Poco tiempo más bastaba para darse cuenta de q Final Fantasy proponía una aventura mucho más variada y adictiva; una aventura en la q el jugador controlaba a cuatro guerreros de la Luz q debían viajar al pasado para eliminar a una bestia maldita y revivir un mundo q parecía condenado a la autodestrucción.&lt;br /&gt;El hecho de que los personajes retrocedieran unos 2.000 años en el tiempo y alteraran el futuro de tal forma q ni ellos mismos volverían a existir en su tiempo original (¡Excelente!), tan sólo como leyenda q se iba a transmitir a través de las diferentes generaciones de enanos, elfos y dragones desconcertó a muchos jugadores, al tiempo que un buen puñado de ignorantes argumentaron que ni los mismos desarrolladores llegaron a entender jamás su propio concepto. A pesar de todo, el juego gozó de un éxito considerable en Japón, gracias sobre todo a lo variopinto de los personajes (un luchador, un ladrón y diversos magos), y a lo revolucionario del concepto, que proponía combates por turnos en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(255, 102, 102);font-family:times new roman;font-size:130%;"  &gt;Curiosidades FF&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Según Square, los juegos de FF en cuyo titulo aparecía un número impar eran títulos que concentraban toda su atención en los desarrollos propios del motor gráfico y los q, por el contrario llevaban un número par, ponían mayor énfasis en la trama de la historia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Square contaba ya con un sistema de batalla efectivo e innovador, de modo que pudo dedicar mayores esfuerzos a la trama de la secuela que vio la luz en 1998,&lt;br /&gt;Final Fantasy II. El juego versaba sobre un imperio maligno q había exterminado a los padres de 4 jóvenes: Frionel, Guy, Maria y Lionheart.&lt;br /&gt;Los huérfanos se unieron a un movimiento de resistencia q formaba parte de un ejército formidable, en el q la mayoría de sus camaradas se mostraban dispuestos a perder sus vidas por el bien de la causa. La idea no parecía nada del otro mundo, pero Square incluyó tantos elementos de traición, que los jugadores tenían q esperar hasta el final para enterarse de quiénes eran los buenos, y quiénes los malos. Incorporó también un sistema de niveles según el cual, cuanto más utilizabas una habilidad más poderosa se tornaba con el tiempo.&lt;br /&gt;Para un occidental, la única forma de descifrar el juego requería un profundo conocimiento del alfabeto fonético japonés (Kana), y es q la versión doblada, si bien estuvo a punto de volverse realidad, acabo yéndose a pique en el ultimo minuto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según el director, Hiromichi Tanaka, &lt;casi amos="" se="" refiere="" completado="" un="" n="" ii="" en="" aquella="" poca="" a="" problemas="" de="" entendimiento="" entre="" nintendo="" y="" square="" al="" dejamos="" proyecto="" sin="" terminar="" pero="" las="" consecuencias="" fueron="" s="" all="" ya="" q="" tampoco="" pudimos="" lanzar="" final="" fantasy="" iii="" para="" el="" mercado="" norteamericano=""&gt; A resultas de tan horrible contratiempo, cuyo origen se encontraba en la compatibilidad de los cartuchos, el mercado americano no pudo disfrutar de otra entrega de Final Fantasy hasta q llegó la cuarta entrega, tres años después.&lt;br /&gt;&lt;/casi&gt;&lt;br /&gt;&lt;casi amos="" se="" refiere="" completado="" un="" n="" ii="" en="" aquella="" poca="" a="" problemas="" de="" entendimiento="" entre="" nintendo="" y="" square="" al="" dejamos="" proyecto="" sin="" terminar="" pero="" las="" consecuencias="" fueron="" s="" all="" ya="" q="" tampoco="" pudimos="" lanzar="" final="" fantasy="" iii="" para="" el="" mercado="" norteamericano=""&gt;A finales de los años 80, la consola NES de 8 bits daba sus últimos coletazos, y todo el mundo centraba su atención en la pronta llegada de la nueva bestia de 16 bits de Nintendo, la SNES (Super Nintendo Entertainment System; se les quemó el cerebro para lograr ese nombre). Sin embargo, Square no quería abandonar el barco sin ofrecer antes un juego épico, y para ello lanzó Final Fantasy III, título que supuso un salto espectacular en los apartados gráfico y sonoro.&lt;br /&gt;El juego presentaba además un nuevo sistema multiclase mediante los personajes podían cambiar de clase a través del &lt;sistema de="" trabajo=""&gt;. Por lo tanto, un guerrero podía convertirse en mago si conseguía previamente los puntos de clase necesarios. Para acumular estos puntos, debía emplear sus habilidades de una forma determinada.&lt;/sistema&gt;&lt;/casi&gt;&lt;br /&gt;&lt;casi amos="" se="" refiere="" completado="" un="" n="" ii="" en="" aquella="" poca="" a="" problemas="" de="" entendimiento="" entre="" nintendo="" y="" square="" al="" dejamos="" proyecto="" sin="" terminar="" pero="" las="" consecuencias="" fueron="" s="" all="" ya="" q="" tampoco="" pudimos="" lanzar="" final="" fantasy="" iii="" para="" el="" mercado="" norteamericano=""&gt;&lt;sistema de="" trabajo=""&gt;El juego arrasó en Japón, pero jamás se lanzó más allá de la tierra del sol naciente. Una autentica injusticia.&lt;br /&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/casi&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/final-fantasy-2.na2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/final-fantasy-2.na2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;casi style="color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-weight: bold;" amos="" se="" refiere="" completado="" un="" n="" ii="" en="" aquella="" poca="" a="" problemas="" de="" entendimiento="" entre="" nintendo="" y="" square="" al="" dejamos="" proyecto="" sin="" terminar="" pero="" las="" consecuencias="" fueron="" s="" all="" ya="" q="" tampoco="" pudimos="" lanzar="" final="" fantasy="" iii="" para="" el="" mercado="" norteamericano=""&gt;&lt;sistema de="" trabajo=""&gt;Proximamente 2da parte "Un nuevo horizonte"&lt;/sistema&gt;&lt;/casi&gt;&lt;br /&gt;&lt;casi amos="" se="" refiere="" completado="" un="" n="" ii="" en="" aquella="" poca="" a="" problemas="" de="" entendimiento="" entre="" nintendo="" y="" square="" al="" dejamos="" proyecto="" sin="" terminar="" pero="" las="" consecuencias="" fueron="" s="" all="" ya="" q="" tampoco="" pudimos="" lanzar="" final="" fantasy="" iii="" para="" el="" mercado="" norteamericano=""&gt;&lt;sistema de="" trabajo=""&gt;&lt;/sistema&gt;&lt;/casi&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114143875879638013?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114143875879638013/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114143875879638013' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114143875879638013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114143875879638013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/03/historia-universal-final-fantasy.html' title='Historia Universal &quot;Final Fantasy&quot;'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114091662674574357</id><published>2006-02-25T22:10:00.000-03:00</published><updated>2006-03-03T22:59:53.480-03:00</updated><title type='text'>Nintendo Revolution</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/nintendo_revolution.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/nintendo_revolution.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La cara falsa de la Nintendo revolution&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;" class="seccion"&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;La verdadera cara de la Revolution&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/nintendo_revolution2_small.0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/nintendo_revolution2_small.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;La nueva apariencia de la &lt;strong&gt;Nintendo Revolution&lt;/strong&gt; está corriendo&lt;br /&gt;como la pólvora por la red, de hecho ya confirmada de forma oficial por Nintendo,&lt;br /&gt;incluso en su página web. Algo minimalista, se nos muestra con un cierto&lt;br /&gt;parecido a alguna que ha pasado ya por el mercado y con los modelos nuevos de la&lt;br /&gt;misma (que ahora mismo no recuerdo, una tal PlayStasion o algo así). Hoy mismo&lt;br /&gt;ya se habían filtrado imágenes, en lo que podemos entender como un alejamiento&lt;br /&gt;de la apariencia más juvenil que siempre han dado los chicos de Mario y Luigi.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div 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onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/nintendo_revolution_small.0.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/nintendo_revolution_small.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p 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nos presenta ahora con una apariencia más occidental, con una superficie&lt;br /&gt;muy lisa y metalizada que pretende hacerla además de un aparato de culto al&lt;br /&gt;entretenimiento, un adorno para nuestras salas de estar. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p 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embargo esta Nintendo Revolution podría ser la más floja de la&lt;br /&gt;nueva ola de consolas. Según ellos mismos anuncian, sólo aumentará la potencia&lt;br /&gt;de su predecesora (Game Cube) entre 2 y 3 veces, mientras que el resto de la&lt;br /&gt;saga lo hará en 15 veces (XBox) y 35 (en el caso de la esperada&lt;br /&gt;PS3), aunque habrá que tener en cuenta también la&lt;br /&gt;jugabilidad de las mismas y en eso en Nintendo son unos especialistas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Satoru Iwata, 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&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;de Nintendo, ha confirmado en una&lt;br /&gt;entrevista al diario japonés Sankei Shinbun que su próxima consola Nintendo&lt;br /&gt;Revolution se lanzará durante 2006.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt; 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style="text-align: center;" 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&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;No tenemos intención de perdernos la batalla de las ventas &lt;/strong&gt;de&lt;br /&gt;final de año" ha dicho Iwata refiriéndose a la campaña de Navidad, "así que la&lt;br /&gt;Revolution se lanzará antes de ese periodo". &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/xbox360_ps3_nintendo_revolution_size_small.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/xbox360_ps3_nintendo_revolution_size_small.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;En Estados Unidos, por tanto, estará para el día de acción de gracias,&lt;br /&gt;festividad previa a la Navidad. Sobre su lanzamiento en Europa no se ha&lt;br /&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;mencionado nada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;No ha concretado tanto sobre el precio, pero ha dado pistas: "aunque es una&lt;br /&gt;super máquina, &lt;strong&gt;no se va a vender si vale 50.000 yenes (unos 434&lt;br /&gt;dólares).&lt;/strong&gt; Planeamos tener un precio asumible". &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;El presidente de Nintendo &lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;también ha confirmado que &lt;strong&gt;populares&lt;br /&gt;franquicias&lt;/strong&gt; como Super Smash Bros o Metroid Prime se lanzarán para la&lt;br /&gt;nueva consola.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;La nueva Nintendo prom&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;ete ser revolucionaria principalmente por su mando, el&lt;br /&gt;primero que se manejará como una mano y que se podrá esgrimir como una espada,&lt;br /&gt;una pistola o una raqueta, por poner tres ejemplos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Por otra parte, los expertos reunidos en el reciente Consumer Electronics&lt;br /&gt;Show de Las Vegas han augurado que &lt;strong&gt;la PlayStation 3 probablemente se&lt;br /&gt;retrasará&lt;/strong&gt;. No creen que sea posible su lanzamiento en primavera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Calculan que llegará &lt;strong&gt;en verano a Japón&lt;/strong&gt;, en torno a noviembre&lt;br /&gt;(también para Acción de Gracias) a Estados Unidos y ya en marzo de 2007 a&lt;br /&gt;Europa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Estos analistas calculan además que &lt;strong&gt;costará en torno a los 400&lt;br /&gt;dólares&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Ambas máquinas &lt;strong&gt;vendrán a competir &lt;/strong&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;strong&gt;con Xbox 360&lt;/strong&gt;, que tuvo un&lt;br /&gt;lanzamiento casi simultáneo en todo el mundo de cara a la última campaña&lt;br /&gt;navideña.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Soopafresh;"&gt;Nintendo Revolution: el mando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;h1 style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-size:85%;" &gt;Ya lo tenemos; el mando de la&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;font-size:85%;" &gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Nintendo Revolution fue mostrado por Iwata en el Tokyo Games Show&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;h1 style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/tgsmando-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/tgsmando-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Y una foto más del mando en colores&lt;br /&gt;diferentes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/mando_revo-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/mando_revo-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;Y en esta foto puede apreciarse el&lt;br /&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;joystick analógico que acompañará al mando:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;h1 style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/1600/tgsmando2-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/5637/1959/320/tgsmando2-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/images/tgsmando2.php" style="color: blue; text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114091662674574357?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114091662674574357/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114091662674574357' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114091662674574357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114091662674574357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/02/nintendo-revolution.html' title='Nintendo Revolution'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114083464589234075</id><published>2006-02-24T23:13:00.000-03:00</published><updated>2006-02-24T23:30:45.930-03:00</updated><title type='text'>Imagenes de consolas antiguas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Aquí Algunas imagenes de las tantas consolas q revolucionaron la entretención&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.davesclassicarcade.com/consoles/pong.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.davesclassicarcade.com/consoles/pong.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Atari Pong&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.oldschoolgamer.ca/syspics/16-78.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://www.oldschoolgamer.ca/syspics/16-78.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Nintendo Entertainment System&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.atari-museum.de/atari/jaguar1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.atari-museum.de/atari/jaguar1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Atari Jaguar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.silicium.org/images/catalog/consoles/sega/saturn.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.silicium.org/images/catalog/consoles/sega/saturn.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Sega Saturn&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114083464589234075?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114083464589234075/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114083464589234075' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083464589234075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083464589234075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/02/imagenes-de-consolas-antiguas.html' title='Imagenes de consolas antiguas'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114083347001293932</id><published>2006-02-24T23:07:00.000-03:00</published><updated>2006-02-24T23:11:10.013-03:00</updated><title type='text'>Genealogía de las Consolas</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;1º generación (analógicas) 1972-1977:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Odyssey de Magnavox (1972)|&lt;br /&gt;   Telstar de Coleco (1976)|&lt;br /&gt;   Pong de Atari (1972)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&gt;2º generación (pre-8bits) 1979-1984:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Atari 2600 (1977)|&lt;br /&gt;   Odyssey 2 de Magnavox (1978)|&lt;br /&gt;   Sg-1000 de Sega (1989)|&lt;br /&gt;   Intellivision de Mattel (1980)|&lt;br /&gt;   Colecovision (1982)|&lt;br /&gt;   Atari 5200(1982)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;3º generación (8-bit) 1985-1990:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Nintendo Entertainment System (1985)|&lt;br /&gt;   Sega Master System (1986)|&lt;br /&gt;   Atari 7800 (1986)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;4º generación (16-bit) 1989-1994:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Super NES de Nintendo (1991)|&lt;br /&gt;   Mega Drive/ Génesis de Sega (1989)|&lt;br /&gt;   Neo Geo de SNK (1990)|&lt;br /&gt;   TurboGrafx 16 de NEC (1989)|&lt;br /&gt;   Jaguar de Atari (1993)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;5º generación (32-bits / 64-bits) 1993-1999:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Nintendo 64 (1996)|&lt;br /&gt;   PlayStation de Sony (1995)|&lt;br /&gt;   Saturn de Sega (1995)|&lt;br /&gt;   3do de Panasonic/ Sanyo/ Goldstar (1993)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;6º generación 1999-2004:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Dreamcast de Sega (1999)|&lt;br /&gt;   Game Cube de Nintendo (2001)|&lt;br /&gt;   PlayStation 2 de Sony (2000)|&lt;br /&gt;   Xbox de Microsoft (2001)|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&gt;7º generación 2005... :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   PlayStation 3 de Sony (2006)|&lt;br /&gt;   Revolution de Nintendo (2006)|&lt;br /&gt;   Xbox 360 de Microsoft (2005)|&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114083347001293932?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114083347001293932/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114083347001293932' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083347001293932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083347001293932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/02/genealoga-de-las-consolas.html' title='Genealogía de las Consolas'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114083262828656565</id><published>2006-02-24T22:44:00.000-03:00</published><updated>2006-02-24T23:04:59.856-03:00</updated><title type='text'>Videojuegos ¿será un simple juego?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.etedeschi.ndirect.co.uk/museum/picts/odyssey.red.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.etedeschi.ndirect.co.uk/museum/picts/odyssey.red.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Las Consolas de Videojuegos ya no son lo mismo.&lt;br /&gt;Los actores tradicionales –Atari, Sega- tampoco.&lt;br /&gt;Y si consideramos que hay 25 mil millones de dólares a repartir en este mercado, entonces ya deja de ser un simple juego.&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odyssey Magnavox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicios&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La primera consola de videojuegos casera debutó en mayo 1972. Fue una Odyssey, de Magnavox y salió a la venta poco antes que el pong de Atari, que vio la luz en noviembre de ese mismo año.&lt;br /&gt;Los hogares norteamericanos debutaron con estos novedosos y hasta revolucionarios aparatos que traían la entretención de los “arcades”(Lo que en chile eran los delta, es decir, galerías de flippers) directamente al living de la casa. El negocio más rentable de la industria del entretenimiento apretaba “Start”.&lt;br /&gt;Aunque las consolas eran arcaicas era la novedad del año. Y tuvieron q pasar algunos años para que debutara el Atari 2600 (que también llegó a chile oficialmente tiempo después). Y es muy probable que cualquier persona q bordee los 30 años haya tenido una en su casa.&lt;br /&gt;Fue una verdadera revolución: tardes enteras jugando con los amigos jugando        Space Invaders y comiendo pan con palta en casa, quioscos Atari en centros comerciales con “vitrineo” de juegos por 30 segundos, concursos en “Sábado Gigante” y la estandarización de una marca (y de su logo) como pocas veces se ha visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta antes de mediados de los 80s, todo fue miel sobre hojuelas. Luego, en EE.UU. sobrevino lo que se conoce como el “crash” de los videojuegos, en donde la oferta superó violentamente a la demanda y el Atari, junto a las otras consolas que se repartían la torta, se vinieron a pique. Fue el final de un dulce boom electrónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de unos años de silencio, en 1989, desde la tierra del sol naciente apareció un nuevo nombre: Nintendo gracias a su consola de 8 bits y de la mano de la nueva apuesta de Sega con una consola de similares características, el panorama para los videojuegos cambió. Para mejor. Como en los viejos tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluso el mercado se transformó en un entretenido campo de batalla para los 2 gigantes por un lado estaba el juguetón e infantil Mario (Nintendo) y por otro el más hábil y cool Sonic (Sega). El mercado definitivamente se reactiva, y muy saludablemente. Los Gamers por el mundo respiraban tranquilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Sony Contraataca&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corría diciembre de 1994. El Mercado de los videojuegos establecido se mecía entre el Nintendo 64 y el Sega Génesis. Eran los dos grandes q desde la paulatina desaparición de Atari a mediados de la década, se disputaban el reinado de la entretención digital hogareña. Claro, eso hasta q Sony decidió entrar en la competencia de la mano de su consola, en occidente se tradujo como PlayStation. Este nuevo jugador tomó el mercado como huracán, gracias a un nuevo concepto en juegos, gráficos y audio alucinantes, además de respaldo de la multinacional japonesa. Las cosas rápidamente cambiaron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diez años más tarde, se han vendido más de un millón de PlayStations en el mundo –la primera consola de videojuegos que logra tal marca- y Sony se ha posicionado como el gran gigante de los juegos de video, no sólo superando a sus actuales rivales, Microsoft y Nintendo; además, dejó en el camino a Sega y Atari –veteranos absolutos en esta liga- y los sacó del mercado. Hoy, sólo manufacturan juegos. Pero eso nuevamente está a punto de cambiar, gracias a la irrupción de un nuevo jugador y a la salida de otro: Microsoft y Sega. Respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La casa de Bill Gates entendió q este mercado es el q mejor podían penetrar a la hora de llevar tecnología de entretenimiento a los hogares y ya que con los PC la misión a sido llevada a medias, Gates tubo la gran idea de penetrar los hogares con lo más atractivo para sus moradores: los videojuegos. Y hasta ahora va ganando. Al menos, hasta este año cuando debute a mediados de este año  lo nuevo de Sony y Nintendo: el PlayStation 3 y la Revolution. Ambas prometen cambiar aún más lo que se conoce como “jugar un jueguito”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora, la Xbox 360 la lleva. Tan brutal ha sido su demanda, que incluso el Presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, tuvo que ir en búsqueda de una nueva Xbox 360 para las fiestas pasadas. Tal como el resto de los mortales&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;PlayStation3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images-eu.amazon.com/images/P/B0007SV734.02.LZZZZZZZ.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/B0007SV734.02.LZZZZZZZ.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114083262828656565?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114083262828656565/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114083262828656565' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083262828656565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114083262828656565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/02/videojuegos-ser-un-simple-juego.html' title='Videojuegos ¿será un simple juego?'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-114031345556184448</id><published>2006-02-18T22:38:00.000-03:00</published><updated>2006-02-18T22:44:15.576-03:00</updated><title type='text'>Call of Duty 2: Big Red One</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/10002/cod2bro_2D6.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/10002/cod2bro_2D6.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que aparece un juego localizado en la Segunda Guerra Mundial, saltan las alarmas. Con el tiempo, el nivel va siendo más alto y se hace más complicado llamar la atención. No es el caso de la saga Call of Duty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando todos estábamos convencidos de que la saga Medal of Honor no tendría nunca un rival competente, en 2003 apareció para PC un juego llamado Call of Duty, que nos sorprendió en todos los sentidos, no por su originalidad, sino por su realismo y puesta en escena. Esta segunda entrega supera con creces a la primera, aunque deja mejor sabor de boca la versión para PC que la versión para PlayStation 2, que es la que comentaremos a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero antes, un poco de historia básica para que en ningún momento perdáis el rumbo de esta review.&lt;br /&gt;La "Big Red One" nació en 1917, con unidades del ejército que estaban en la frontera de México, y con otras que estaban en Norteamérica. Realizaron la filtración más profunda de la Primera Guerra Mundial, y cuando ésta terminó, se contaron más de 22.600 muertes, pero todos fueron condecorados con cinco Medallas del Honor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Primera División de infantería comenzó la Segunda Guerra Mundial con la Operación "Torch", al norte de África, y fue la primera misión en contra de tropas alemanas. En 1942 los hombres de la Big Red One desembarcaron en Argelia, sufriendo varias batallas durísimas, que causaron muchas bajas. En mayo de 1943, tomaron Sicilia y abrieron paso hasta Messina. En Junio del 44 desembarcan en las playas de Omaha, atravesaron Normandía, Bélgica y la frontera alemana. La División penetró hasta Alemania, como todos sabemos, tras duras y cruentas guerras. La II Guerra Mundial terminó el 8 de mayo de 1945, con 21.023 muertes de 43.723 hombres en servicio. Más de 20.752 medallas y condecoraciones, entre ellas, 16 medallas al Honor del congreso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-114031345556184448?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/114031345556184448/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=114031345556184448' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114031345556184448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/114031345556184448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/02/call-of-duty-2-big-red-one.html' title='Call of Duty 2: Big Red One'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-113790261851758342</id><published>2006-01-22T00:19:00.000-03:00</published><updated>2006-01-22T01:18:27.783-03:00</updated><title type='text'>Panzers 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/PC/Panzers_2/p2_screen05g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/PC/Panzers_2/p2_screen05g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Panzers 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Que la segunda guerra mundial es una fuente inagotable de juegos ya no lo duda nadie. En el caso que nos ocupa Stormregion nos presenta la segunda parte de Panzers, distribuido en esta ocasión por FX interactive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace algún tiempo nos llegó la primera parte de este juego con el sobrenombre de Phase One y ahora está aquí el Phase Two. En realidad el aspecto de un juego y otro es muy similar, tanto que casi parece una expansión más que un juego nuevo. De hecho si algún lector ya conoce el primer Panzers no verá novedades en el tipo de juego. Únicamente nuevas campañas y unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;Nos encontramos con un juego que es una mezcla de los RTS y de los wargames, aunque con una clara orientación hacia los juegos de estrategia en tiempo real. Las unidades tienen barra de vida y se reparan de forma similar a lo que sucede en estos últimos. De hecho salvo estar basado en hechos reales el juego tiene como orientación la diversión mucho mas que el realismo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-113790261851758342?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/113790261851758342/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=113790261851758342' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113790261851758342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113790261851758342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2006/01/panzers-2.html' title='Panzers 2'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-113599271028026930</id><published>2005-12-30T22:27:00.000-03:00</published><updated>2007-08-21T19:17:03.060-04:00</updated><title type='text'>Imagenes</title><content type='html'>Aqui hablaré sobre algunas imagenes que me llamen la atención.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora no pondré nada por que no e encontrado nada parecido a una imagen que me llame la atención xDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos Vemos!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-113599271028026930?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/113599271028026930/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=113599271028026930' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113599271028026930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113599271028026930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2005/12/sly-3.html' title='Imagenes'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-113538889616812311</id><published>2005-12-23T22:41:00.000-03:00</published><updated>2006-01-20T19:04:09.023-03:00</updated><title type='text'>Soul Calibur III</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Soul4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; width: 320px;" alt="" src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Soul4.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Soul Calibur III&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Coincidiendo con el décimo aniversario de la saga, Namco nos trae lo que podría superar lo insuperable. Estamos seguramente ante el mejor juego de lucha de toda la historia, superando incluso a la saga Tekken, o al menos posicionado a la misma altura.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/imp.gif?event=noiframe&amp;client=ca-pub-3762180545747824&amp;amp;amp;amp;dt=1135388270065&amp;lmt=1135388275&amp;amp;alternate_ad_url=http%3A%2F%2Fwww.todojuegos.com%2Fad_alternativa_300.html&amp;format=300x250_as&amp;amp;amp;amp;output=html&amp;channel=3153598074&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.todojuegos.com%2Freview247.html&amp;color_bg=FFFFFF&amp;amp;amp;amp;color_text=000000&amp;color_link=0000FF&amp;amp;color_url=000000&amp;color_border=FFFFFF&amp;amp;ad_type=text_image&amp;ref=http%3A%2F%2Fwww.todojuegos.com%2F&amp;amp;amp;amp;cc=70&amp;u_h=768&amp;amp;u_w=1024&amp;u_ah=746&amp;amp;u_aw=1024&amp;u_cd=32&amp;amp;u_tz=-180&amp;u_his=2&amp;amp;amp;amp;u_java=true&amp;u_nplug=19&amp;amp;u_nmime=74" border="0" height="1" width="1" /&gt;&lt;br /&gt;Hace diez años (1995) aparecía una recreativa que revolucionó el género de juego de lucha. Se llamaba Soul Edge, y fue desarrollado íntegramente por Namco. El éxito de PlayStation hizo que se hiciera una versión para la consola gris, que conservó el nombre para el territorio japonés, y en Europa pasó a llamarse Soul Blade. Sería considerado por muchos como el mejor juego de lucha en 3D de la historia. Poco después apareció Tekken, que se hizo con el primer puesto en ventas de PlayStation, también de Namco, así que decidieron subir un escalón esperando varios años para sacar el que sería el primer título con el nombre por el que lo conocemos actualmente. La nueva generación de consolas salió a la luz con Dreamcast, plataforma elegida para el primer Soul Calibur. Nueva consola, nuevos gráficos y nuevos estilos de juego. Fue un bombazo, y obtuvo una fama muy positiva gracias a las grandiosas críticas. Por desgracia, Dreamcast no brilló como se esperaba y no tardó en dejar de fabricarse. Precisamente por esto, Namco se quedó con las ganas de vender más, por lo que decidieron sacar un nuevo juego unos años más tarde, esta vez para la consola con más éxito en el momento (y hasta ahora), PlayStation 2. Soul Calibur II consiguió el objetivo. Fue todo un éxito de ventas, un juego buenísimo, y por eso se versionó para las demás consolas de la generación: Xbox y Game Cube.&lt;br /&gt;Ahora Namco nos trae Soul Calibur III, coincidiendo con el décimo aniversario, sólo para PlayStation2 sin pasar previamente por las recreativas. ¿El juego definitivo? En esta review vamos a analizar todos los aspectos de esta joya, que diez años después sigue estando en lo más alto del género, y esta vez pegando más fuerte que nunca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-113538889616812311?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/113538889616812311/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=113538889616812311' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113538889616812311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113538889616812311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2005/12/soul-calibur-iii.html' title='Soul Calibur III'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-19736538.post-113478260536708963</id><published>2005-12-16T22:18:00.000-03:00</published><updated>2007-08-22T21:36:15.538-04:00</updated><title type='text'>Imagenes de Leyenda</title><content type='html'>E aquí otro poco de mi donde iré mostrando mis trabajos con imagenes en photoshop&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí una muestra de los 1eros trabajos....&lt;br /&gt;(presionen sobre ellos para el tamaño original&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img516.imageshack.us/img516/1885/untitled1bv5.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img516.imageshack.us/img516/1885/untitled1bv5.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;blockquote&gt;Este es el Baner anterior de mi Blog...&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img175.imageshack.us/img175/5742/narutofrimee5.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img175.imageshack.us/img175/5742/narutofrimee5.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;Esta es una Firma que hice para un concurso de Firmas en un foro en el que participo (participaba creo)&lt;/blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img522.imageshack.us/img522/4995/kakashiva3.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img522.imageshack.us/img522/4995/kakashiva3.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;Esta Firma la hice en el ocio xDDD en Honor al Gran Shinobi Hatake Kakashi&lt;/blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img297.imageshack.us/img297/8880/sasukeiz0.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img297.imageshack.us/img297/8880/sasukeiz0.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Esta es otra firma las ganas de usar el mouse en photoshop me ganaron xD&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por ahora estos son los trabajos que e terminado y Hosteado más adelante se verán más......&lt;br /&gt;para utilizarlos o hacerles uno a uds solo contactense conmigo para definir los detalles, despúes de todo me gusta trabajar en photoshop xD.&lt;br /&gt;Nos Vemos!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/19736538-113478260536708963?l=neonsiklegends.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/feeds/113478260536708963/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=19736538&amp;postID=113478260536708963' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113478260536708963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/19736538/posts/default/113478260536708963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://neonsiklegends.blogspot.com/2005/12/hideo-kojima.html' title='Imagenes de Leyenda'/><author><name>Neon Sik</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://2.bp.blogspot.com/-X4NgkvErUGE/TfuyeoUa9yI/AAAAAAAAAMU/D9Ewpd6Yb60/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
